1、定義普通僵屍類:
執行個體變量:僵屍種類、僵屍總血量、僵屍每次失血量。
方法:初始化方法(設定僵屍種類,總血量)、被打擊失血、死亡。
2、定義路障僵屍類:
執行個體變量:僵屍種類、僵屍總血量、僵屍每次失血量,道具,弱點。
方法:初始化方法(設定僵屍種類,總血量)、被打擊失血、失去裝備、死亡。
3、定義鐵桶僵屍類:
執行個體變量:僵屍種類、僵屍總血量、僵屍每次失血量,道具,弱點。
4、在main.m中建立普通僵屍對象,設定總血量50,每次失血量為
3,沒有道具。
5、在main.m中建立路障僵屍對象,設定總血量80,每次失血量為
2,設定道具為路障。
6、在main.m中建立鐵桶僵屍對象,設定總血量120,每次失血量為
1,設定道具為鐵桶。
main.m檔案
普通僵屍CommonZombie.m檔案
路障僵屍BarrierZombie.m
鐵桶僵屍BucketZombie.m