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焊死在硬碟裡的遊戲,身體每況愈下仍舍不得删

多年來國内的遊戲一直都有一個禁區,隻要沾上暴力血腥黃油ZZ那都是無法過審的,不大可能通過正規管道可以擷取。暴力血腥的遊戲,我們一般都不是特别在意,玩不了就玩不了吧!但那些“精品”小遊戲卻無法被忽視,一張封面或者一張圖檔就能将玩家拿捏。

沒辦法,天性使然啊!人們對美好的事物總是充滿好奇和向往。

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遊戲市場在國内的發展可以說是命途多舛,到現在依然沒有形成相對比較健全的氛圍。以前想買正版遊戲幾乎沒有什麼正規途徑,我們隻能想方設法将遊戲下載下傳并存起來,生怕以後下載下傳不了了。

如今正版途徑購買的方式很多,但坑也不少。也正是如此,不少玩家都對steam産生了依賴。畢竟在這個平台購買遊戲有保障,而且價格會有波動,經常都會有打折甚至免費的機會。

前段時間,steam出現了“私密遊戲設定”的選項。這對于資深的老玩家們來說再受用不過了,自己以後玩遊戲不用擔心被好友看到了。将之前想玩的小遊戲全都過一遍,當然了前提是身體吃得消的情況下。

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估計很多雲玩家都比較好奇,steam在國内能夠過審嗎?畢竟上面有很多不符合國内審查制度的遊戲。這其實不需要擔心,這個平台既然可以下載下傳正版遊戲,那就是國家允許的正規平台,符合法規。

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不過對于我們這群老司機來說,如今的遊戲雖然畫質提升了幾百個檔次,但還是早年的那些遊戲更有“味道”。也正是如此,我們在玩新遊戲的同時,偶爾還會去回味那些老遊戲。

今天,小編就帶大家一起回味曾經玩過的那些經典遊戲,看看哪些遊戲你現在還在玩?

《仙劍奇俠傳1》

或許每個玩家小時候都曾經有過一個武俠夢,成為一代大俠到處行俠仗義,身邊還有一位紅顔知己。《仙劍奇俠傳1》大大滿足了玩家們的這個願望,但玩到最後我們才發現,原來大俠并不是那麼好當的,需要做出重大犧牲,身邊的人都會離你而去。

夢開始的地方:

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多年後,生活歸于平淡的我們再也沒有當大俠的沖動了。再次回味《仙劍1》時雖然找到了當年對愛情的憧憬,但仍然無法對結局釋懷。好幾次走到鎖妖塔卻不忍心再走下去。李逍遙即使再努力也無法力挽狂瀾。

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我們總是期待遊戲有隐藏結局,但當《新仙劍1》真的出現隐藏結局之後,我們知道這僅僅是為了撫慰玩家的創傷而已。一切都沒有改變,趙靈兒真的死了。

曾經的我們總是期待快快長大,但等到真的長大卻發現快樂不起來了,原來小時候的我才是最無憂無慮最開心的。《仙劍1》也是如此,如果可以我願意永遠留在盛漁村的客棧,不去做什麼大俠。

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《仙劍1》雖然迷宮比較複雜,但卻是通關次數最多的遊戲。估計每一位玩家都至少玩過十次以上吧!進入試煉窟和神木林就像回家一樣輕松,甚至閉着眼睛都能走出去了。

《仙劍奇俠傳2》

《仙劍奇俠傳2》最初本來是打算以團圓結局收場的,奈何遊戲開發期間出現了不少變故,甚至主創團隊都換人了,導緻遊戲變成了“半成品”,甚至大宇多年來都不怎麼好意思提起。

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在《仙劍95版》《仙劍98柔情版》《新仙劍奇俠傳1》的大結局中,林月如都是複活了的,但因為是傀儡蟲支撐,是以和行屍走肉沒什麼差別。但是在《仙劍2》之中通過三大魔器,真正将其複活了,有了意識之後還能照顧李憶如。

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《仙劍2》的劇情其實比初代更加宏大,涉及到了天界、魔界、人界、妖界、鬼界的巨大陰謀。多年後《仙劍2》的原始劇情,在謝崇輝和狂徒精神支援下終于被民間大神做出來了。此時我們才知道遊戲的核心玩法和劇情都遠遠超越了初代,很多劇情都被串聯上了。

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沈欺霜和狐娘撕筆大戰是遊戲一大亮點,這才是RPG遊戲該有的樣子嘛!

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遊戲劇情絕對颠覆玩家們對《仙劍》系列的認知。

孔璘是棋子、千葉禅師是棋子、無相天妖是棋子、天鬼皇是棋子、主角一行人是棋子......在大結局之前出現的所有人全都是棋子。而真正的幕後黑手,竟然是玩家們最熟悉最依賴的人,擁有不輸于李憶如的女娲之力,即使是劍聖也未必是她的對手,而且劇情絕對說得通。

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在滿足了各種苛刻的條件之後,我們總算打出了遊戲完美結局。

沈欺霜和狐娘在經曆了生死大劫之後總算和好了,并且一起嫁給了王小虎。幾年後,王小虎的兩位妻子分别誕下兒女,在嶽丈公沈青鋒壽辰這天,我們熟悉的人物都來道賀。成為鬼王的李憶如率領魉妹前來道賀,禦靈們和兩個小孩玩得不亦樂乎。

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遊戲有好幾個結局,其中還有蘇媚當魔尊的劇情。

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另一個比較美好的劇情則是王小虎和蘇媚在亂世之中進入了天使繪卷,兩人在這裡雙宿雙栖共結良緣,再也不理世俗之事。而身在俗世的李憶如則踏遍千山萬水尋找他們生存的痕迹。

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《幻世錄》

我玩過的戰棋類RPG遊戲也算是比較多的了,像是:《三國志曹操傳》《三國志英傑傳》《逾時空英雄傳說》《風色幻想》《櫻花大戰》《超級戰争》《阿瑪迪斯戰記》《夢幻模拟戰》《超級機器人大戰》《皇家騎士團》

但我最喜歡玩得最多則是《幻世錄》。這款遊戲到底有什麼魔力,值得一遍又一遍的刷呢?

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遊戲中隐藏的武器道具和飾品就數不勝數,而且每個敵人身上都有裝備可以偷。玩三遍之前我都不知道,遊戲中居然還有“連段”的說法,連續殺死敵人可以獲得更多的經驗值。

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在沒有攻略的情況下,想要拿到“白光之翼”、“冥晦之輪”、“穹蒼之鍊”這些神器還是有點困難的。“白光之翼”、“冥晦之輪”都是隐藏道具,而穹蒼之鍊則是紅龍攜帶,随便拿到一件基本上就穩了。

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遊戲最佳練級聖地就是打紅龍這個位置,可以将所有人物的級别全都提升起來。

它的經驗值非常高而且血量比較厚,使用“幸運緞帶”一刀下去幾千經驗值很穩定。

在它快要殘血的時候,讓缇娜直接給它加血就可以了。此時級别已經起來的缇娜加血效果也是比較棒的,加一次的血量足夠讓它承受好幾刀。

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多少玩家在通關之後還不知道,缇娜和雷歐納德居然可以二轉。

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後面的魔法太多了,最強的技能“極”都沒怎麼被好好使用。

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《秦殇》

《秦殇》選用了真實曆史作為背景,是以給人一種曆史厚重的感覺。不過遊戲畢竟是遊戲,其中的故事是發生在一個架空的世界之中。

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在《暗黑破壞神》大火之後,同類遊戲獲得了巨大的市場。在這段時間内出現了很多ARPG遊戲,我們熟悉的《秦殇》和《刀劍封魔錄》就是其中的佼佼者,不過這兩款遊戲的玩法基本上已經完全和《暗黑》剝離出來了。

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不過其中出現了很多和曆史沾邊的劇情,扶蘇因為反對焚書坑儒被發配邊疆、趙高和李斯僞造诏書逼死扶蘇、胡亥順利登基成為傀儡。目睹陳勝吳廣起義後從争鬥走向失敗,眼觀項羽坑殺秦軍将士......

在這款遊戲中,扶蘇并沒有死,并踏上了一段複仇之旅,最終親眼見證了秦朝一步步走向滅亡。七個結局之中最好的,自然是和四位美女一起退隐。

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那麼,除了這些還有哪些遊戲一直存在你的電腦裡呢?

《盟軍敢死隊》

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《殖民計劃》

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《博德之門1》

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《搶灘登陸》

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《魔獸争霸3》

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《沙丘》

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《地雷戰》

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《三國志9》

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《文明》

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《三國趙雲傳》

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《重返德軍總部》

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《天地劫:神魔至尊傳》

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現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。

有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也都感覺一般,不知道怎麼評上高分的。

或許就是遊戲心态變了吧!

閑暇之餘,我還是喜歡回味一下那些老遊戲。

總能又讓我回憶起了那段無憂無慮的青蔥歲月。

注:文中部分圖檔來自網絡,如侵删

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