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為什麼玩家甯願給原神充值648,也不願意花幾百塊買單機遊戲?

小夥伴們,今天,我們就來聊聊這個在遊戲圈裡面挺有意思的話題,我呢,作為一個從小被各種手遊和網絡遊戲帶起來的人,可以說,我也玩了不少單機遊戲了,再加上我現在也算是原神老玩家了,在這個問題上,我的發言權是比較大的。

為什麼玩家甯願給原神充值648,也不願意花幾百塊買單機遊戲?

首先,就是原神定價太低了,有原神玩家看到我說648太低了,就會吐槽我了,的确是很低,别忘了,隔壁曾經的端遊們,價格可都是飛上天的,記得穿越火線的火麒麟,動辄要888,現在出的那些神器,都通過抽卡的方式來了,價格已經突破了上千元,以前那些MMO遊戲,動辄都是幾千元上萬元往裡面砸都不帶虛的。

為什麼玩家甯願給原神充值648,也不願意花幾百塊買單機遊戲?

其次,就是單機遊戲跟原神不一樣的地方,就在于買斷制,買斷制意味着遊戲就是一次性的遊戲,遊戲好壞也就花幾百塊錢,頂多再賣你幾個DLC,坑你點額外的銀子,單機遊戲就在于這種模式,沒辦法讓玩家進行多次和循環往複消費,要想多花錢,就必須要讓玩家賣續作,這樣的結果,就是單機遊戲的利潤并不能持續盈利。

為什麼玩家甯願給原神充值648,也不願意花幾百塊買單機遊戲?

是以,這樣的方式下,也讓玩家變相提高了遊玩門檻,因為原神采用的是遊戲免費,角色收費的模式,為了原神日活,還會專門給玩家送一些原石,進而維持住遊戲,這樣的好處就是拉低了玩家的遊玩門檻,畢竟讓你花錢買東西和你先上車玩遊戲,看着不錯的角色再來花錢,這種的好處就在于能引導玩家為遊戲付費。

為什麼玩家甯願給原神充值648,也不願意花幾百塊買單機遊戲?

再然後,就是原神精彩的内容輸出了,你可以說二次元遊戲垃圾,但你不能否認原神在内容輸出方面做得很到位,說到底,品質上來了,玩家自己都會心虛,自己要是白嫖是不是不太好,說到底,原神的内容品質,值得我們玩家為此掏錢付出。

為什麼玩家甯願給原神充值648,也不願意花幾百塊買單機遊戲?

買斷制遊戲,還有個問題,就是容易背刺,雖然,原神也存在樹脂膨脹的說法,但角色是有閃光點的,可以靠着内容二次付出,讓玩家覺得自己花錢了就是得到了正回報,就算是背刺也感受不那麼明顯,但單機遊戲,時不時給你來個打折,玩家直接就被背刺了,隔壁育碧開了個好頭,各種打折遊戲可謂是很好,可也把玩家折騰得夠嗆。

為什麼玩家甯願給原神充值648,也不願意花幾百塊買單機遊戲?

而且單機遊戲還存在一個隐形門檻,一個先體驗後選擇消費,一個必須消費後才能體驗,像最近很火的黑神話悟空,看一些主播玩的時候很酷,可當自己買到遊戲上手後咋玩都不得勁,實在是自己的手跟不上腦子玩不來魂類遊戲,要是有免費體驗再購買就好了,這樣的方式,會讓玩家很難接受這樣的情況發生的。

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