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35年來獨一份!隻有AI能通關的世界級經典遊戲,首次被人類過了

  誕生于1989年的《俄羅斯方塊》,至今賣出了5億份,是全世界銷量最高的遊戲。35年來,這款沒有劇情、人物,甚至被很多玩家以為連結局都沒有的作品經久不衰,依然是不少青少年接觸遊戲的啟蒙之作。

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  隻是跟很多玩家的認知不一樣,這款遊戲其實是能夠通關的。

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  日前,美國俄克拉荷馬州的13歲的少年威利斯-吉布森,上傳了自己38分鐘打通《俄羅斯方塊》的視訊,立即引發了轟動。因為這款遊戲雖然已經有着35年曆史,過去還從未有人類達成過通關成就。

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  關于《俄羅斯方塊》的規則,在這裡就不做太多贅述,畢竟大家都再熟悉不過了。而最初創造這款遊戲的蘇聯程式員阿列克謝,其實也沒有真正為遊戲設定通關規則。因為每闖過一關,方塊下降的速度就會提升一個檔次。直到2011年以前,人類的極限也隻是到第29關。

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  這裡所說的通關《俄羅斯方塊》,本質上其實是指遊戲代碼長時間營運後,所導緻的遊戲崩潰。具體會在哪個關卡出現這種情況并沒有确切數字,但人們通常認為會在155關之後。但倘若你能玩到255關,那麼就能實作一個循環,《俄羅斯方塊》會重置難度從第1關開始。

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  2021年曾有一位程式員開發了一個《俄羅斯方塊》機器人,專門用來挑戰這款遊戲的極限。當時這個名為StackRabbit的AI程式,玩到237關時觸發了遊戲崩潰。這項紀錄也是迄今為止,《俄羅斯方塊》通關數最多的紀錄。

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  威利斯-吉布森此次挑戰過程中,在157關觸發了遊戲崩潰。當畫面中不再掉落方塊時,這位年僅13歲的少年意識到自己成為了“世界第一”。或許大家對此沒有直覺的概念,但隻需知道普通玩家拼盡全力才能打到的第30關,威利斯-吉布森隻花了幾分鐘即可。

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  威利斯-吉布森這項紀錄,對整個《俄羅斯方塊》的遊戲曆史上都有着特殊的意義。因為從無到有,他向大家證明了人類是能夠憑借操作來戰勝機械程式的。

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  就像20世紀的科學家曾斷言人類百米短跑不可能突破10秒以内,1968年奧運會上美國短跑運動員海因斯創造了9.95秒的奇迹紀錄,激勵了無數後來人。牙買加飛人博爾特在2009年的世錦賽上,已經将這項紀錄重新整理到了9.58秒。

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  157關不是人類挑戰《俄羅斯方塊》的極限,這甚至都不是威利斯-吉布森的極限。未來也相信在更多玩家的不斷挑戰過程中,這項紀錄能再度重新整理。

  那麼大家當初玩《俄羅斯方塊》,最多又挑戰到了第幾關呢?

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