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原神:新五星希諾甯強度測評 優秀的增傷輔助 大世界的體驗很靠譜

原神本次實裝的新五星角色希諾甯,經過這幾天的測試之後,在強度和遊戲體驗方面,基本上已經可以确定了,本次的新五星角色希諾甯的具體強度方面的實際體驗和表現,也展開說明一下,個人感覺這角色和當初吹的強度确實是吻合上了,沒有辜負玩家的期待,不論是強度黨,還是探索大世界的玩家,都很有入手的必要性。

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首先強度本身是沒問題的,而且成本效益不錯,定位是個純粹的增傷輔助,就這個定位,就決定了希諾甯的成本效益和保值能力絕對靠譜,即便是0+0也是非常不錯的,整體的增傷幅度肉眼可見的很高,就算是當成對策卡,也很值得入手,面對一些自帶元素的拐,其擁有得天獨厚的優勢,很泛用。

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同時在大世界探索這一塊的體驗上很舒服,這點也是不用懷疑的,尤其是在納塔跑圖這一塊,輪滑的體驗不要太爽,對于後續探索和開荒的幫助還是挺大的。

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缺點也有,這裡提幾個比較明顯的,首先就是和萬葉對比,一方面是提升乘區完全重合,兩個一起帶收益較小,且和萬葉對比提升幅度沒那麼太明顯。然後就是搭配其他隊伍,需要額外搭配個奶媽。本身沒聚怪沒霸體沒破盾,其他的話比如說什麼比較勇者套裝聖遺物這種,這都不叫事。

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總結來說,現在可以抽,且進入水龍王的隊伍,整體的遊戲體感提升幅度,是異常明顯的,但是不要為了未來可期的配隊去抽她,單純為了追求強度的話,明顯去抽主C或者是副C的成本效益更高,希諾甯最大的問題和隐患,就是很可能會被未來的版本背刺,這個自己權衡好。

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