本章对cocos2d中的几个核心类(ccnode、ccscene、cclayer、ccsprite)进行了详细介绍,并且通过节点层级图让大家了解到cocos2d游戏的基本组成;然后介绍了cocos2d中的单例。通过完善第2章的游戏实例,大家对如何将本章的知识运用到具体的游戏开发过程有了更直观的了解。
第4章我们来学习使用动作、动画与特效,将带领大家进入cocos2d更为精彩的世界。
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