天天看點

服裝計算機輔助設計學什麼,【計算機應用論文】服裝設計的計算機輔助設計應用分析(共3905字)...

【摘要】在計算機輔助設計支撐下的服裝設計,由傳統人工設計轉變為智能化設計,極大縮減設計周期,且可為設計人員提供靈感創作空間。基于此,以計算機輔助設計所呈現的優勢為切入點,指出傳統服裝設計中存在的弊端,并對計算機輔助設計在服裝設計中的應用進行研究。

【關鍵詞】計算機輔助設計;服裝設計;應用優勢

1計算機輔助設計應用于服裝設計中的優勢

計算機系統在服裝設計中的應用可以進一步提高服裝資訊數字化表達效果,同時通過計算機輔助設計功能的實作,可以同步将服裝所具備的各類資訊進行數字映射。這樣一來,通過計算機系統所構築的虛拟化環境,可為設計人員提供更多的創意空間,進而突破傳統服裝設計的局限,保證人們可将自身的設計思維實時應用到服裝品牌的設計理念中。此外,計算機輔助設計與服裝設計的融合應用是代表着傳統設計與科學設計的融合發展态勢,且通過計算機資訊技術可以進一步強化服裝設計效果,無論是在理念設計還是在服裝設計教學中,均可起到一定的價值[1]。從計算機軟體所起到的實際效用來看,通過CAD設計、Photoshop設計等,可以将此類程式運作機制與傳統的服裝繪制設計進行融合,這樣以程式中軟體來替代筆制繪圖,此過程中可以有效降低因繁雜的操作機理所産生的錯誤問題,且此類錯誤問題可以通過程式軟體的撤銷功能進行逐漸消除,與傳統紙張類的繪制模式相比,有效節約設計時間。除此之外,軟體所提供的互動功能,可以為設計者提供一定的創造空間,通過模拟化功能可以有效對部分圖案進行精細度、顔色度以及透明度的轉換,甚至可以通過計算機中的筆繪功能模仿出水彩筆、油畫筆等各類圖樣,然後通過自定義功能,設計人員可以将自身的理念通過整個螢幕來進行風格以及藝術效果的确定,彰顯了服裝設計所呈現出的視覺效果,是與設計人員的主觀思想相符合的,進一步提高服裝實體展示與設計理念之間的契合度。除此之外,計算機輔助設計可為服裝設計提供VR虛拟模拟功能,設計師在具體操作過程中通過在動态庫中設定出人體參數,便可生成與人們體積相對等的虛拟模型,這樣在設計過程中可以通過局部效果及全身效果的展現,進一步認證設計師的創作理念是否達到相應的視覺效果,其可有效提高整體設計效率。

2傳統服裝設計存在的弊端

2.1科技性效果不足

計算機資訊技術支撐下的設計輔助功能,與傳統服裝設計理念存在一定的偏差,這就造成在具體實作某一類設計功能時科學性與技術性之間存在一道無法逾越的鴻溝,例如傳統服裝設計對于以計算機為輔助體的設計功能,其并未能将審美性及創新性彰顯,在具體設計理念中,其所遵循的設計思維過于固化,其與新時代潮流無法對接。除此之外,針對傳統服裝設計的理念來講,其本身在行業之間進行設計對接時,并未能依托于設計本質進行縱向延伸,這就造成傳統服裝設計效果局限于某一類群體中,當此類設計理念無法作用到整個設計效果時,将造成此類設計缺乏實體性。

2.2現代文化滲透力度不足

服裝設計主要理念來源于設計師,而對于設計師群體來講,其在對服裝内容進行羅列時本身是以服裝品牌及服裝在社會市場中的群體占有量為切入點,對服裝設計進行一種基于文化與時代相融合的設計。但從實際設計效果來看,大多數傳統服裝設計并未能深度彰顯出現代文化及時代潮流所帶來的屬性,甚至大部分設計師仍然沿用傳統的觀念,在設計領域中呈現出一種敝帚自珍的現象,這就令整個設計過程及服裝版式過于單一。究其本質原因是服裝設計者本身并未能認知到自身設計理念與時代發展之間所帶來的差異性,且未能深度運用計算機輔助設計來創新自身的設計思維,這也是導緻服裝設計者理念傳統的一個重要因素。

2.3時代文化彰顯力度不足

時代元素是服裝設計發展的重要基礎,其隻有通過時代文化的融合令整個設計趨勢貼合于閱聽人群體才可提高服裝品牌的影響力。但從傳統服裝設計架構來看,整個服裝過于貼合主流元素,但是主流元素與服裝本體所呈現出的藝術效果及視覺效果無法形成精準對接,這就造成設計表現形式在效果呈現過程中具有單一化特點,此類特點作用于設計者的思維體系中,将局限設計人員的觀點與理念,進而産生服裝設計理念與時代文化元素不協調的現象。

3計算機輔助設計在服裝設計中的應用

3.1設計程式方面的應用

傳統服裝設計是以手工繪圖為主,其在顔色填充以及紋理繪制時,需對圖案進行填充處理,此過程将消耗大量的時間與工作精力,且一旦顔色或者是紋理繪制錯誤時,整張紙稿将面臨着重繪的風險。此外,在儲存過程中受到材料顔色、變質以及外界環境因素的影響,紙質圖稿必須利用特有的儲存條件進行封存,以此來提高紙質圖樣的精準度。而通過計算機輔助設計的應用,則可以将圖紙的頁面版式及呈現效果同步映射到計算機界面中,且此類内容将伴随着相關參數的修改進行同步映射,應保證模型功能在計算機頁面中進行呈現時,可以為設計人員提供更為豐富的顔色設計、版式設計以及内容設計等,這樣便可進一步增加服裝設計的多元化色彩,令設計人員通過計算機操作可以将自身的想法以數字化的形式進行創新,且此過程中無需考慮到因為繪圖錯誤所引發的紙稿浪費問題。此外,通過計算機撤銷功能的應用,可以對上一步的操作程式進行修改,此類程式可以有效為設計人員的創新力及想象力提供發揮空間,強化整體設計效果,提高使用者的認可度。

3.2視覺效果方面的應用

成熟的服裝産品在投入到市場中需要較長的過程,此過程中服裝設計所消耗的時長占據較大的比例,因為在整體設計過程中,必須對服裝産品及其功能、文化等進行多方面界定,保證服裝品牌效應在固有群體中實作一種視覺及感官層面的引導,以提高使用者的接受程度。通過計算機輔助設計功能的實作,則可進一步簡化設計周期,令産品在設計及生産銷售過程中,可以更加快速地投入到市場營運中。通過計算機複制功能、修改功能及自動配色功能的實作,讓設計人員針對服裝的每一個細節進行重複修訂,此過程中如果設計人員某一類指令操作出現誤差時,則可以及時調整到上一個操作環節中,這樣便可有效規避因為設計錯誤所造成的返修問題,整個過程所節約的時間與傳統服裝設計的相比,大大縮短了設計周期,這對于服裝企業來講,可實時了解到市場動态,并将服裝設計本體進行實時化更新,提高服裝企業在市場中的主動權[2]。

3.3面料選取方面的應用

服裝面料作為設計工作開展的重要組成部分,因為面料本身所呈現出的特性及紋理,間接決定着服裝本身的質感及視覺效果。傳統的服裝設計中需對面料所呈現的屬性進行逐一對比與分析,然後結合自身的想象力才可進一步确定面料在服裝中所呈現的價值。而通過計算機輔助技術則可對面料進行分析,然後結合掃描功能的實作,将此類資訊同步轉化為數字化資訊,并映射到整個設計模型中,這樣通過模型功能的塑造可以進一步了解面料所具備的屬性,這對于整體設計人員來講,可以從全方位考量出設計的實際方向[3]。

3.4搭配結構方面的應用

服裝結構是按照人們身體構造來進行設計的,例如衣袖、肩寬、領寬等結構,必須符合人體工程學,以保證人們在穿着的過程中可以感受到一種舒适感。從服裝産品的研發來看,最初服裝産品的功能是以禦寒與防禦為主,但伴随着新時代社會的到來,人們生活水準逐漸提高,服裝産品也正向文化及多功能方面所轉變。傳統服裝設計中的資料模式對于新時代的服裝設計來講呈現一定的滞後性特點。而通過計算機輔助設計功能的應用,可以通過數字模型的建設,将人體各項參數同步映射到資料體系中,以模仿出人們的身體構造,這樣設計人員在對某一個環節進行設計時,可以更好地在服裝上面進行參數調整及更改,提高服裝結構的整體性與協調性。

4結語

服裝行業中人工設計與計算機科學技術的融合,可進一步為設計者提供虛拟化空間,依托于數字模型,可強化設計理念與實體設計之間的對接性,提高整體設計品質。為此,必須從多個角度分析出計算機輔助技術所呈現出的功能,然後結合服裝設計理念,構築出時代與文化相結合的服裝設計體系,提高實際設計效果。

參考文獻

[1]朱麗萍.計算機輔助設計在服裝設計中的應用探索[J].輕紡工業與技術,2020,49(1):172-173.

[2]趙婷,鄭依鳴.計算機輔助設計在數位印花絲巾設計上的應用[J].遼甯師範大學學報(自然科學版),2020,43(4):478-481.

[3]李麗娜.VR與AR技術在少數民族服裝設計教學中的應用[J].教育資訊化論壇,2020(9):125-126.

作者:劉敏智 崔宏堯 機關:衡水職業技術學院

閱讀次數:人次