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又有4位黑馬崛起!老夫子重制巅峰,西施有望跻身T0?

S36已經開啟有一個多月了,所有T0基本都陸續削弱,也是以讓4位英雄有所崛起,甚至有成“黑馬”的勢頭,今天我們就來聊一下他們,看看究竟強在何處!

【西施】

又有4位黑馬崛起!老夫子重制巅峰,西施有望跻身T0?

最近我發現,西施的出場率越來越高,尤其是在火舞上ban後,她甚至與甄姬達到了同樣的優先級。

PS:15%的出場,51%勝率,領先了絕大部分中路。

我是去試了幾把西施,我認為有三點因素。

第一,西施現在2技能會跟随一技能的印記目标移動,這大大增加了她的操作性與傷害,一套技能甚至可以帶走滿血。

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第二,版本走向比較有利于這類英雄,一技能的牽引效果,能幫團隊取得些優勢,處理較好甚至能一路壓制到結尾。

PS:局内壓制力會不亞于張良,一技能不放對面不敢輕易漏。

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第三,現在射手版本,西施的技能對他們也有較高的威脅,這也為她提供了些出場機會。

而且本身半工具人屬性,不玩法核流情況下,不是特别吃發育,可以将經濟讓給核心位置。

其實,大家不難發現,這幾位英雄都在圍繞着限制射手來展開說法。因為版本是發育路天下,誰射手掌握優勢,誰就能赢比賽,是以,我們選角也盡量抓準好針對射手的英雄去選。

【老夫子】

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上圖可以看到,老夫子的最高勝率達到了近53%左右,成功登頂對抗榜首,可以說是目前為數不多能夠穩定上場的戰士英雄了。

Q:老夫子為何能經久不衰?

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①賽季初的調整,老夫子核心技能的冷卻有所下降,讓他有更多能放出1、2技能的機會,也間接提高了操作空間。

PS:奇迹英雄,技能每少1秒,都有可能影響一波團走向。

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②自身的機制關系,不僅有高額的免傷,自身還能依靠大閃去限制對方關鍵位置,為團隊創造節奏。相較于其餘戰士,老夫子會較容易接近射手,也讓上場空間有所保障。

③老夫子并不太懼怕版本熱門的肉流派,在裝備起來後,反而還能形成小壓制,這點也會有利于發揮。

而且無論是邊帶還是打團,他都有着極高的話語權,在單線也沒有特别懼怕的英雄,局内甚至可以遇事不決老夫子。

【戈娅】

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蒙犽、後羿削弱後,戈娅的勝率反而上升了,目前在巅峰1350中已經登頂,又是要黑馬崛起的節奏了。

戈娅的崛起原因有很多,最關鍵的還是在于大招。

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就比如說,在面對到一些熱門站撸時,可以依靠大招去壓對方站位,進而形成克制。

不僅如此,附帶的範圍控制效果,對壓塔、龍坑作戰都能提供些幫助,發揮較好情況下,一波大招就是一個小節奏。

其次,就是自身的一些能力了,像線上作戰、機動性等,在遇到蒙犽、狄仁傑、馬可等熱門射手時,都有一定的對拼能力,處理好甚至能形成單殺。

PS:機動性高,也不太懼怕拉扯,很容易影響比賽。

【夏侯惇】

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夏侯惇也有崛起之勢,這裡我們可以參考三分段資料,最高勝率達到51%的同時,還有20%的出場率。雖然皮膚熱度也貢獻了一部分,但勝率表現不錯,基本已進入強勢範圍。

最近我發現,有些玩家會拿他走邊路,雖然也能玩,但我更推薦打野。

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因為走野區的情況下,能夠發揮出夏侯惇“肉”的優勢,就像元坦一樣,前期對方基本是打不死的,對小團、龍坑團都比較有利,更好争奪小節奏。

PS:對抗路的支援速度有限,更多還是線上上1v1作戰。

而且自身的技能攜帶多段控制,抓人、找機會很友善,尤其是在面對到射手時,很容易突到臉上,進而做出針對。

但是,夏侯惇本身屬性還是坦克,頗為懼怕中期的馬可、公孫離、戈娅等拉扯英雄,是以盡量後手選擇會比較好。