从2009年至2015年,每年都有《刺客信条》的正传新作发行。近几年来,育碧延长了这些游戏的寿命,2018年发布的《刺客信条:奥德赛》和2020年发布的《刺客信条:英灵殿》得到了多次内容扩展。在2021年,《奥德赛》和《英灵殿》都推出了新的篇章,得益于赫尔墨斯的双蛇杖,两代主角在同一时空相遇。《英灵殿》也将于2022年推出第三个大型DLC“末日曙光”。
“末日曙光”的流程足足有35个小时,它是《刺客信条》系列规模最大的DLC之一,也基本可以当作一款全新的游戏了。这就引出了一个问题,为什么“末日曙光”只是一个DLC扩展?在过去,育碧会将这类内容制作成一款全新独立的游戏,比如《刺客信条4:黑旗》的DLC《刺客信条:自由呐喊》。
育碧蒙特利尔扩展体验制作人Jose Araiza解答了这一问题。“老实说,我们也在思考这个问题。育碧已经采取了类似主题公园的策略制作最新的《刺客信条》游戏,每一次扩展都将有一个新的世界。这个公园变得更大,但它只是公园的一部分。”
Araiza说:“对于整个团队来说,这是给玩家提供这项服务的最有凝聚力的方式。团队努力让玩家能轻松游玩所有内容,包括扩展内容,这样他们就可以探索英灵殿的世界,就像主题公园一样。我们希望玩家能够选择传奇故事的开始,无论是在英格兰、爱尔兰、法兰克、或是现在的斯瓦塔尔法海姆。
育碧蒙特利尔工作室也感觉到“末日曙光”是“德鲁伊之怒”和“围攻巴黎”的倒影。《英灵殿》的第一年扩展集中在艾沃尔上,而第二年则充实了奥丁的故事,即转世为艾沃尔的伊述人。
Araiza说:“前两个扩展更多地关注《英灵殿》里的维京人,并将艾沃尔作为不同情况下的角色进行探索。现在,“末日曙光”感觉就像是硬币的另一面。在这里,我们更深入地探讨了挪威神话,更深入地探讨了众神之父奥丁的背景故事。虽然我们一直致力于让玩家能够按照他们喜欢的顺序游玩所有内容,但我们也认为,将这些内容连接起来是很重要的。考虑到北欧神话对维京人日常生活的重要性,我们觉得“末日曙光”应该被纳入《刺客信条:英灵殿》。"