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《Android 應用案例開發大全(第二版)》——導讀

本節書摘來自異步社群《android 應用案例開發大全(第二版)》一書中的目錄 ,作者 吳亞峰 , 于複興 , 杜化美,更多章節内容可以通路雲栖社群“異步社群”公衆号檢視

《Android 應用案例開發大全(第二版)》——導讀

第1章 初識廬山真面目——android簡介

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99546">1.1 android的誕生</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99549">1.2 android的特點</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99559">1.3 android開發環境的搭建</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99576">1.4 ddms的靈活應用</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99587">1.5 第一個android程式——hello android</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99596">1.6 本書案例項目的導入</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99600">1.7 android應用程式的項目結構</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99606">1.8 本章小結</a>

第2章 3d動态桌面——水族館

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99616">2.1 案例背景及功能概述</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99621">2.2 桌面策劃及準備工作</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99627">2.3 案例的基本架構</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99634">2.4 桌面的實作</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99639">2.5 輔助繪制類</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99646">2.6 繪制相關類</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99649">2.7 線程相關類</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99651">2.8 工具常量類</a>

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/99655">2.9 桌面的優化與改進</a>

第3章 lbs應用開發——電子導遊

第4章 網絡遊戲開發——易撲克網絡 對戰遊戲

第5章 拍照及圖像處理—— 百納酷相機

第6章 移動管理系統——大學 圖書管理系統

第7章 導航與地圖開發(lbs)—— 北京地鐵小助手

第8章 餐飲行業移動管理系統—— pad點菜系統

第9章 單機項目移動開發——百納 理财專家

第10章 3d遊戲開發—— 國際象棋網絡對戰

第11章 傳感器和3d遊戲開發—— 哇!重力球3d

第12章 電子閱讀器—— 酷讀閱讀器

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