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《Sony Vegas Pro 12标準教程》——導讀

《Sony Vegas Pro 12标準教程》——導讀

《sony vegas pro 12标準教程》是一本适合廣大vegas使用者學習和借鑒的參考書籍。一直以來,vegas作為專業的視訊後期剪輯軟體,得到不少使用者的支援。是以,在專業人員的後期編輯中,它有着良好的口碑與堅定的使用者群。

但是,目前vegas的教材相對偏少,而且講解的深度有限,使得廣大音視訊編輯愛好者無法得到技術上進一步的了解和學習,進而導緻vegas在中國的推廣與使用者數量無法得到更深層次的發展。而本書就填補了中國vegas教材方面的空白,力求使用目前較新的版本進行深入淺出的講解,配合執行個體,告訴大家vegas這款軟體的使用方法與常用技巧。

在我撰寫本書的時候,内心也是十分惶恐,一是擔心自己的專業技能還不足以支撐軟體的豐富程度,二是擔心在某些地方可能存在錯誤與不周,使讀者心存疑惑。不過,我依然盡心盡力用我所有的知識儲備來完成本書,就是為了大家在閱讀的過程中,能夠與我一同成長,一同發現問題,一同使本軟體的使用方式更加完善。

本書在編寫時也考慮了很多方面,比如摒棄了過去同類書籍普遍采用的講解方式,即在大家對軟體本身并不了解的情況下就講解菜單欄、工具欄等功能的方式。這種方式往往會導緻讀者死記硬背,看了無數的專業名詞後依然無法掌握真正的剪輯手法與軟體應用。是以,本教材使用了循序漸進的方式。在本書中,每一個章節的講述就是你制作一部影片的過程,從一些粗糙的視訊素材逐漸成為一部精緻的影片,每一個章節都能為你的影片産生進一步的優化。可以說,通過本書你學習了多少章的内容,往往你的影片就能得到多少的後期效果。

此外,本書綜合大部分使用者的實際情況,也放棄了講解vegas自帶的修剪器。修剪器更加适合電視劇、電影等專業場合,尤其有場記版、故事版、詳細的分鏡。這類場合事先就有許多的前期工作,使得使用修剪器來剪輯可以很好地整理素材。而在大部分的實際運用中,我發現素材的混編,前期拍攝腳本的具體情況,會導緻我們需要在素材中尋找更多合适的畫面,而不是根據分鏡内容去找尋已經有編号的素材。是以,直接在時間線中進行編輯,是目前主流宣傳片、專題片等影片制作的正常手法。

而項目互導的功能,在本書也沒有具體闡述。很多朋友希望我能把這部分内容添加進去,但是我考慮再三,覺得項目互導功能本身不是vegas的突出功能,也不是每一個愛好者都需要使用的功能,如果貿然講解,往往會使讀者不能專心地學習本書内容。軟體的使用不是一蹴而就的,當你完成了對于剪輯的學習之後,或許你才會有更多的精力去學習特效合成、後期專業調色的過程。是以,筆者站在vegas使用者的角度,力求将vegas本身的功能進行透徹的講解,使學習者能夠完全了解其自身的功能與使用方式。

本書在完成之後,sony已經推出了目前的最新版vegas pro 13.0,可見sony公司對于這款軟體的重視程度。而我在使用的過程中,也能由衷地感覺到技術發展的日新月異,每一次的版本更新,軟體總會在操作上、格式支援上,以及效果的增加上給我們制作影片提供更加豐富和強大的功能。本書在編寫的時候,采用了當時最新的vegas pro 12的漢化中文版進行講解,更能夠使使用者了解其中的專有名詞,在日常的工作和學習中非常快地掌握所講述的内容與技巧。

本書共分為11章,按照我們日常剪輯影片的工作流程進行講述,從剪輯——字幕——轉場——特效——調色——輸出的步驟進行章節分類講解,使讀者不但能掌握軟體的應用,同時也能了解到後期工作的基本步驟和核心流程,一步一步地使一名零基礎的愛好者逐漸成長為一名合格的剪輯師。

軟體的發展在帶來更多技術手段革新的同時,也會帶來一系列的問題。而我在撰寫本教材的時候,也把自己多年的使用經驗與問題解決方式一同寫入了教材,希望通過本書解決大部分讀者使用過程中存在的不解與迷惑,更加詳細具體地熟悉整個影視行業的流程與術語。

相信,通過《sony vegas pro 12标準教程》這本書,可以使廣大vegas的專業使用者以及愛好者重新認識vegas,并且更專業、更好地了解它的工作流程,更好地運用我們常用的功能與效果,制作出屬于我們自己的影片。

最後,我要感謝所有支援我的朋友,尤其是為我寫推薦序的視覺玩偶、曹潤、阿滋貓、關鍵精、an靜de風、伊小邪等,他們有的是國内知名論壇的管理者、版主,有的是電視台、工作室的從業人員,同時也是vegas的使用者。在這裡,感謝他們為本書提出的寶貴意見,也感謝他們為我提供的各項支援。

糜正磊

[第1章 基礎篇——基礎知識

1.1.1 影視剪輯的基礎技法知識

1.1.2 場序、視訊分辨率與像素寬高比

1.1.3 音視訊格式基礎知識

1.1.4 編解碼器基礎知識

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/104061/">1.2 vegas pro簡介</a>

1.2.1 vegas的版本發展

1.2.2 vegas的軟體特點

1.2.3 系統要求

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/104098/">1.3 vegas pro安裝與設定</a>

1.3.1 vegas軟體的擷取

1.3.2 vegas的安裝

1.3.3 vegas的初始化設定與内部參數的優化

[第2章 基礎篇——初級剪輯

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/104128/">2.2 使用vegas采集視訊</a>

2.2.1 dv采集

2.2.2 hdv或sdi采集

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/104151/">2.3 素材導入與管理</a>

2.3.1 建立工程項目屬性

2.3.2 項目與素材管理

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/104167/">2.4 素材的裁切</a>

2.4.1 vegas基本素材分割操作

2.4.2 vegas進階素材分割操作

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/104179/">2.5 添加視訊轉場效果</a>

2.5.1 轉場特效面闆

2.5.2 為視訊添加、移除轉場效果

2.5.3 轉場效果的漸變類型

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/104182/">2.6 添加背景音樂</a>

2.6.1 vegas支援的音頻格式

2.6.2 導入音頻檔案并編輯

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/104196/">2.7 視訊預覽與回放設定</a>

2.7.1 視訊預覽的方式

2.7.2 時間線播放與速率

2.7.3 視訊預覽視窗

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/104205/">2.8 影片的輸出</a>

2.8.1 輸出的準備工作

2.8.2 渲染參數設定

2.8.3 常用輸出格式介紹與分析

<a href="https://yq.aliyun.com/articles/104213/">2.9 工程項目屬性與渲染輸出之間的關聯與重要性</a>

第3章 基礎篇——媒體 發生器的運用

第4章 基礎篇——轉場效果與素材平移裁切

第5章 進階篇——軌道運動與3d控制

第6章 進階篇——時間線軌道功能

第7章 進階篇——影片的進階處理

第8章 進階篇——vegas的視訊特效

第9章 進階篇——視訊配光調色詳解

第10章 進階篇——音頻處理

第11章 完結篇——影片的渲染輸出