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Bungie上司層 reportedly ‘誇大了工作室的财務前景’

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快速導讀

Bungie公司近日進行了大規模裁員,220名員工失業,原因在于上司層誇大了财務前景。自2022年被Sony收購以來,Bungie未能實作承諾的财務目标,尤其是在2023年《命運2》擴充包釋出後,财務損失顯著。記者Stephen Totilo指出,這次裁員是不到一年的第二輪,早已計劃并“無法避免”,即使新擴充包表現良好。員工回報顯示,工作室氛圍“摧毀靈魂”,因嚴格削減成本以維持獨立性。盡管Sony的遊戲部門利潤下降,員工對Sony并無怨恨,主要将責任歸咎于Bungie管理層的不切實際預期,尤其在社交媒體上對首席執行官Pete Parsons的批評中得到了展現。

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Bungie的大規模裁員

在Bungie公司進行大規模裁員之後,作為《命運2》開發者的Bungie公司昨日有220名員工失去了工作,新的報告随之而出。該報告指出,裁員是由于Bungie上司層 allegedly ‘誇大了工作室的财務前景’,而Sony在2022年收購了Bungie。根據記者Stephen Totilo的采訪來源,他在GameFile通訊中分享了他的發現,這些裁員對于解決Bungie持續的财務困境至關重要。

Bungie上司層 reportedly ‘誇大了工作室的财務前景’

财務挑戰與未達标

報告表明,Bungie始終未能實作對Sony承諾的财務目标,自2023年《命運2》擴充包《光之降臨》推出以來,财務損失顯著。Totilo聲稱,這次裁員是不到一年的第二輪,早已計劃周詳,并且“無法避免”,即便即将推出的《命運2》擴充包《最終形态》表現卓越。Bungie管理層據說在去年決定,鑒于《命運2》的銷量不佳和玩家數量下降,有必要“進行深度裁減”,以向Sony高管展示他們改善财務狀況的決心。

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員工情緒與未來前景

這一情況與IGN之前的報告相符,多個Bungie員工描述工作室的氛圍為“摧毀靈魂”,因實施嚴格的削減成本措施,似乎旨在維護他們的獨立性。Totilo還指出,Sony的遊戲部門近期報告的利潤有所下降,而在Hermen Hulst和Hideaki Nishino接任PlayStation上司後,他們表示:“我們的期望很高,目标是推動盈利能力的提升。”盡管經曆了裁員,Totilo的消息來源指出,員工對Sony幾乎沒有怨恨,主要将責任歸咎于Bungie管理層設定的不切實際的增長預期,這一觀點在裁員後員工社交媒體上對工作室首席執行官Pete Parsons的批評中得到了印證。

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