今日體驗服迎來了一波調整,此次的調整内容并不是很多,但卻是圍繞着兩個目前調整力度比較大的英雄,一個是在體驗服有非常多改動的女娲,一個則是已經上線的米萊狄,我們一起來看看此次體驗服都調整了哪些内容。(體驗服版本,不代表最終數值)
女娲
個人覺得,女娲在前幾次的改動之後強度确實是提升了不少,尤其是在上次體驗服更新中為女娲新增了在矩陣中穿梭的機制,這個機制不僅可以讓她在面對刺客的時候有非常好的保命效果,更加關鍵的是,她還可以利用這個穿梭效果直接穿越牆體,這也就是變相為女娲增加了一個穿牆技能,要知道,有穿牆和沒有穿牆能力的英雄的保命能力可是有很大差距的。
其實女娲當時的第二個調整也是很關鍵的,就是類似老版弈星棋子合并的效果的矩陣合并效果,其實這個效果個人覺得是比較強的,因為小螂君在測試的時候發現這兩個矩陣合并的速度是很快的,是以說傷害來的也比較快,當時小螂君還一直覺得,這個強度應該不會輕易進入正式服。
【解析】:這不女娲的削弱這就來了,這也是為數不多的小重做英雄上線之前就被削弱的例子,此次針對女娲2技能的爆炸傷害和碰撞傷害都有了削弱,而且是基礎傷害+成長傷害+AP加成的全方位削弱,這削弱力度可見一斑,這也說明女娲在經曆了上次的調整後的強度如何了。
夏洛特
夏洛特現在在三個榜單的資料表現都非常不好,尤其是登場率更是慘不忍睹,巅峰賽和頂端局的登場率都已經排名倒數了,雖然勝率并不是特别低,但在現在的對抗路大環境中确實是有點難受。
【解析】:此次夏洛特的調整主要是針對2技能的回血效果,将生命回複的結構調整為了額外AD生命值加成,同時提升了基礎和成長回血效果。其實小螂君屬實有點看不懂這個改動,因為作為一個以出輸出裝為主的英雄這樣改動是不是意味着夏洛特也可以吃到現在肉裝的紅利?因為小螂君還未測試,是以不能斷定這個改動是好是壞,但可以肯定的是,前期的回血效果确實是得到了一些保障。
米萊狄
說實話,小螂君對米萊狄此次在正式服的調整還是十分期待的,因為這個小機器人合體成大機器人的效果确實是非常有意思,而且屬性也提升了很多,但到了實戰中卻發現,米萊狄這個大機器人沒有想象中的那麼好用,而且合成也比較繁瑣,一旦專注這個合體,那麼就會帶來操作上的失誤。
【解析】:其實米萊狄在上次的體驗服調整中就有過一次優化,是優化了機器人的合體速度,此次又修複了機器人合體後丢失大招移速和攻速的問題,個人覺得這波調整至少是解決了米萊狄機器人的問題。
除此之外,此次體驗服還調整了新增召喚技能【傳送】的效果,最為關鍵的點在于傳送補償的傳回傳送陣換為了冷卻減少30秒,個人覺得相較于之前的調整,這個算是更加合理的調整了。