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彩虹六号過審 / 《如鸢》開通官号 / Faker心态爆炸 / 任天堂營收下滑

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進口網絡遊戲版号下發,《彩虹六号》過審

2024年8月進口網絡遊戲版号審批公布,共計15款遊戲過審。網易《漫威争鋒》《漫威終極逆轉》在列,騰訊《彩虹六号》《最終幻想14:水晶世界》過審。

其中,《彩虹六号》是一款第一人稱戰術射擊遊戲,是由育碧研發、騰訊代理計劃多端發行。《最終幻想14:水晶世界》手遊由SQUARE ENIX正版授權并監制,騰訊光子工作室群研發。

《漫威争鋒》則是一款超級英雄PVP團隊射擊遊戲,在近期開啟了海外CBT測試,成功跻身Steam願望單排名Top9,測試首日Steam線上人數超過5.2萬人,海外直播平台twitch最高同時觀看人數10萬+,更吸引了許多著名主播例如xQc、shroud、老E等長時間直播體驗,目前支援PC、PS、Xbox平台。

另外值得關注的還有《真・三國無雙天下》《紙片馬力歐:折紙國王》等。

矩陣放映室

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2024 ChinaJoy閉幕,男性觀衆占近7成

7月29日下午,第二十一屆中國國際數位互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海新國際博覽中心落下帷幕。

4天内,2024 ChinaJoy觀衆參觀人次36.7萬,其中男女比例,男性占比68%,女性占比32%。觀衆地域分布方面,上海本地觀衆占比42%,其他地區觀衆占比58%。年齡分布方面,18-24歲占比39%,25-29歲占比29.4%,30-34歲占比13%。展商方面,共743家展商參展(含試玩區),其中BTB 436家,BTC 307家,海外(外資)企業319家,海外(外資)企業整體占比43%。海外觀衆近8200人。

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《如鸢》正式開通官号

國産手遊《如鸢》官号正式開通,開始進駐微網誌、小紅書、微信、抖音等平台。

《如鸢》由靈犀互娛打造,于6月獲得版号。遊戲不僅擁有跌宕起伏的權謀劇情,更采用Live2D技術,為玩家帶來沉浸式的遊戲體驗。事實上,《如鸢》早已名聲在外,不少玩家都期待這款遊戲能夠早日登上國服,此次靈犀互娛表示,《如鸢》由一個全新的營運團隊獨立營運管理,他們将全情投入確定為國服玩家提供高品質的遊戲體驗。

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米哈遊注冊新形象商标,或為新遊星布谷地圖示

企查查APP顯示,近日,米哈遊申請注冊多枚名為“歌蘿沙”的新形象商标,國際分類涉及教育娛樂、科學儀器、設計研究等。米哈遊注冊多枚歌蘿沙商标

該圖示與此前爆料的米哈遊新項目《星布谷地》的狐狸NPC形象頗為相似,就在7月,該項目剛剛獲審遊戲版号。

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《崩鐵》月活達1600萬

據Quest Mobile最新釋出的“2024年中國移動網際網路半年報告”,手機遊戲方面,今年上半年月活躍使用者規模達到6.2億人,同比增長3%,人均使用時長為19.7小時。

具體到産品層面,《崩壞:星穹鐵道》表現出色,6月預估月活躍使用者超過1200萬,日均遊戲時長61.7分鐘,玩家活躍率達到55.4%。DNF手遊自5月底上線以來,月活躍使用者規模已突破2000萬,人均單日使用時長高達160分鐘。

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《黑神話:悟空》評測解禁時間曝光

近日,《黑神話:悟空》官方Discord群中使用者“The_Final_Outlaw”透露,小型YouTube頻道将在遊戲發售當天獲得評測代碼,而大型頻道則可提前一周拿到代碼,但需簽署保密協定。大型遊戲媒體如IGN将在發售前3至4天釋出評測。

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《鳴潮》海外收入環比增長121%,收入緊逼《原神》

7月29日,Sensor Tower最新釋出的《2024年海外手遊市場洞察》報告顯示,2024年上半年海外市場手遊收入總計325億美元,同比增長6%。AppStore平台收入增長11%,美國、歐洲、拉美及中東地區手遊收入顯著增長。中國出海手遊Top30上半年收入近45億美元,同比增長15%。

值得關注的是,《鳴潮》6月版本更新後,其海外收入環比增長121%,全球累計收入突破8800萬美元,海外市場占比77%,《鳴潮》入圍6月海外收入前三,收入緊逼《原神》。

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V圈全明星?騰訊《虛環》公布宣傳視訊

8月4日,騰訊IEG事業群下的獨立部門CDD正式公布了虛拟偶像政策養成遊戲《虛環》的宣傳視訊。官方介紹該遊戲為一款專屬于V圈(虛拟主播圈)的強戰鬥演出政策養成遊戲。

根據宣傳視訊,《虛環》由騰訊CDD出品,該部門旗下擁有虛拟偶像星瞳。遊戲使用Unity引擎制作,視訊中展示了包括星瞳在内的多位知名虛拟主播如恬豆發芽了、扇寶、七海Nana7mi以及雫るる等角色形象。

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《三角洲行動》定檔九月

8月4日,騰訊宣布其FPS遊戲《三角洲行動》将于9月正式上線。

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環行旅舍被曝停服

2024年7月29日,手遊《環行旅舍》及其Steam國際服因伺服器租賃到期,于當日停服,玩家已無法登入。這次停服官方并沒有發出正式公告,而是由攻略組代為補上。

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《英雄聯盟》電競全球總監離開拳頭遊戲

7月30日,據最新消息,拳頭遊戲《英雄聯盟》電子競技全球總監Naz Aletaha在其社交媒體上宣布,将在為公司效力12年後離職。Naz Aletaha表示,雖然過去在任期内取得了諸多成就,但考慮到個人職業發展的新階段,現在是時候去探索新的機遇。

Naz Aletaha于2012年加入拳頭遊戲,最初擔任業務發展進階經理,并于2021年升任《英雄聯盟》電競全球負責人。在此之前,她曾在動視任職。

T1不敵GEN慘遭十連敗!Faker心态爆炸

在《英雄聯盟》LCK夏季賽第二輪正常賽中,T1戰隊0-2不敵GEN,後者已連續10個大場戰勝T1。

在雙方第一局比賽後,Faker在休息室複盤時,突然開始連續用頭撞牆,Gumayusi和教練看到後及時制止。

據了解,GEN對戰T1第一局,在T1前中期領先7000經濟的情況下,Faker飛機連續W進場被秒,最終GEN完成翻盤,這才有了Faker心态爆炸,自責用頭撞牆一幕。

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卡普空财報:《怪物獵人》系列銷量破億

7月29日,卡普空公開了24-25财年Q1(4月~6月)公司财報,表示盡管淨銷售額(下降32.5%)和營業收入(下降46.4%)均同比大幅下降,但其業務仍超出報告期内公司所有部門的計劃。

在這一季度内,卡普空的核心業務——數字遊戲的銷量為953萬部,與上一财年同期(1350萬)相比有所下降。卡普空表示這是因為新遊戲的釋出時間集中在本财年的下半年,比如将于9月發行的《喪屍圍城:豪華複刻版》和2025年發行的《怪物獵人:荒野》,故而仍對全年盈利保持信心。

此外,《怪物獵人》系列全球累計銷量突破1億份,《怪物獵人物語2:破滅之翼》累計銷量突破200萬份。

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任天堂釋出2025财年一季報:Switch銷量下滑緻業績慘淡

8月2日,任天堂釋出了截至6月底的2025财年第一季度财報。财報顯示,任天堂在4月至6月期間的淨銷售額為2466億日元(約合人民币119億元),較去年同期的4613億日元大幅下滑。同期的營運利潤從1854億日元降至545億日元,降幅達到70%。

财報背後的問題顯而易見:消費者對于已經上市八年的Switch熱情減退,加上經濟不确定性導緻的消費緊縮,使得銷售成績不佳。任天堂在财報中确認,将在“明年三月底前”公布下一代Switch的相關資訊。在此期間,舊款Switch的銷售預計将面臨更大壓力。

因特爾陷入虧損,将裁員1.5萬人

财報顯示,英特爾第二季度收入為128億美元,同比下降1%,尤其糟糕的是,毛利率降至39.8%,且下一季度預期非常不妙,與原預期營收将減少約10億美金,且将進一步虧損。英特爾8月2日盤前股價已暴跌近20%。

此前,這家晶片制造商宣布,将在年底前裁員至少15%,以節省上百億美元的開支。據目前員勞工數估算,本次裁員約為1.5萬人。

微軟釋出2024财年财報:動視暴雪助力遊戲業務增長

7月31日,在距離《魔獸世界》國服回歸不足24小時之際,微軟公布了其2024财年的第四财季及全年财報。财報顯示,在2024财年,微軟實作營收2451億美元,同比增長16%,淨利潤達到了881億美元,同比增長22%。

盡管Xbox硬體收入在第四财季同比下滑了42%,但Xbox内容和服務收入卻增長了61%,微軟指出,這一增長中有58%得益于2023年10月完成的對動視暴雪的收購。

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EA釋出Q1财報:收入16.6億美元

8月3日,藝電(EA)釋出Q1财報,2025财年第一财季收入16.60億美元,去年同期收入為19.24億美元,同比減少13.72%。

2025财年第一财季淨利潤2.80億美元,去年同期淨利潤為4.02億美元,同比減少30.35%。

EA表示,《麥登NFL 24》、《FC Online》以及《FC Mobile》今年在更為強勁的表現是推動公司在該季度獲得高收入的原因。

Game Informer宣布停刊

8月3日消息,遊戲驿站(Game Stop)旗下的遊戲雜志《Game Informer》宣布停刊。該雜志自1991年創立以來,已走過33年的曆程。盡管今年3月嘗試推出直接訂閱服務以改善經營狀況,但仍未能避免停刊的命運。

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前Unity員工創立新工作室

8月1日,據最新消息,前Unity技術開發商及Scopely合作開發公司的資深成員共同創立了一家新的遊戲工作室——Outer Haven Games。

目前,Outer Haven Games正在全力開發其首款作品《TechnoInferno》,這是一款以動漫風格呈現的角色扮演遊戲。

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《命運2》開發商裁員220人

Bungie宣布裁掉220位員工,約占總員工數的17%。此外還将對工作室進行相關變革,155位員工轉至索尼SIE,以免這些員工因裁員而受到影響。約40位員工轉移至PlayStation Studios内部的新工作室,開發此前Bungie孵化的全新科幻宇宙背景動作遊戲。

任天堂員工平均年齡超過40歲

7月29日消息,根據Game File的分析,育碧、卡普空、任天堂等公司的員工平均年齡正逐年增長。任天堂日本員工平均年齡首超40歲,育碧則達到35.6歲。育碧20歲年齡段員勞工數顯著減少,而40歲和50歲年齡段員勞工數增加。

微軟Xbox移動遊戲商城上線測試

7月31日消息,微軟Xbox Mobile Store現已啟動,但目前仍處于測試階段,僅對參與Xbox Insider Program的使用者開放體驗。正如此前報道,微軟曾承諾于7月推出手遊商店,初期将提供包括《使命召喚手遊》、《使命召喚戰區手遊》、《我的世界》及《糖果傳奇》在内的多款第一方遊戲。

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Armor Games發行團隊裁員

美國老牌FLASH遊戲網站、獨立遊戲發行商Armor Games(護甲遊戲)近日傳出裁員消息,目前尚不清楚具體原因和受影響人數。多名制作人和營銷經理在社交媒體上表示已被解雇。

Armor Games由Daniel McNeely于2004年創立,擁有超過一千款HTML5(Flash)浏覽器遊戲,包括《粉碎城堡》《寶石争霸》等多個著名系列。