大家好我是指尖,夏侯惇的霜北刀皮膚已經可以買了,不知道你是否入手了呢?
對于這個皮膚,我個人是真的挺喜歡的,入手第一時間就去訓練營試了下,比較符合我的手感和審美,暫時還是挺滿意的。
傳限皮膚賣988,這個折扣力度可以說相當大,有相當一部分玩家都入手了,因為皮膚本身品質不錯,加上是國風,很難拒絕啊。
皮膚上線後勢必會拉高夏侯惇的熱度,是以有些玩家就陷入了糾結,夏侯惇強不強?走線上還是去打野?局内又該怎麼玩呢?
是以本文就來聊聊夏侯惇的版本現狀,以及技能機制上的一些問題。
夏侯惇最新勝率情況
其實他的強度并沒有想象中那麼糟糕,雖然無法達到一線水準,至少還是能玩的,這個資料表明夏侯惇處在一個中等的優先級,是以可以考慮玩。
而局内的位置,我覺得邊路和打野都是有理的,這兩個玩法都能玩,但老實講,都不會是優選。
對抗路夏侯惇現狀
夏侯惇這個英雄始終存在一個問題,那就是沒錢扛不住,後期有錢也扛不住,對于一個線上的英雄,其發育速度始終難以和打野抗衡,是以邊路夏侯惇目前最大的問題就是窮,但好在這賽季對抗路經濟也加了點,比上賽季能稍微好一點。
線上單挑能力很強,但清兵速度和支援能力稍微差了點,碰到芈月這種英雄很難玩,但四級後很難死。
打團的時候比打野多了個閃現,一閃,大閃往往能創造奇迹,但身闆相對脆了點。
打野夏侯惇現狀
越高端的對局夏侯惇打野的機率就越大,因為大家要的隻是一個有控制能力的坦克,野區經濟刷的慢不要緊,隊友會幫忙的。
不過打野夏侯惇容錯相對低了點,大招一旦錯誤進場,往往會被集火暴斃,雖然有錢,但傷害成長其實很低,大多數情況下還隻是一個控制英雄。
打野夏侯惇的最大優勢就是前中期戰力極強,隻要讓他攻擊,可以被兩三個人集火而不死。
不過這個優勢會随着時間推移而越來越小。
夏侯惇玩法細節
①推薦打野
有錢可以為所欲為,觸發被動後真的很難死,有一定的抓人 能力,關鍵是入侵能力太強了。
②一技能有bug
二段施法瞬間被控,技能會被吞掉,我也不知道是新皮膚的問題還是夏侯惇一直都有這個問題,總之在即将被控的時候1技能二段留一下。
③沒血了,打野回血
被動的處罰條件是血量50%以下,且自身受到傷害時,是以你頂着2技能的護盾還怎麼回血?被野怪摸一下 觸發被動後再全技能輸出,将回血收益最大化。
④二技能好了就用
千萬别吝啬二技能,有藍的時候可以好了就用,一來防止被莫名技能消耗,二來可以保持手裡一直有三下強普,打架的時候傷害最大化,同時強普每一刀都能減少一秒大招的冷卻,是以如果大招起手,可以三下普攻接2技能再三下普攻,共減少6秒冷卻,後期大招可以接近無縫使用兩次。
⑤出裝銘文
夏侯惇的推薦優先級不高,但還是那句話,能玩。
出裝方面看個人的了解,不祥征兆可以考慮換成冰痕之握,霸者重裝也可以考慮換成血魔之怒,爆發高也可以出純淨蒼穹。
以上就是本文的全部内容,歡迎大家評論區留言,分享你的玩法細節吧。