相信大家都已經體驗服S37賽季,新的排位賽上分模式了,不得不說,本賽季改版的排位賽上分模式,确實值得稱贊,徹底消除了以往排位賽的不良因素,像是搶位置,擺爛,吵架,演員等不良因素,都大大降低,因為S37賽季的排位賽上分模式,更注重玩家的實力體驗,隻有你有實力,那麼就可以快速的上分。
因為在新賽季的排位賽模式中,不僅全時間段開放分路比對模式,而且還增加了金牌銀牌積分制,隻要你表現足夠好,拿到金牌或者銀牌就可以額外提升星數,金牌相當于一顆星,銀牌相當于三分之一星。
是以,在本賽季的排位賽中,玩家更注重遊戲的實力發揮了,隻要你對團隊的貢獻足夠高,就可以獲得金牌與銀牌,進而提升上分速度。
不過不可否認的是,五個位置的金牌與銀牌的評分機制,是不同的,是以,也會出現略微的不同,尤其是對抗路,在評分機制上做出了很大改變,想要在對抗路拿到金牌,要比其他分路付出更多。
作為一位對抗路玩家,在新賽季的排位模式中,我使用其他分路,按照正常的打法,隻要不是崩盤太大的對局,評分都不會很低,甚至在失敗後也拿到過金牌,進而實作了未掉星。
但是在對抗路,卻很難打出很高的評分,對此我百思不得其解,畢竟我的打法,還是與上個賽季一樣,好在在多場遊戲對局之後,我發現了對抗路提升評分的一些小技巧。
首先,在這個版本中,對抗路一味抗壓,是拿不到高評分的,因為對抗路的中立資源,也會參與評分,例如空間之靈,隻要你在争搶到了空間之靈,就會額外獲得評分,再或者是通過傳送陣,打出漂亮的關鍵支援,也會極大的提升評分。
而抗壓的評分機制,要比之前的賽季變低了一點,如果你一味的抗壓,沒有進行任何支援,或者是對線壓制,評分會變得很低,隻有你在中後期的團戰中,打出關鍵關鍵承傷,才能彌補這個抗壓積分。
是以,在S37賽季中,對抗路的玩家,要選擇一些對線優勢大的坦邊,或者是可以在後期打出爆發的戰邊,來盡可能提升評分,畢竟戰績,是評分最關鍵的标準。
而除了戰績之外,就是對線壓制,如果全部拿到中立支援,掌控傳送陣,即使中後期沒有打出關鍵效果,評分也會很高,而除了對線之外,與打野配合入侵,也是提升評分的關鍵點,尤其是對主宰與暴君的傷害,也會對評分起到至關重要的作用。
最後,就是最關鍵的一點,參團率,像是之前的版本,對抗路隻要抗壓,就可以獲得穩定的評分,但是在S37賽季,參團率成為了評分,僅次于戰績的因素,是以對抗路不能像之前一樣,隻管防守,而忽略了進攻,隻有多參與團戰,才能獲得高評分,進而拿到金牌或者是銀牌。
對抗路雖然相比于其他分路,拿到金牌與銀牌困難,但是隻要掌握以上幾點要素,就可以穩定獲得高評分!