#include <iostream>
using namespace std ;
class Father
{
private :
virtual void Say() //只有添加了virtual 关键字声明才会产生虚函数表 虚函数表在编译的时候确定 virtual是实现多态的关键
{
cout<<"Father::Say()"<<endl ;
}
virtual void Run()
cout<<"Father:Run()"<<endl;
};
class Son :public Father
public:
virtual void Run() //派生类虚函数地址 替换父类函数地址在虚函数表中的位置 如需继续被集成那么 仍然要加上virtual
cout<<"Son:Run()"<<endl;
virtual void MakeLove() //派生类也需要有virtual才有虚函数表函数 派生类只有声明了virtual才会把函数加入虚函数表
{
cout<<"Son::MakeLove();"<<endl;
}
class SmallSon:public Son
virtual void Run() //
cout<<"SmallSon:Run()"<<endl;
typedef void(*Func)() ; //定义一个函数类型定义
void main()
Father fa;
Func func=NULL ;
cout<<"Virtual Table Address:"<<&fa<<endl ;
func=(Func)*((int*)*(int*)(&fa));//把对象首地址转换为int*防止翻转为对象 然后取出virtual table地址 然后在取出第一个虚函数的存放地址转换为int*
//对象首地址存放虚函数表的地址 ,然后转换为int* 取出 虚函数表第一个函数 顺序是虚函数声明顺序
//完全拜托了C++权限控制 这也是C++的缺陷
func();
func=(Func)*((int*)*(int*)(&fa)+1);
func();
Son son ;
func=(Func)*((int*)*(int*)(&son));
func=(Func)*((int*)*(int*)(&son)+1);
func=(Func)*((int*)*(int*)(&son)+2);
SmallSon sson ;
((Func)*((int*)*(int*)&sson))();
((Func)*((int*)*(int*)&sson+1))();
//多层继承 一个表 多重继承多个表 表地址在 对象首地址开始存放
}