UICollectionView 橫向停止的兩種效果。
類似于 Airbnb 這款App的首頁酒店效果,從最開始的減速停止效果,到現在的分頁效果。
本文主要說一下Demo的關鍵類及代碼的使用, 還有算法的大概思路。看下面~
使用方式
關鍵類:
注意: Demo類中使用的布局方式是第三方限制 Masonry ,請使用Pods自行導入到項目中。
部分代碼說明:
#import <UIKit/UIKit.h>
typedef NS_ENUM(NSUInteger, WBScrollType) {
WBScrollTypeFree , //自由減速效果
WBScrollTypePage //分頁的效果
};
@interface UIContainerCollectionView : UIView
- (void)setupWithDataSource:(NSArray<id> *)dataSource pointValue:(NSValue *)pointValue;
@property (nonatomic, copy) void (^pointChangeBlock)(NSValue *pointValue);
@property (nonatomic, assign) WBScrollType scrollType; //預設是分頁的
@end
UIContainerCollectionView 是 UICollectionView 的容器類,直接在需要使用的地方建立 UIContainerCollectionView 即可。
- setupWithDataSource: pointValue ; //設定資料源 和 目前的滑動到的初始位置。 (pointValue 為了解決重用的問題)
void (^pointChangeBlock)(NSValue *pointValue);//每次滑動CollectionView, 都會把停止的位置回傳出來,在VC記錄,也是為了解決重用問題
scrollType //設定滑動停止類型。 預設是分頁效果。 設定為WBScrollTypeFree 為減速效果。
下面的代碼是建立在 UITableViewCell 裡面的:
- (void)setupUI {
WEAK_SELF();
self.containerView = [UIContainerCollectionView new];
//預設是 WBScrollTypePage 分頁
self.containerView.scrollType = WBScrollTypeFree;
[self.containerView setPointChangeBlock:^(NSValue *pointValue) {
weakSelf.pointChangeBlock(pointValue);
}];
[self.contentView addSubview:self.containerView];
[self.containerView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.leading.trailing.bottom.equalTo(@0);
}];
}
- (void)setupWithDataSource:(NSArray<id> *)dataSource pointValue:(NSValue *)pointValue {
[self.containerView setupWithDataSource:dataSource pointValue:pointValue];
}
使用方式直接建立就行了,資料源再指派一下就ok了~~
實作思路 :
首先都是要實作 UIScrollViewDelegate ,及下面這段代碼 (UIScrollView 的減速Delegate)
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset {
CGPoint estimateContentOffset = CGPointMake(targetContentOffset -> x, targetContentOffset -> y);
CGPoint currentPoint = [self itemCenterOffsetWithOriginalTargetContentOffset:estimateContentOffset];
self.pointChangeBlock([NSValue valueWithCGPoint:currentPoint]);
*targetContentOffset = currentPoint;
}
這個方法能在你拖動,甩動ScrollView ,手指離開時會調用此方法,這個會提前計算出ScrollView 最終大概會停止的位置 targetContentOffset 。
然後我們要根據這個位置,自己計算出 需要停止的合适的具體位置 ,再傳給 targetContentOffset。
在初始化 UICollectionView 的時候, 就要設定好 滑動的減速速度 decelerationRate ,這個值等于 1.0f 的時候,速度最慢,就會是減速運動。 等于0.1f 的時候,就會是分頁效果(分頁效果這隻是其中的一個條件,為0.1f)。
具體看Demo中的這個方法 :
- (CGPoint)itemCenterOffsetWithOriginalTargetContentOffset:(CGPoint)orifinalTargetContentOffset {
if (self.scrollType == WBScrollTypeFree) { //自由慣性的
CGFloat pageWidth = self.contentSizeWidth / (CGFloat)self.imageNameds.count;
NSUInteger cellWidth = (self.collectionView.width - CONTENTOFFSET_X * 2 - 10 ) / 2.0;
NSInteger row = 0;
CGPoint point ;
if (orifinalTargetContentOffset.x <= pageWidth / 2.0) {
row = 0;
point = CGPointMake(0 - CONTENTOFFSET_X, 0);
self.collectionView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, CONTENTOFFSET_X, 0, 0);
return point;
}
if (orifinalTargetContentOffset.x > self.contentSizeWidth - cellWidth * 2.5 + 20) {
row = self.imageNameds.count - 2;
point = CGPointMake(row * (cellWidth + CONTENTOFFSET_X / 2.0) - CONTENTOFFSET_X, 0);
self.collectionView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, CONTENTOFFSET_X);
return point;
}
NSUInteger index = orifinalTargetContentOffset.x / pageWidth;
row = index + (orifinalTargetContentOffset.x - pageWidth * index > pageWidth / 2.0 ? 1 : 0);
point = CGPointMake(row * (cellWidth + CONTENTOFFSET_X / 2.0) - CONTENTOFFSET_X, 0);
return point;
} else {
CGFloat pageWidth = self.contentSizeWidth / (CGFloat)self.imageNameds.count;
NSUInteger cellWidth = (self.collectionView.width - CONTENTOFFSET_X * 2 - 10 ) / 2.0;
NSInteger row = 0;
CGPoint point ;
CGFloat scrollBeforeContentOffsetX = self.row * ((cellWidth + CONTENTOFFSET_X / 2.0) - CONTENTOFFSET_X); //滑動之前的 X 位置
NSUInteger scrollDirection = orifinalTargetContentOffset.x - scrollBeforeContentOffsetX >= 0.0 ? 1 : 0; //1向右, 0向左
if (orifinalTargetContentOffset.x == -CONTENTOFFSET_X) {
scrollDirection = 0;
}
if (fabs(orifinalTargetContentOffset.x - scrollBeforeContentOffsetX) > pageWidth * 1.5) {
// + 2
row = (scrollDirection == 0) ? (self.row - 2) : (self.row + 2);
} else {
// + 1
row = scrollDirection == 0 ? (self.row - 1) : (self.row + 1);
}
row = row < 0 ? 0 : row;
row = row > self.imageNameds.count - 2 ? (self.imageNameds.count - 2) : row;
self.row = row;
if (row == 0) {
self.collectionView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, CONTENTOFFSET_X, 0, 0);
}
if (row == self.imageNameds.count - 2) {
self.collectionView.contentInset = UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, CONTENTOFFSET_X);
}
point = CGPointMake(row * (cellWidth + CONTENTOFFSET_X / 2.0) - CONTENTOFFSET_X, 0);
return point;
}
return CGPointMake(0, 0);
}
這個方法首先分了兩種情況,
這裡隻說下自由減速的思路,把系統告訴我們大概停下的位置,除以 pageWidth, 能獲得一個至少要停止的整數值index (假設我們這邊index == 5),那我們到底是停在 5 還是 6 呢? 這個還要取決于系統告訴我們的位置是否大于 5.5 (暫時這是比較合理的需求吧~當然你也可以是5.3 或者 5.8) , 所有就有下面的:
row = index + (orifinalTargetContentOffset.x - pageWidth * index > pageWidth / 2.0 ? 1 : 0);
最終再計算出point 傳回給系統,就能停止到指定的位置了。
分頁效果的思路:
和減速不同的是,我們要确定分頁一次最多能滑動幾頁,這個Demo是一般滑動都是一頁,如果最用力的滑,是兩頁。 是以計算範圍 就不能像減速那樣自由。
如果滑動停止的位置是在一頁到兩頁的寬度之間,那麼 row就在原來的基礎上 +1 ,如果超過兩頁的距離, 就加 +2 。 并且這裡還要記錄下 滑動的方向,向左的話就 -1 或者 -2。 方向的判斷,可以用 滑動之前的位置(a) 和 停止位置(b) 做比較, 如果 b - a > 0 說明向右滑動,反之向左。
最終傳回合适的point 。
效果樣式圖
分頁效果:
減速效果:
Demo下載下傳位址:
http://download.csdn.net/detail/yutianlong9306/9583643
補充一個 Item的 UI 效果。
效果圖:
說明:
這個Demo中,是實作了一個Item的計算方式,并且做了一些極端情況的優化,更友好的滾動互動。
Demo下載下傳位址:
http://download.csdn.net/detail/yutianlong9306/9623331