计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量。我们可以把运算符分成以下几组:
算术运算符
关系运算符
位运算符
逻辑运算符
赋值运算符
其它运算符
算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样。下表列出了所有的算术运算符。
表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20:
操作符
描述
例子
+
加法 - 相加运算符两侧的值
A + B 等于 30
-
减法 - 左操作数减去右操作数
A – B 等于 -10
*
乘法 - 相乘操作符两侧的值
A * B等于200
/
除法 - 左操作数除以右操作数
B / A等于2
%
取模 - 左操作数除右操作数的余数
B%A等于0
++
自增: 操作数的值增加1
B++ 或 ++B 等于 21(区别详见下文)
--
自减: 操作数的值减少1
B-- 或 --B 等于 19(区别详见下文)
复制并粘贴下面的 Java 程序并保存为 Test.java 文件,然后编译并运行这个程序:
1、自增(++)自减(--)运算符是一种特殊的算术运算符,在算术运算符中需要两个操作数来进行运算,而自增自减运算符是一个操作数。
运行结果为:
解析:
int b = ++a; 拆分运算过程为: a=a+1=4; b=a=4, 最后结果为b=4,a=4
int d = --c; 拆分运算过程为: c=c-1=2; d=c=2, 最后结果为d=2,c=2
2、前缀自增自减法(++a,--a): 先进行自增或者自减运算,再进行表达式运算。
3、后缀自增自减法(a++,a--): 先进行表达式运算,再进行自增或者自减运算 实例:
下表为Java支持的关系运算符
表格中的实例整数变量A的值为10,变量B的值为20:
运算符
==
检查如果两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。
(A == B)为假(非真)。
!=
检查如果两个操作数的值是否相等,如果值不相等则条件为真。
(A != B) 为真。
>
检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是那么条件为真。
(A> B)非真。
<
检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是那么条件为真。
(A <B)为真。
> =
检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。
(A> = B)为假。
<=
检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是那么条件为真。
(A <= B)为真。
下面的简单示例程序演示了关系运算符。复制并粘贴下面的Java程序并保存为Test.java文件,然后编译并运行这个程序:
以上实例编译运行结果如下:
Java定义了位运算符,应用于整数类型(int),长整型(long),短整型(short),字符型(char),和字节型(byte)等类型。
位运算符作用在所有的位上,并且按位运算。假设a = 60,b = 13;它们的二进制格式表示将如下:
下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:
&
如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0
(A&B),得到12,即0000 1100
|
如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1
(A | B)得到61,即 0011 1101
^
如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1
(A ^ B)得到49,即 0011 0001
〜
按位补运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。
(〜A)得到-61,即1100 0011
<<
按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。
A << 2得到240,即 1111 0000
>>
按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。
A >> 2得到15即 1111
>>>
按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。
A>>>2得到15即0000 1111
复制并粘贴下面的Java程序并保存为TestA.java文件,然后编译并运行这个程序:
下表列出了逻辑运算符的基本运算,假设布尔变量A为真,变量B为假
&&
称为逻辑与运算符。当且仅当两个操作数都为真,条件才为真。
(A && B)为假。
| |
称为逻辑或操作符。如果任何两个操作数任何一个为真,条件为真。
(A | | B)为真。
!
称为逻辑非运算符。用来反转操作数的逻辑状态。如果条件为true,则逻辑非运算符将得到false。
!(A && B)为真。
当使用与逻辑运算符时,在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。
解析: 该程序使用到了短路逻辑运算符(&&),首先判断 a<4 的结果为 false,则 b 的结果必定是 false,所以不再执行第二个操作 a++<10 的判断,所以 a 的值为 5。
下面是Java语言支持的赋值运算符:
=
简单的赋值运算符,将右操作数的值赋给左侧操作数
C = A + B将把A + B得到的值赋给C
+ =
加和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相加赋值给左操作数
C + = A等价于C = C + A
- =
减和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相减赋值给左操作数
C - = A等价于C = C -
A
* =
乘和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相乘赋值给左操作数
C * = A等价于C = C * A
/ =
除和赋值操作符,它把左操作数和右操作数相除赋值给左操作数
C / = A等价于C = C / A
(%)=
取模和赋值操作符,它把左操作数和右操作数取模后赋值给左操作数
C%= A等价于C = C%A
<< =
左移位赋值运算符
C << = 2等价于C = C << 2
>> =
右移位赋值运算符
C >> = 2等价于C = C >> 2
&=
按位与赋值运算符
C&= 2等价于C = C&2
^ =
按位异或赋值操作符
C ^ = 2等价于C = C ^ 2
| =
按位或赋值操作符
C | = 2等价于C = C | 2
条件运算符也被称为三元运算符。该运算符有3个操作数,并且需要判断布尔表达式的值。该运算符的主要是决定哪个值应该赋值给变量。
该运算符用于操作对象实例,检查该对象是否是一个特定类型(类类型或接口类型)。
instanceof运算符使用格式如下:
如果运算符左侧变量所指的对象,是操作符右侧类或接口(class/interface)的一个对象,那么结果为真。
下面是一个例子:
如果被比较的对象兼容于右侧类型,该运算符仍然返回true。
看下面的例子:
当多个运算符出现在一个表达式中,谁先谁后呢?这就涉及到运算符的优先级别的问题。在一个多运算符的表达式中,运算符优先级不同会导致最后得出的结果差别甚大。
例如,(1+3)+(3+2)*2,这个表达式如果按加号最优先计算,答案就是 18,如果按照乘号最优先,答案则是 14。
再如,x = 7 + 3 * 2;这里x得到13,而不是20,因为乘法运算符比加法运算符有较高的优先级,所以先计算3 * 2得到6,然后再加7。
下表中具有最高优先级的运算符在的表的最上面,最低优先级的在表的底部。
类别
关联性
后缀
() [] . (点操作符)
左到右
一元
+ + - !〜
从右到左
乘性
* /%
加性
+ -
移位
>> >>> <<
关系
>> = << =
相等
== !=
按位与
按位异或
按位或
逻辑与
逻辑或
条件
?:
赋值
= + = - = * = / =%= >> = << =&= ^ = | =
逗号
,