【項目2-形狀類族的中的純虛函數】
寫一個程式,定義抽象基類Shape,由它派生出3個派生類,Circle(圓形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的main()函數,求出定義的幾個幾何體的面積和。
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- int main()
- {
- Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類對象c1,c2,參數為圓半徑
- Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類對象r1,r2,參數為矩形長、寬
- Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類對象t1,t2,參數為三角形底邊長與高
- Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指針數組pt,使它每一個元素指向一個派生類對象
- double areas=0.0; //areas為總面積
- for(int i=0; i<6; i++)
- {
- areas=areas + pt[i]->area();
- }
- cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //輸出總面積
- return 0;
- }
#include <iostream>
using namespace std;
class Shape
{
public:
virtual double area()=0;
};
class Circle: public Shape
{
private:
double ra;
public:
Circle(double r):ra(r){}
double area()
{
return ra*ra*3.14;
}
};
class Rectangle: public Shape
{
private:
double length;
double width;
public:
Rectangle( double r1,double r2):length(r1),width(r2){}
double area()
{
return length*width;
}
};
class Triangle: public Shape
{
private:
double length;
double high;
public:
Triangle(double t1,double t2):length(t1),high(t2){}
double area()
{
return length*high/2.0;
}
};
int main()
{
Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類對象c1,c2,參數為圓半徑
Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類對象r1,r2,參數為矩形長、寬
Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類對象t1,t2,參數為三角形底邊長與高
Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指針數組pt,使它每一個元素指向一個派生類對象
double areas=0.0; //areas為總面積
for(int i=0; i<6; i++)
{
areas=areas + pt[i]->area();
}
cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //輸出總面積
return 0;
}