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《響應式Web設計全流程解析》一1.6 壓死駱駝的稻草

本節書摘來異步社群《響應式web設計全流程解析》一書中的第1章,第1.6節,作者: 【美】stephen hay 譯者: 餘果 , 等 責編: 趙軒,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。

對于本書理念的思考開始于四年之前,那時我正在跟進一個客戶項目,在photoshop模闆中建立設計。photoshop模闆能表示對應的web頁面和頁面中包含的元素。我們需要對這些頁面進行清晰的描述才可以做設計稿。我們一般也是這麼做的。但在這個項目裡,做前端的公司要求每個元素必須在photoshop檔案裡精确描述。如果連結是藍的,那photoshop模闆檔案裡所有用到這個連結地方都得有所展現。我們不能簡單标注下"連結是藍色的",因為photoshop模闆檔案就是他們的文檔。好吧這也是一般的做法,但是緊接着一件令我不爽的事發生了,客戶回報需要在段落間添加中繼資料,并且頭部的尺寸要改,雖然這些在當時也很常見。接下來的兩天,我所做的隻是打開一個photoshop模闆檔案,增加所需改動部分的高度,手工移動每一個像素,最終對每個photoshop模闆檔案依法炮制。

如果這個項目是個該死的"響應式"設計項目會怎樣?在100個photoshop文檔上做了相同的操作後(假設每個文檔20頁,五屏大小),我甯願像個胎兒一樣蜷縮在某個黑暗的角落。

當我意識到兩天的工作量用兩行css代碼就能搞定時,我立刻決定再也不用photoshop做模闆了,并開始創造一種全新的、省時省力省腦細胞的工作流程。

2010年我成為了一名獨立顧問,可以有機會實踐我的新工作流程:客戶必須無條件接受我的工作方式。我發現,不論對客戶還是對我自己,這種方式效果都很好。并不是說這種方法沒有自己的問題(這些問題現在仍然存在),但和瀑布流程相比,它更快、更簡單、更有趣,客戶也更喜歡看見從結構化内容到成品的整個設計演化流程。另外,無需我多言,他們也能看到并欣賞我們為一份設計稿的誕生所做的努力。

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