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在光與影的世界中穿梭,你會因為畫風而購買一款遊戲嗎?

引言

早在發售之前,我就有看到過schim的宣傳片,有着大大眼睛的可愛生物一下子吸引了我的眼球,除了主角可愛之外,在影子中反複跳躍,收集物品的玩法配上治愈的畫風讓我從很早就十分期待這款遊戲。

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schim與亥靈胎

在說遊戲之前,我想先說說這款遊戲的名字。從官方的介紹我們知道,schim在荷蘭語中的意思是指是“精靈一樣的東西”或是“在視野的一角忽隐忽現的東西”。而遊戲的主要内容正是蹦蹦跳跳的可愛SCHiM這樣一個在孩童時代能夠注意到的生物,在某一天意外與主人分離開展的故事。

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而它的中文名字翻譯的也是恰到好處。亥靈胎和schim本身存在諧音,胎也恰恰和schim的外形十分相似。

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#安利你最近在玩的一款遊戲吧!#如此看來,亥靈胎不僅僅本身是一個極富意境的詞,同時将内容回到光與影的遊戲主要玩法上,實在是現在遊戲很多都由ai翻譯後的一股清流,可惜的是遊戲中的文字内容少的可憐,并沒用其他值得思考的地方

大概意思是

道士郭采真說,人的影子可以數到九個。我(段成式)常常嘗試去數,但隻能數到六七個,外面的影子由于混亂而無法分辨。郭采真說,如果逐漸增加火光,就可以分辨出更多的影子。他還說,這九個影子各自有名字,分别是:影神,第一個叫右皇,第二個叫魍魉,第三個叫洩節樞,第四個叫尺凫,第五個叫索關,第六個叫魄奴,第七個叫竈(也有說法是叫囜)。我過去抄錄的九個影子的名字在麻面紙上,但因為紙張朝下,有兩個字被魚吃了,是以我記不得了。第八個叫亥靈胎,第九個因為魚全部吃了,是以無法辨認。

簡約但并不簡單

說回到遊戲當中,遊戲中我們将會扮演自己的schim去觀察自己的生活,穿梭與各個影子之中挽回自己的人生。如此看來它就隻是一個簡約線條加定格動畫的跳一跳嗎?當然不是,簡約的線條不代表它就真的簡陋,可自定義的畫面讓你創造符合自己内心的世界。在設定裡我們不僅可以調整畫面、音頻、控制,色彩也是重中之重。在遊戲中,色彩的把握恰到好處。

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夜晚的藍

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清晨的綠

如果你覺得線條太細了,可以調粗;顔色不符合自己的審美,調色盤可以滿足你的一切需求。同時遊戲還支援視角切換,使用你覺得舒适的角度進行遊戲。

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不僅如此,遊戲玩法上不局限于跳一跳,加入了許多有意思的東西。遊戲中的物體和影子不僅僅是外觀不同,每一個都是可以互動的。

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你可以把垃圾一個個從垃圾箱裡丢出來,也可以附在其他東西上,有時你還會碰見其他schim。真實的場景也是遊戲一大特色,往來的路人,繁忙的交通,閃爍的路燈,雖然簡約但非常真實。

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遊戲不僅有探索元素還有解謎元素,一些機關,可觸發的裝置使得遊戲更加豐富,更加有意思。如果有時你不知道何去何從,遊戲也會為你指明目标。遊戲看起來是2D的,但确實是3D的,在跳躍時你會被物體攔住,一些視角會被物體擋住。有時不慎跳到地上,還可以掙紮一下,像魚一樣再蹦跶一下,說不定就到達了目的地。

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掉到鳥的影子裡面了

亥靈胎與成長

隻看玩法的話,或許schim隻是一個跳一跳plus,但是遊戲之是以被稱為第九藝術不僅僅是獨特的互動方式,還有獨特的藝術表達形式。

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小精靈代表的是我們兒童時的樂觀快樂等等美好的屬性,在成長的過程我們會遇到各種困難與分叉路,如果我們不慎擺脫了這些,就會有不可設想的後果。跳躍的過程也是成長的過程,schim向我們簡述了一個人的一生,各種事情的發生都是人生的一部分。行走在其中不僅是觀摩了一場定格動畫,更是對心靈的治愈,還是對自己人生的反思。或許這部遊戲的初衷就是在困難時每個人都能得到幫助和治愈。

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後記

誠然,遊戲的價格并不算便宜,但遊戲本身極為獨特的畫風和絕妙的創意依舊算是品質上乘的遊戲。如果你希望在某天下午好好的放松一下自己,可以選擇打開schim,在窗外陽光和遊戲中沉浸度非常不錯的音樂陪伴下,我相信你會愛上這款遊戲

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