CAD一分鐘模組化,三視圖轉為三維模型。
·首先,根據平面的三視圖畫出前視圖,然後使用“yv”指令,選擇兩個截面進行面v操作,接着将視覺樣式從二維線框改為真實模式,并将視角方向從前視圖改為西南等側。使用“雙向偏移面”指令,選擇要偏移的面,并輸入偏移距離為“38”。
·接着使用“導圓角”指令,選擇要導圓角的邊,并輸入半徑為“19”,選擇第二條邊、第三條邊和第四條邊,最後使用“三維旋轉實體”指令,選擇要旋轉的對象并輸入旋轉角度為“360”。将視覺樣式改為二維線框,并使用“移動”指令,将兩個曲面向左移動,接着使用“抛切”指令,選擇要抛切的實體,并輸入二級指令“曲面”,選擇第一個曲面和第二個曲面,并使用“二級指令曲面”和“曲面”指令,分别選擇兩個曲面進行操作。
·最後使用“實體編輯”指令,選擇π軸并偏移,選擇要偏移的面,按住shift和滑鼠滑輪進行旋轉,最後使用“摳殼”指令,選擇要抽殼的對象并輸入偏移距離為“-5”,使用“抽象指定”指令并點選π軸和抽軸,選擇要抽殼的對象并點選要删除的面,完成瓶子的模組化。
·這樣,一個三維瓶子就繪制完成了。你學會了嗎?