本節書摘來自異步社群《教孩子學程式設計(python語言版)》一書中的第2章,第2.6節,作者[美]bryson payne,李軍 譯,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。
在本章中,我們使用turtle庫的工具繪制了令人印象深刻的彩色形狀。我們使用import指令把這個庫導入到自己的程式中,同時了解到,以這種方式來重用代碼是程式設計的最強大的功能之一。一旦編寫了有用的内容,或者借用某些人慷慨分享的代碼,我們不僅能夠節省時間,而且能夠使用這些導入的代碼做全新的事情。
我們還介紹了程式中像x和sides這樣的變量。這些變量存儲或記住一個數字或值,以便我們能夠在程式中多次使用它,甚至修改其值。在第3章中,我們将學習變量的作用以及python如何能夠幫助你完成數學作業。
現在,我們應該能夠做如下這些事情:
1.用turtle庫繪制簡單的圖形;
2.使用變量來存儲簡單的數值和字元串;
3.在idle中修改、儲存和運作程式。