原文标題:TON could help DeFi break into mainstream: Report
原文作者:Zoltan Vardai
原文來源:https://cointelegraph.com/
編譯:火星财經,Daisy
TON 可能幫助 DeFi 進入主流市場
這一預測為陷入困境的 DeFi 領域帶來了希望的信号,DeFi 的表現一直不如其他加密領域,如迷因币和智能合約平台相關的代币。
開放網絡(TON)可能是推動加密貨币和去中心化技術進入主流的關鍵。
TON 區塊鍊的廣泛傳播很大程度上歸功于其與通訊應用 Telegram 的關系,Telegram 擁有超過 9.5 億使用者,這些使用者可以直接通過該應用通路基于 TON 的區塊鍊應用程式。
根據 GSR 10 月 17 日的報告,這一動态可能使 TON 成為推動真正主流去中心化金融(DeFi)采用的催化劑。
“盡管大多數關于 TON 的關注集中在遊戲和社交領域的應用上,我們認為 TON+Telegram 生态系統同樣為 DeFi 提供了巨大的潛力,能讓 DeFi 最終突破其主要加密原生使用者群體,這是一個尚未得到應有關注的巨大機會。”
這一預測為陷入困境的 DeFi 領域帶來了希望的信号,DeFi 的表現一直不如其他加密領域。
根據 Artemis 資料,從 2022 年 1 月到 2023 年 9 月,DeFi 協定相關代币下跌了 72%,而迷因币下跌了 35%,智能合約相關代币下跌了 48%。
加密貨币闆塊價格表現。資料來源:Artemis、GSR
TON 超越以太坊和 L2 網絡的活躍位址數
由于持續的采用,TON 在月活躍位址數量方面已經超越了一些最受歡迎的區塊鍊。
Ton、以太坊、Polygon PoS、Arbitrum、OP、月活躍位址。來源:GSR
報告指出:
“自 Telegram 于 2023 年 9 月推出內建錢包以來,該網絡的月活躍位址從約 10 萬增長到 2024 年 9 月的 990 萬。”
這使 TON 超過了以太坊 2024 年 9 月記錄的 550 萬活躍位址,并且也超越了其他以太坊 Layer-2(L2)網絡和側鍊,如 Arbitrum、OP Mainnet 和 Polygon PoS 鍊。
然而,報告還提到,Coinbase 的 Base 區塊鍊和 Solana 仍擁有更多的月活躍使用者。
“點選賺取”遊戲如 Hamster Kombat 正吸引新使用者進入區塊鍊
像基于 TON 的病毒式 Telegram 點選遊戲 Hamster Kombat 這樣的“點選賺取”遊戲,正在吸引新的主流使用者進入區塊鍊。
該遊戲釋出五個月後,使用者數量突破 3 億,并宣稱将推出“加密史上最大空投”。
根據報告,這使 Hamster Kombat 成為全球第二大手機遊戲,緊追《地鐵跑酷》的 3.04億次。
手機遊戲下載下傳量、Hamster Kombat 使用者 來源:GSR
根據 GSR 的資料,Telegram 目前是全球第八大最受歡迎的社交媒體平台,月活躍使用者超過 9.5 億。Telegram 是這些遊戲成功的重要因素之一。
按月活躍使用者數排名的熱門社交媒體平台。資料來源:GSR
其他人也相信 Telegram 在使用者引導方面的潛力。值得注意的是,TON 基金會的投資總監 Justin Hyun 表示,Telegram 可能是實作大規模加密貨币采用的“特洛伊木馬”。
他在接受 Cointelegraph 采訪時說:
“到 2028 年将 5 億人帶傳入連結上,這是我們的目标,這将需要一些使用者在前端操作時不知情的區塊鍊互動用例。”
這一病毒式的 Web3 點選遊戲可能會被列入吉尼斯世界紀錄,成為首個在一周内(6 天 13 小時 15 分鐘)獲得超過 1000 萬訂閱者的 YouTube 頻道。
關于“倉鼠快打”的真相:革命還是騙局?資料來源:YouTube