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Windows Phone开发(41):漫谈关键帧动画之下篇

也许大家已经发现,其实不管什么类型的动画,使用方法基本是一样的,不知道大家总结出规律了没有?当你找到规律之后,你会发现真的可以举一反六的,不骗你。

为了能帮助大家找到规律,今天,我们再来写两个例子。

简单介绍一下这个吧,它只是为了方便我们进行一些大的切换而提供,但它也不是万能的,尽管它的目标类型是object类型,前提是它与其它动画一样,只能针对某对象的某属性进行动画处理。与Flash相比,Silverlight是少了一些灵活性,但我们知道,毕竟Silverlight并不是真的为了做动画而诞生的,微软推出它的意义是用于企业级应用。而所谓的对多媒体支持或动画之类,是为了提供更好的用户体验罢了,不要真把它当成娱乐专用哦。

好,F话就说到这里,下面开始练习,首先你可以参照下面XAML代码完成前台布局,随便你写在哪,反正你找到Grid控件当容器就行了。练习嘛也是很灵活的,我从来不会对大家做死搬硬套的要求。

上面代码中,我们定义了一个rec_Loaded事件处理程序,目的是启动动画,所以,在上面代码中的rec_Loaded处单击右键,从弹出的菜单中选择“导航到事件处理程序”,这样就生成了一个事件处理方法rec_Loaded了,接着我们在这里开始播放动画。

现在请你调试运行,观赏一下效果吧。

Windows Phone开发(41):漫谈关键帧动画之下篇

这个东西大家一定熟悉,就是对两个点之间进行动画,前面的例子有,但这是关键帧动画,也就是说可以在N个点间产生动画,使用XAML时,它是PointAnimationUsingKeyFrames的子元素。

请参考下面的XAML代码构建UI界面。

不要忘了启动动画。

好,看看效果如何。

Windows Phone开发(41):漫谈关键帧动画之下篇

不知道大家通过练习,感觉如何,如果你WPF基础很扎实的话,我相信这些例子你根本不用看都懂了,当然,如果你是初学者,也不要被这些东西吓,如果你真想学习,哪怕理论上的东西你搞不懂(其实,理论的东西没几个人真的会懂的)也不要紧,关键是多动手,多练习。还是那句话,你会穿衣服就行了,没有人说非得要懂得怎么做衣服后才能穿衣服的。是不是这个道理呢?如果你不理解农民伯伯是怎么把菜种出来的,难道你不吃菜了不成?

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