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设计模式之禅之设计模式-迭代器模式

一:迭代器模式的定义

        --->迭代器模式(Iterator Pattern)目前已经是一个没落的模式,基本上没人会单独写一个迭代器,除非是产品性质的开发

        --->它提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。

        --->迭代器是为容器服务的,那什么是容器呢? 能容纳对象的所有类型都可以称之为容器,例如Collection集合类型、Set类型等,迭代器模式就是为解决遍历这些容器中的元素而诞生的

        --->迭代器模式提供了遍历容器的方便性,容器只要管理增减元素就可以了,需要遍历时交由迭代器进行。

二:迭代器模式的角色

● Iterator抽象迭代器

        抽象迭代器负责定义访问和遍历元素的接口,而且基本上是有固定的3个方法:first()获得第一个元素,next()访问下一个元素,isDone()是否已经访问到底部(Java叫做hasNext()方法)

● ConcreteIterator具体迭代器

        具体迭代器角色要实现迭代器接口,完成容器元素的遍历。

● Aggregate抽象容器

        容器角色负责提供创建具体迭代器角色的接口,必然提供一个类似createIterator()这样的方法,在Java中一般是iterator()方法。

● Concrete Aggregate具体容器

        具体容器实现容器接口定义的方法,创建出容纳迭代器的对象。

三:迭代器模式的例子

【1】迭代器抽象类

设计模式之禅之设计模式-迭代器模式
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【2】迭代器实现类

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【3】自定义集合接口

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【4】自定义集合实现

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【5】客户端实现

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