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堪稱賽場陷阱,KPL前兩輪英雄黑榜公布,喬夫組合根本赢不了啊

大家好我是指尖,KPL正常賽第二輪已經結束了,第三輪也即将開打,一些隊伍的狀态基本上也都展露出來了,你覺得A組中,誰能殺進季後賽,誰又會被淘汰呢?

經曆了前兩輪的驗證,一些英雄的強度也要重新評估,本文聊聊登場率大于20次,但勝率奇低的幾個英雄,他們的問題到底在哪呢?

周瑜:勝率僅30%

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曾經這個英雄還是炙手可熱的英雄,那時候坦克滿地走,而周瑜的火焰,搭配痛苦面具之後能讓輸出疲軟的坦克無時無刻在“享受”痛苦,然而如今版本周瑜卻難再現當年盛景,不是坦克少了,而是能切後排的多了。

戰邊興起,某種角度上周瑜會更怕他們,像姬小滿孫策,有霸體,很難限制,像達摩這種一拳入魂的,對周瑜這種短腿也很緻命,最重要的是,以前的賽場打的是線上的推進節奏,現在更多是要圍繞野區進行作戰,不以推進為主旋律的對局,周瑜的作用就顯得有限了。

是以,周瑜登場次數雖然隻有30次,但拿了就有七成機率要輸了。

安琪拉:比周瑜略勝一籌

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出場率低了點,勝率高了點,安琪拉其實在賽場上一直勝率就不算高,哪怕是狼隊那套張良安琪拉的組合,在整個賽季來看也隻能算中規中矩,更多的賽季安琪拉出場率都極低,因為隻能配特定的陣容,隻能打特定的時間段。

這個英雄屬于風險收益雙高的存在,有靈性的玩家蹲在一個刁鑽的草叢裡就能開節奏,但反過來講,一旦被找出來,往往是要付出代價的,在團戰開啟之後,安琪拉沒有那種突然性,作用就小很多了,恰巧,賽場偏偏以團戰定勝負為主。

這英雄的優勢就是爆發高,但沒位移的短闆在高端局乃至巅峰賽中都會被暴露出來,畢竟王昭君至少有倆護盾還能出肉,安琪拉唯一的保命手段,可能就是用可能會打歪的2技能暈住對手了。

大喬:大喬體系榮光不在

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23年挑戰者杯,大喬登場19次,勝率57.9%,23年世冠,大喬登場35次,勝率62.9%。

24年1月4日和1月11日分别對大喬技能進行了調整,看來那兩次的改動,讓大喬的戰略地位有了較大幅度的降低,而影響最大的,一個是2技能的CD從釋放時開始計算,變成了釋放結束時計算,徒增了好幾秒的冷卻時間,另一個就是1技能隻能給自己加速,而不能給隊友加速。

如今的大喬已經不是那個終極搬運兵了,從這個可憐的勝率來看,人人畏懼的大喬,或許也沒那麼可怕,然而這極低的勝率并沒有擋住各個隊伍的習慣,大喬以80.5%的改不了,297次的禁用,依然牢牢地占據着小黑屋榜首的位置。

老夫子:什麼叫一損俱損啊

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老夫子的出場基本上都是搭配大喬來玩的,然而現在這倆組合算是一損俱損的局面,大喬的疲軟,也讓老夫子的資料同步,出場率和勝率相差無幾,基本上就是這個問題了。

至今想不通,DYG的巅峰對決怎麼敢拿喬夫組合的,被對面克制了不說,真的不看看他們的勝率情況嗎?或者是拿不到喬夫組合被壓抑的難受,巅峰對決抱着“我不信你能猜到我拿喬夫”的态度毅然決然地掏了出來,然後被吊打。

除了以上提及的四個超低勝率英雄,還有一些也基本成了陷阱。

堪稱賽場陷阱,KPL前兩輪英雄黑榜公布,喬夫組合根本赢不了啊

夏侯惇,登場99次,勝率40.4%

上官婉兒,登場29次,勝率41.4%

裴擒虎,登場78次,勝率42.3%

弈星,登場118次,勝率42.4%

那麼對于以上提及的英雄,你怎麼看呢?

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