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誰說宮本武藏拿不出手?傳統出裝容錯更高,半肉射手一套必死宮本武藏真的沒有存在感了嗎?英雄選擇打法注意事項出裝和銘文推薦

大家好我是指尖,年少萬兜鍪,坐斷東南戰未休。天下英雄誰敵手?在王者榮耀遊戲中,有一個英雄真的是宛如神話一般的存在,初代宮本三段位移,大招群控,1技能擊飛且速度極快,雖說沒有格擋飛行物的效果,但是戰鬥力那也是一等一的,但是後來英雄重塑,頗有一種英雄遲暮的感覺。

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實際上,剛剛重做的宮本戰鬥力還是很強的,大招開啟1技能也是有小擊飛的,隻是因為各方面資料都比較拔尖,後來一砍再砍,就成了現在這個樣子,而目前的宮本幾乎是見不到,未來還要經曆再次重做的命運,這趟王者峽谷之旅,并不平坦啊。

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="24">宮本武藏真的沒有存在感了嗎?</h1>

其實宮本武藏人人唱衰,主要是因為自身的容錯率問題,定點選殺其實他一直都很強,隻是相較于巅峰時期來說,落差太大,大招開啟後殺不掉人,那麼就會進入一個較長的羸弱期,一旦目标有了保命裝,宮本大多都換不掉後排,這就是他最難的點。

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實際上,在英雄還沒有出保命裝之前,宮本的強度是可以的,大招開啟定點選飛,直接踩頭輸出,傷害并不低,那麼我們該如何逆流而上,打出宮本的效果呢?

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="23">英雄選擇</h1>

要避開一些對手比較克制自己的英雄,莊周就是個典型的英雄,能讓你的大招基本無效化,護盾抵消傷害,大招躲掉控制,隻有一段位移的宮本追不上你想要的目标就很難受。

另外像東皇、太乙真人這樣的輔助四保後排,你就基本沒用了。

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宮本喜歡那種控制不算多的陣容,能友善打出自己的傷害,不至于落地後被群毆緻死,連還手的機會都沒有,他不怕有位移的英雄,公孫離、孫尚香,這種落地基本就打殘了。

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="22">打法注意事項</h1>

蹲草不要大招起手:2A起手,之後接大招,可以讓目标在發現你之前已經被打下了狀态,之後想逃走的時候已經被大招鎖定,落地後a1a打殘,此時2技能又好了,是以這套連招傷害是最高的。

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不要着急交2:大招落地後要習慣性接1a,除非有人正等着你落地好控制你,比如王昭君已經準備好了2技能,這個時候落地直接1技能霸體躲技能或者擋掉飛行物,但是切記,2技能不要隻當成一個觸發強化普攻的工具,還是追擊敵人的有效方式,尤其是打有位移或者有閃現的英雄,大招落地1a之後繼續a,敵人交位移,2技能跟上繼續輸出。

打團隻有一個目标:那就是射手,宮本的超強突進能力是用其他方面的不足換來的,但如果你連這個優勢都無法發揮,那麼這個英雄就真的沒啥用了,想辦法在自己被消耗之前跳到射手臉上,那麼這波團戰可能就赢了,但是如果你交給了其他英雄,結局就真的不一定了,除非是隊友在身邊,強行開團打敵人狀态。

<h1 class="pgc-h-arrow-right" data-track="15">出裝和銘文推薦</h1>

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帶幾個奪萃,提升打野續航和無傷控龍能力,帶紅月提升攻速,加快清野效率,卡了個攻速門檻值,出裝上我依然使用的比較傳統的穿透流出裝,現在有人出影刃或者電刀,普攻是爽了,看着暴擊也很過瘾,但各有利弊。

純輸出的宮本容錯率更低,沒有退路可言,進攻必有一人死,隻需要用名刀擋下你的一擊,可能死的就是你自己,那麼我的這套傳統穿透流傷害夠用嗎?

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面對沒有防具的射手,一套傷害剛好秒掉,另外注意,這是打野刀0層的狀态,滿層還要加一些傷害,是以打沒有防具的射手傷害是夠用的。

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射手如果有防具呢?拿小鹵蛋舉例,一個不祥征兆,這是最肉的防具了,但是刷滿打野刀層數,一套秒掉也是傷害剛剛好,是以,出暴擊可能攻擊會更爽,但容錯率更低,可能沒等你進場已經被打死,暴擊流雖然清野刷龍速度快,但風險太高。

如果說哪個套路好,我覺得就是各有優劣,暴擊流發育速度快,打團秒人厲害,但是自己容易蒸發,穿透流勝在容錯率,全看你的個人了解。

總結:宮本武藏獨特的貼臉特性其實對後排依然有着很高的威脅,隻是目前更多地人不願意去嘗試,英雄本身的弊端也擺在那裡,是以大部分曾經的宮本玩家都是等着他重做歸來,那麼你呢?

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