天天看點

體驗服9日:三大射手集體削弱,蒙犽遭重砍,元流之子福禍難料

大家好我是指尖,7月9日王者榮耀體驗服更新,調整了多名英雄的平衡,一起來看看吧。

伽羅-削弱

體驗服9日:三大射手集體削弱,蒙犽遭重砍,元流之子福禍難料

調整内容:1技能開啟後的基礎傷害削弱。

調整解讀:伽羅目前也已經跻身一線射手行列,這個版本真的很利于這種射手。

本次調整削弱了1技能長弓後附帶的基礎傷害和AD加成,但每級補充了4點傷害,但不及削弱的比重大。

以前我就說過,伽羅技能應該主二技能,而本次調整後1技能所附帶的傷害更是卑微,是以更要考慮主二了,這波削弱對伽羅會産生一定的影響,尤其是絲血放跑人的機率更大了。

後羿-削弱

體驗服9日:三大射手集體削弱,蒙犽遭重砍,元流之子福禍難料

調整内容:削弱二技能中心傷害以及減速。

調整分析:4日的削弱,對後羿強度産生的影響微乎其微,這是可以預見到的,而這次就算是對上次削弱數值不足進行了一次補刀,同樣是對二技能調整,削弱的傷害比例更大了(後期補了點AD,但不及削弱)。

不過傷害我覺得反倒其次,主要前期減速削弱了太多,會随着等級而慢慢慢提升,最終保持和調整前一緻,但外圈的減速是全期削弱的。

前期後羿尤其沒能拿到紅的時候,就靠着普攻穿插2技能留人打傷害,如今減速數值大幅度削弱,作用就小了太多。

蒙犽-削弱

體驗服9日:三大射手集體削弱,蒙犽遭重砍,元流之子福禍難料

調整内容:削弱興奮時間減少的冷卻,削弱2技能的減速以及大招的傷害。

調整分析:在7月5日,其實蒙犽已經削弱了一次,12技能在興奮狀态下減少的冷卻時間不再是固定一半,而是随等級逐漸提升,同時削弱大招傷害,不過這一次削弱的傷害量比上次大一點。

額外新增的削弱點是二技能的減速效果,原本固定50%直接折半,随等級提升而提升,大家都知道,蒙犽是主一的,是以隻有15級的時候減速才能達到和調整前一緻。

這波削弱對蒙犽影響不小,技能的輸出頻率以及前期的減速留人效果都大打折扣。

少司緣-平衡

體驗服9日:三大射手集體削弱,蒙犽遭重砍,元流之子福禍難料

調整内容:強普新增控制,二技能debuff配置設定調整,大招回血削弱。

調整分析:強普原本有一個擊退,但并沒有控制效果,這次新增了暈眩就算是正常的控制了,一個英雄的控制從無到有算是質的變化,是以二三技能的削弱我就很難說是加強還是削弱了,姑且算平調吧。

元流之子(法師)-削弱

體驗服9日:三大射手集體削弱,蒙犽遭重砍,元流之子福禍難料

調整内容:強普的基礎數值增加了,但也移除了AD加成。

調整分析:雖然元法的AD加成不高,但起碼也高于這50-100的傷害,是以這波是削弱,但如果加上5日的調整内容就難說了,大招傷害削弱一些,但增加了大招距離,不知道這兩次調整能否合并上線,但總體來說我覺得不算是加強,希望是我了解錯了。

元流之子(坦克)-平衡

體驗服9日:三大射手集體削弱,蒙犽遭重砍,元流之子福禍難料

調整内容:削弱二技能傷害,加強大招傷害。

調整分析:這個調整我也沒太看懂,7月5日的調整鐵定是削弱的,而這次在上次調整的基礎上進行了資料回調,最重要的是,雖然2技能傷害削弱了,大招卻憑空多了0.7%的額外AD加成。

大招的覆寫範圍更廣,且大都用來起手,但使用頻率不及2技能,是以我也猶豫良久,主要是我基本沒玩這個英雄,是以暫且算是平調吧。

除了以上的幾個英雄外,還對嫦娥的技能表現進行了優化,以及修複了伽羅1技能傷害和描述不同步的問題。

對于以上的英雄調整,你怎麼看呢?