本節書摘來自異步社群《html5完美遊戲開發》一書中的第2章,第2.7節,作者: 【白】egor kuryanovich , 等 更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視。
現在你已經見識了processing的強大,體會到了它的友善快捷。但是,遊戲對圖形和技術的要求越來越高,一個好的遊戲必須堅守一個準則——用古語講:“最簡單的往往是最好的”。這句話來形容web遊戲再合适不過了。因為玩家的耐心總是有限的,是以在使用者體驗上多下點工夫是值得的。
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