最近做新闻客户端的时候在加载ListView的大图时会发生内存溢出的问题。内存溢出(OOM)。为了便于理解,我们不妨打个比方。缓冲区溢出好比是将十磅的糖放进一个只能装五磅的容器里。一旦该容器放满了,余下的部分就溢出在柜台和地板上,弄得一团糟。由于计算机程序的编写者写了一些编码,但是这些编码没有对目的区域或缓冲区——五磅的容器——做适当的检查,看它们是否够大,能否完全装入新的内容——十磅的糖,结果可能造成缓冲区溢出的产生。如果打算被放进新地方的数据不适合,溢得到处都是,该数据也会制造很多麻烦。但是,如果缓冲区仅仅溢出,这只是一个问题。到此时为止,它还没有破坏性。当糖溢出时,柜台被盖住。可以把糖擦掉或用吸尘器吸走,还柜台本来面貌。与之相对的是,当缓冲区溢出时,过剩的信息覆盖的是计算机内存中以前的内容。除非这些被覆盖的内容被保存或能够恢复,否则就会永远丢失。
首先想到的是三级缓存,从服务器下载下来的图片经过网络缓存,但是这种方法不优先加载, 速度慢,浪费流量。然后是本地缓存,次优先加载, 速度快;最后最好的是内存缓存,优先加载, 速度最快。我们都知道Android默认给每个app只分配16M的内存,所以用软引用 SoftReference 在内存不够时,垃圾回收器会考虑回收。但是在安卓2.3+,系统会优先将SoftReference的对象提前回收掉, 即使内存够用。所以谷歌官方建议用LruCache。least recentlly use
最少最近使用算法
会将内存控制在一定的大小内, 超出最大值时会自动回收, 这个最大值开发者自己定。其实LruCache就是用了很多的HashMap,三百多行的代码。
当然,如果我们用BitmapUtils也是可以的。