問題:如果main方法被聲明為private會怎樣?
答案:能正常編譯,但運作的時候會提示”main方法不是public的”。
問題:java裡的傳引用和傳值的差別是什麼?
答案:傳引用是指傳遞的是位址而不是值本身,傳值則是傳遞值的一份拷貝。
問題:如果要重寫一個對象的equals方法,還要考慮什麼?
答案:hashcode。
問題:java的”一次編寫,處處運作”是如何實作的?
答案:java程式會被編譯成位元組碼組成的class檔案,這些位元組碼可以運作在任何平台,是以java是平台獨立的。
問題:說明一下public static void main(string args[])這段聲明裡每個關鍵字的作用
答案:public: main方法是java程式運作時調用的第一個方法,是以它必須對java環境可見。是以可見性設定為pulic.
static: java平台調用這個方法時不會建立這個類的一個執行個體,是以這個方法必須聲明為static。
void: main方法沒有傳回值。
string是指令行傳進參數的類型,args是指指令行傳進的字元串數組。
問題:==與equals的差別
答案:==比較兩個對象在記憶體裡是不是同一個對象,就是說在記憶體裡的存儲位置一緻。兩個string對象存儲的值是一樣的,但有可能在記憶體裡存儲在不同的地方 .
==比較的是引用而equals方法比較的是内容。public boolean equals(object obj) 這個方法是由object對象提供的,可以由子類進行重寫。預設的實作隻有當對象和自身進行比較時才會傳回true,這個時候和==是等價的。string, bitset, date, 和file都對equals方法進行了重寫,對兩個string對象 而言,值相等意味着它們包含同樣的字元序列。對于基本類型的包裝類來說,值相等意味着對應的基本類型的值一樣。
public class equalstest {
public static void main(string[] args) {
string s1 = “abc”;
string s2 = s1;
string s5 = “abc”;
string s3 = new string(”abc”);
string s4 = new string(”abc”);
system.out.println(”== comparison : ” + (s1 == s5));
system.out.println(”== comparison : ” + (s1 == s2));
system.out.println(”using equals method : ” + s1.equals(s2));
system.out.println(”== comparison : ” + s3 == s4);
system.out.println(”using equals method : ” + s3.equals(s4));
}
結果:
== comparison : true
using equals method : true
false
using equals method :true
問題:如果去掉了main方法的static修飾符會怎樣?
答案:程式能正常編譯。運作時會抛nosuchmethoderror異常。
問題:為什麼oracle type4驅動被稱作瘦驅動?
答案:oracle提供了一個type 4 jdbc驅動,被稱為瘦驅動。這個驅動包含了一個oracle自己完全用java實作的一個tcp/ip的net8的實作,是以它是平台獨立的,可以在運作時由浏覽器下載下傳,不依賴任何用戶端 的oracle實作。用戶端連接配接字元串用的是tcp/ip的位址端口,而不是資料庫名的tnsname。
問題:介紹一下finalize方法
答案: final: 常量聲明。 finally: 處理異常。 finalize: 幫助進行垃圾回收。
接口裡聲明的變量預設是final的。final類無法繼承,也就是沒有子類。這麼做是出于基礎類型的安全考慮,比如string和integer。這樣也使得編譯器進行一些優化,更容易保證線程的安全性。final方法無法重寫。final變量的值不能改變。finalize()方法在一個對象被銷毀和回收前會被調用。finally,通常用于異常處理,不管有沒有異常被抛出都會執行到。比如,關閉連接配接通常放到finally塊中完成。
問題:什麼是java api?
答案:java api是大量軟體元件的集合,它們提供了大量有用的功能,比如gui元件。
問題:gregoriancalendar類是什麼東西?
答案:gregoriancalendar提供了西方傳統月曆的支援。
問題:resourcebundle類是什麼?
答案:resourcebundle用來存儲指定語言環境的資源,應用程式可以根據運作時的語言環境來加載這些資源,進而提供不同語言的展示。
問題:為什麼java裡沒有全局變量?
答案:全局變量是全局可見的,java不支援全局可見的變量,因為:全局變量破壞了引用透明性原則。全局變量導緻了命名空間的沖突。
問題:如何将string類型轉化成number類型?
答案:integer類的valueof方法可以将string轉成number。下面是代碼示例:
string numstring = “1000″;
int id=integer.valueof(numstring).intvalue();
問題:simpletimezone類是什麼?
答案:simpletimezone提供公曆日期支援。
問題:while循環和do循環有什麼不同?
答案:while結構在循環的開始判斷下一個疊代是否應該繼續。do/while結構在循環的結尾來判斷是否将繼續下一輪疊代。do結構至少會執行一次循環體。
問題:locale類是什麼?
答案:locale類用來根據語言環境來動态調整程式的輸出。
問題:面向對象程式設計的原則是什麼?
答案:主要有三點,多态,繼承和封裝。
問題:介紹下繼承的原則
答案:繼承使得一個對象可以擷取另一個對象的屬性。使用繼承可以讓已經測試完備的功能得以複用,并且可以一次修改,所有繼承的地方都同時生效。
問題:什麼是隐式的類型轉化?
答案:隐式的類型轉化就是簡單的一個類型指派給另一個類型,沒有顯式的告訴編譯器發生了轉化。并不是所有的類型都支援隐式的類型轉化。
代碼示例:
int i = 1000;
long j = i; //implicit casting
問題:sizeof是java的關鍵字嗎?
答案:不是。
問題:native方法是什麼?
答案:native方法是非java代碼實作的方法。
問題:在system.out.println()裡面,system, out, println分别是什麼?
答案:system是系統提供的預定義的final類,out是一個printstream對象,println是out對象裡面一個重載的方法。
問題:封裝,繼承和多态是什麼?
答案:簡單來說,多态是指一個名字多種實作。多态使得一個實體通過一個通用的方式來實作不同的操作。具體的操作是由實際的實作來決定的。
多态在java裡有三種表現方式:方法重載通過繼承實作方法重寫通過java接口進行方法重寫。
問題:顯式的類型轉化是什麼?
答案:顯式的類型轉化是明确告訴了編譯器來進行對象的轉化。
long i = 700.20;
int j = (int) i; //explicit casting
問題:什麼是java虛拟機?
答案:java虛拟機是能移植到不同硬體平台上的軟體系統。
問題:類型向下轉換是什麼?
答案:向下轉換是指由一個通用類型轉換成一個具體的類型,在繼承結構上向下進行。
問題:java的通路修飾符是什麼?
答案:通路權限修飾符是表明類成員的通路權限類型的關鍵字。使用這些關鍵字來限定程式的方法或者變量的通路權限。它們包含:
public: 所有類都可以通路 protected: 同一個包内以及所有子類都可以通路 private: 隻有歸屬的類才能通路預設: 歸屬類及相同包下的子類可以通路
問題:所有類的父類是什麼?
答案:object.
問題:java的基本類型有哪些?
答案:byte,char, short, int, long, float, double, boolean。
問題:靜态類型有什麼特點?
答案:靜态變量是和類綁定到一起的,而不是類的執行個體對象。每一個執行個體對象都共享同樣一份靜态變量。也就是說,一個類的靜态變量隻有一份,不管它有多少個對象。類變量或者說靜态變量是通過static這個關鍵字來聲明的。類變量通常被用作常量。靜态變量通常通過類名字來進行通路。當程式運作的時候這個變量就會建立直到程式結束後才會被銷毀。類變量的作用域和執行個體變量是一樣的。它的初始值和成員變量也是一樣的,當變量沒被初始化的時候根據它的資料類型,會有一個預設值。類似的,靜态方法是屬于類的方法,而不是類對象,它的調用并不作用于類對象,也不需要建立任何的類執行個體。靜态方法本身就是final的,因為重寫隻會發生在類執行個體上,靜态方法是和類綁定在一起的,不是對象。父類的靜态方法會被子類的靜态方法屏蔽,隻要原來方法沒有聲明為final。非靜态方法不能重寫靜态方法,也就是說,你不能在子類中把一個靜态方法改成執行個體方法。
非靜态變量在每一個對象執行個體上都有單獨的一份值。
問題:&操作符和&&操作符有什麼差別?
答案:當一個&表達式在求值的時候,兩個操作數都會被求值,&&更像是一個操作符的快捷方式。當一個&&表達式求值的時候,先計算第一個操作數,如果它傳回true才會計算第二個操作數。如果第一個操作數取值為fale,第二個操作數就不會被求值。
問題:java是如何處理整型的溢出和下溢的?
答案:java根據類型的大小,将計算結果中的對應低階位元組存儲到對應的值裡面。
問題:public static void寫成static public void會怎樣?
答案:程式正常編譯及運作。
問題,聲明變量和定義變量有什麼不同?
答案:聲明變量我們隻提供變量的類型和名字,并沒有進行初始化。定義包括聲明和初始化兩個階段string s;隻是變量聲明,string s = new string(“bob”); 或者string s = “bob”;是變量定義。
問題:java支援哪種參數傳遞類型?
答案:java參數都是進行傳值。對于對象而言,傳遞的值是對象的引用,也就是說原始引用和參數引用的那個拷貝,都是指向同一個對象。
問題:對象封裝的原則是什麼?
答案:封裝是将資料及操作資料的代碼綁定到一個獨立的單元。這樣保障了資料的安全,防止外部代碼的錯誤使用。對象允許程式和資料進行封裝,以減少潛在的幹涉。對封裝的另一個了解是作為資料及代碼的保護層,防止保護層外代碼的随意通路。
問題:你怎麼了解變量?
答案:變量是一塊命名的記憶體區域,以便程式進行通路。變量用來存儲資料,随着程式的執行,存儲的資料也可能跟着改變。
問題:數值提升是什麼?
答案:數值提升是指資料從一個較小的資料類型轉換成為一個更大的資料類型,以便進行整型或者浮點型運算。在數值提升的過程中,byte,char,short值會被轉化成int類型。需要的時候int類型也可能被提升成long。long和float則有可能會被轉換成double類型。
問題:java的類型轉化是什麼?
答案:從一個資料類型轉換成另一個資料類型叫做類型轉換。java有兩種類型轉換的方式,一個是顯式的類型轉換,一個是隐式的。
問題:main方法的參數裡面,字元串數組的第一個參數是什麼?
答案:數組是空的,沒有任何元素。不像c或者c++,第一個元素預設是程式名。如果指令行沒有提供任何參數的話,main方法中的string數組為空,但不是null。
問題:怎麼判斷數組是null還是為空?
答案:輸出array.length的值,如果是0,說明數組為空。如果是null的話,會抛出空指針異常。
問題:程式中可以允許多個類同時擁有都有main方法嗎?
答案:可以。當程式運作的時候,我們會指定運作的類名。jvm隻會在你指定的類中查找main方法。是以多個類擁有main方法并不存在命名沖突的問題。
問題:靜态變量在什麼時候加載?編譯期還是運作期?靜态代碼塊加載的時機呢?
答案:當類加載器将類加載到jvm中的時候就會建立靜态變量,這跟對象是否建立無關。靜态變量加載的時候就會配置設定記憶體空間。靜态代碼塊的代碼隻會在類第一次初始化的時候執行一次。一個類可以有多個靜态代碼塊,它并不是類的成員,也沒有傳回值,并且不能直接調用。靜态代碼塊不能包含this或者super,它們通常被用初始化靜态變量。
問題:一個類能擁有多個main方法嗎?
答案:可以,但隻能有一個main方法擁有以下簽名:
public static void main(string[] args) {}
否則程式将無法通過編譯。編譯器會警告你main方法已經存在。
問題:簡單的介紹下jvm是如何工作的?
答案:jvm是一台抽象的計算機,就像真實的計算機那樣,它們會先将.java檔案編譯成.class檔案(.class檔案就是位元組碼檔案),然後用它的解釋器來加載位元組碼。
問題:如果原地交換兩個變量的值?
答案:先把兩個值相加指派給第一個變量,然後用得到的結果減去第二個變量,指派給第二個變量。再用第一個變量減去第二個變量,同時指派給第一個變量。代碼如下:
int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;
使用異或操作也可以交換。第一個方法還可能會引起溢出。異或的方法如下: int a=5,b=10;a=a+b; b=a-b; a=a-b;
int a = 5; int b = 10;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
問題:什麼是資料的封裝?
答案:資料封裝的一種方式是在類中建立set和get方法來通路對象的資料變量。一般來說變量是private的,而get和set方法是public的。封裝還可以用來在存儲資料時進行資料驗證,或者對資料進行計算,或者用作自省(比如在struts中使用javabean)。把資料和功能封裝到一個獨立的結構中稱為資料封裝。封裝其實就是把資料和關聯的操作方法封裝到一個獨立的單元中,這樣使用關聯的這些方法才能對資料進行通路操作。封裝提供的是資料安全性,它其實就是一種隐藏資料的方式。
問題:什麼是反射api?它是如何實作的?
答案:反射是指在運作時能檢視一個類的狀态及特征,并能進行動态管理的功能。這些功能是通過一些内建類的反射api提供的,比如class,method,field, constructors等。使用的例子:使用java反射api的getname方法可以擷取到類名。
問題:jvm自身會維護緩存嗎,是不是在堆中進行對象配置設定,作業系統的堆還是jvm自己管理的堆?為什麼?
答案:是的,jvm自身會管理緩存,它在堆中建立對象,然後在棧中引用這些對象。
問題:虛拟記憶體是什麼?
答案:虛拟記憶體又叫延伸記憶體,實際上并不存在真實的實體記憶體。
問題:方法可以同時即是static又是synchronized的嗎?
答案:可以。如果這樣做的話,jvm會擷取和這個對象關聯的java.lang.class執行個體上的鎖。這樣做等于:
synchronized(xyz.class) {
問題:string和stringtokenizer的差別是什麼?
答案:stringtokenizer是一個用來分割字元串的工具類。
輸出:
hello
world
問題:transient變量有什麼特點?
答案:transient變量不會進行序列化。例如一個實作serializable接口的類在序列化到objectstream的時候,transient類型的變量不會被寫入流中,同時,反序列化回來的時候,對應變量的值為null。
問題:哪些容器使用border布局作為它們的預設布局?
答案:window, frame, dialog。
問題:怎麼了解什麼是同步?
答案:同步用來控制共享資源在多個線程間的通路,以保證同一時間内隻有一個線程能通路到這個資源。在非同步保護的多線程程式裡面,一個線程正在修改一個共享變量的時候,可能有另一個線程也在使用或者更新它的值。同步避免了髒資料的産生。
對方法進行同步:
在方法内部對代碼塊進行同步: