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FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法

RFC3984是H.264的baseline码流在RTP方式下传输的规范,这里只讨论FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法。

1、单个NAL包单元

12字节的RTP头后面的就是音视频数据,比较简单。一个封装单个NAL单元包到RTP的NAL单元流的RTP序号必须符合NAL单元的解码顺序。

2、FU-A的分片格式

数据比较大的H264视频包,被RTP分片发送。12字节的RTP头后面跟随的就是FU-A分片:

FU indicator有以下格式:

      +---------------+

      |0|1|2|3|4|5|6|7|

      +-+-+-+-+-+-+-+-+

      |F|NRI|  Type   |

   FU指示字节的类型域 Type=28表示FU-A。。NRI域的值必须根据分片NAL单元的NRI域的值设置。

   FU header的格式如下:

      |S|E|R|  Type   |

   S: 1 bit

   当设置成1,开始位指示分片NAL单元的开始。当跟随的FU荷载不是分片NAL单元荷载的开始,开始位设为0。

   E: 1 bit

   当设置成1, 结束位指示分片NAL单元的结束,即, 荷载的最后字节也是分片NAL单元的最后一个字节。当跟随的FU荷载不是分片NAL单元的最后分片,结束位设置为0。

   R: 1 bit

   保留位必须设置为0,接收者必须忽略该位。

   Type: 5 bits

   NAL单元荷载类型定义见下表

表1.  单元类型以及荷载结构总结

      Type   Packet      Type name                       

      ---------------------------------------------------------

      0      undefined                                    -

      1-23   NAL unit    Single NAL unit packet per H.264  

      24     STAP-A     Single-time aggregation packet    

      25     STAP-B     Single-time aggregation packet    

      26     MTAP16    Multi-time aggregation packet     

      27     MTAP24    Multi-time aggregation packet     

      28     FU-A      Fragmentation unit                

      29     FU-B      Fragmentation unit                 

      30-31  undefined                                    -

3、拆包和解包

拆包:当编码器在编码时需要将原有一个NAL按照FU-A进行分片,原有的NAL的单元头与分片后的FU-A的单元头有如下关系:

原始的NAL头的前三位为FU indicator的前三位,原始的NAL头的后五位为FU header的后五位,FU indicator与FU header的剩余位数根据实际情况决定。

解包:当接收端收到FU-A的分片数据,需要将所有的分片包组合还原成原始的NAl包时,FU-A的单元头与还原后的NAL的关系如下:

还原后的NAL头的八位是由FU indicator的前三位加FU header的后五位组成,即:

nal_unit_type = (fu_indicator & 0xe0) | (fu_header & 0x1f)

4、代码实现

从RTP包里面得到H264视频数据的方法:

FU-A分包方式,以及从RTP包里面得到H.264数据和AAC数据的方法
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 // 功能:解码RTP H.264视频

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 // 参数:1.RTP包缓冲地址 2.RTP包数据大小 3.H264输出地址 4.输出数据大小

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 // 返回:true:表示一帧结束  false:FU-A分片未结束或帧未结束 

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 #define  RTP_HEADLEN 12 

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 bool  UnpackRTPH264( void   *  bufIn,  int  len,   void **  pBufOut,   int   *  pOutLen)

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 {

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     * pOutLen  =   0 ;

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     if  (len  <  RTP_HEADLEN)

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     {

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         return   false ;

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    } 

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    unsigned  char *  src  =  (unsigned  char * )bufIn  +  RTP_HEADLEN;

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    unsigned  char  head1  =   * src; // 获取第一个字节 

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     unsigned  char  head2  =   * (src + 1 ); // 获取第二个字节 

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     unsigned  char  nal  =  head1  &   0x1f ; // 获取FU indicator的类型域, 

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     unsigned  char  flag  =  head2  &   0xe0 ; // 获取FU header的前三位,判断当前是分包的开始、中间或结束 

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     unsigned  char  nal_fua  =  (head1  &   0xe0 )  |  (head2  &   0x1f ); // FU_A nal 

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      bool  bFinishFrame  =   false ;

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     if  (nal == 0x1c ) // 判断NAL的类型为0x1c=28,说明是FU-A分片 

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      { // fu-a 

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          if  (flag == 0x80 ) // 开始 

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          {

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             * pBufOut  =  src - 3 ;

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             * (( int * )( * pBufOut))  =   0x01000000  ; // zyf:大模式会有问题 

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              * (( char * )( * pBufOut) + 4 )  =  nal_fua;

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             *  pOutLen  =  len  -  RTP_HEADLEN  +   3 ;

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        } 

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         else   if (flag == 0x40 ) // 结束 

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             * pBufOut  =  src + 2 ;

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             *  pOutLen  =  len  -  RTP_HEADLEN  -   2 ;

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         else // 中间 

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     else // 单包数据 

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      {

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         * pBufOut  =  src - 4 ;

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         * (( int * )( * pBufOut))  =   0x01000000 ; // zyf:大模式会有问题 

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          *  pOutLen  =  len  -  RTP_HEADLEN  +   4 ;

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    unsigned  char *  bufTmp  =  (unsigned  char * )bufIn;

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     if  (bufTmp[ 1 ]  &   0x80 )

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        bFinishFrame  =   true ; // rtp mark 

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     } 

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     else 

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        bFinishFrame  =   false ;

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     return  bFinishFrame;

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}   

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从RTP包里面得到AAC音频数据的方法:

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//功能:解RTP AAC音频包,声道和采样频率必须知道。

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//参数:1.RTP包缓冲地址 2.RTP包数据大小 3.H264输出地址 4.输出数据大小

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//返回:true:表示一帧结束  false:帧未结束 一般AAC音频包比较小,没有分片。

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bool UnpackRTPAAC(void * bufIn, int recvLen, void** pBufOut,  int* pOutLen)

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{

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    unsigned char*  bufRecv = (unsigned char*)bufIn;

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    //char strFileName[20];

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    unsigned char ADTS[] = {0xFF, 0xF1, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFC}; 

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    int audioSamprate = 32000;//音频采样率

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    int audioChannel = 2;//音频声道 1或2

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    int audioBit = 16;//16位 固定

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    switch(audioSamprate)

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    {

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    case  16000:

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        ADTS[2] = 0x60;

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        break;

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    case  32000:

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        ADTS[2] = 0x54;

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    case  44100:

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        ADTS[2] = 0x50;

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    case  48000:

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        ADTS[2] = 0x4C;

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    case  96000:

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        ADTS[2] = 0x40;

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    default:

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    }

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    ADTS[3] = (audioChannel==2)?0x80:0x40;

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    int len = recvLen - 16 + 7;

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    len <<= 5;//8bit * 2 - 11 = 5(headerSize 11bit)

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    len |= 0x1F;//5 bit    1            

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    ADTS[4] = len>>8;

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    ADTS[5] = len & 0xFF;

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    *pBufOut = (char*)bufIn+16-7;

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    memcpy(*pBufOut, ADTS, sizeof(ADTS));

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    *pOutLen = recvLen - 16 + 7;

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    unsigned char* bufTmp = (unsigned char*)bufIn;

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    bool bFinishFrame = false;

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    if (bufTmp[1] & 0x80)

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        //DebugTrace::D("Marker");

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        bFinishFrame = true;

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    else

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        bFinishFrame = false;

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    return true;

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}

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