有人会问,以前的MediaElement控件不是有现成的一排操作按钮吗?而且可以直接进入全屏播放。是的,我们知道,以往的Store App都是在全屏模式下运行的,只要MediaElement控件填满整个窗口,就等于全屏播放了,但是,Win10应用是窗口化的,将MediaElement控件的IsFullWindow属性设置为true后,就会这样:
从上面的截图看,MediaElement控件只是覆盖整个窗口而已,并没有实现全屏。那有办法让它全屏播放吗?
老周既然写博客了,当然是有的了。其实,SDK是公开了允许应用程序全屏的API,就像Win8/8.1应用那样。在Windows.UI.ViewManagement命名空间下,提供了与应用程序视图管理有关的类型,其中有一个类叫ApplicationView,类如其名,你看它的名字就知道它是干吗的了,是呀,就是管理应用视图呗。
ApplicationView类有两个方法比较好玩:
TryEnterFullScreenMode:猜到它的用途没有?
ExitFullScreenMode:调用后退出全屏模式。
OK,知道了有这么个家伙后,大概有思路了:当MediaElement控件铺满窗口时调用TryEnterFullScreenMode方法,全屏;反过来,当MediaElement控件还原时就用ExitFullScreenMode方法退出全屏。即:
当MediaElement.IsFullWindow == true时,TryEnterFullScreenMode;
当MediaElement.IsFullWindow == false时,ExitFullScreenMode。
原理就是这样,至于如何实现法嘛,仁者见仁,你喜欢怎么弄都行,达到预期效果就OK。
老周的方法是通过依赖项属性之间的双向绑定完成的。
首先在包含MediaElement控件的页面类或者自定义容器类上声明一个依赖项属性IsFullScreen:
OnIsFullScreenPropertyChanged方法是用来响应属性更改的,在这个方法里面,判断属性的值,如果true,就进入全屏;否则退出全屏。
属性是弄好了,那如何与MediaElement的IsFullWindow属性关联呢?IsFullWindow属性也是依赖项属性,依赖项属性之间可以直接完成双向绑定,这就是刚才要把IsFullScreen属性定义为依赖项属性的原因。
在XAML文档中,只要把IsFullScreen与IsFullWindow绑定即可。
thePage是当前页面实例的命名。
因为刚才我的IsFullScreen属性就是在MainPage页面类中定义的。
如此一来,只要IsFullWindow属性发生变化,IsFullScreen属性就会跟着变,然后就可以进入/退出全屏了。
咱们来看看结果。
刚运行时,非全屏,效果如下图:
然后点击MediaElement控件的全屏按钮,进入全屏播放,如下图:
怎么样,达到效果了吧?
示例源代码下载:http://files.cnblogs.com/files/tcjiaan/FullScreenApp.zip