因为形状的用法比较一致,重点是形状的不同属性设置,在此仅举一例来展示形状的常规用法。
1、 新建项目
2、 项目文件生成后,在Objects and Timeline面板中选中LayoutRoot
3、 然后在资源(Assets)面板中选中Shapes
4、 我们可以通过双击或者拖拽的方式添加一个形状,这里我们使用Star来作演示,Star已添加到LayoutRoot中,如图
5、 选择Selection工具
确认五角星处于被选择状态(如未选择可以通过点击选择)
6、 在属性(Properties)面板中,我们可以对形状进行一系列的属性设置,直到符合我们的需要。下面我们对五角星进行简单的修饰。
把颜色调为红色
去边框
OK,这样一个标准的五角星制作完成
7、 通过组合不同的属性设置,我们可以获得更多的效果:
手绘风格:
更改Fill属性为渐变效果
更改外观属性
如果你愿意,可以做出更多的效果!
以上效果我们也可以通过XAML来实现,以下为完整代码:
在实际项目中,不推荐使用代码的方式来进行大规模的效果设计,Blend的设计功能,VS无可替代;作为程序员将Blend和VS的结合使用才能带来高效的SilverLight应用程序开发。后续章节,将通过实例一步一步展现Blend的强大魅力!