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谈谈MVC项目中的缓存功能设计的相关问题前言MVC3中的缓存功能0.范例准备1.使用输出缓存2.使用缓存配置文件3.使用缓存API4.使用缓存依赖5.分布式缓存

今天这一篇文章我来谈一谈在MVC 3项目中的缓存功能,以及针对缓存的一些设计上的考量,给大家参考参考

为什么需要讨论缓存?缓存是一个中大型系统所必须考虑的问题。为了避免每次请求都去访问后台的资源(例如数据库),我们一般会考虑将一些更新不是很频繁的,可以重用的数据,通过一定的方式临时地保存起来,后续的请求根据情况可以直接访问这些保存起来的数据。这种机制就是所谓的缓存机制。

根据缓存的位置不同,可以区分为:

客户端缓存(缓存在用户的客户端,例如浏览器中)

服务器缓存(缓存在服务器中,可以缓存在内存中,也可以缓存在文件里,并且还可以进一步地区分为本地缓存和分布式缓存两种)

应该说,缓存的设计是一门较为复杂的学问,主要考虑的问题包括

要不要缓存?

要缓存哪些数据?

要缓存多少数据?

要缓存多久?

如何更新缓存(手动还是自动)

将缓存放在哪里?

本文将以较为通俗易懂的方式,来看一看在MVC3的项目中,如何使用缓存功能。对于上述提到的一些具体业务问题,我这里不会进行太过深入地探讨。

ASP.NET MVC3 继承了ASP.NET的优良传统,内置提供了缓存功能支持。主要表现为如下几个方面

可以直接在Controller,Action或者ChildAction上面定义输出缓存(这个做法相当于原先的页面缓存和控件缓存功能)

支持通过CacheProfile的方式,灵活定义缓存的设置(新功能)

支持缓存依赖,以便当外部资源发生变化时得到通知,并且更新缓存

支持使用缓存API,还支持一些第三方的缓存方案(例如分布式缓存)

那么,下面我们就逐一来了解一下吧

我准备了一个空白的MVC 3项目,里面创建好了一个Model类型:Employee

然后,我还准备了一个HomeController

同时,为这个Action生成了一个View

所以,当前的应用程序运行起来看到的效果大致是下面这样的

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这个例子很简单,没有太多需要解释的。

那么,现在我们假设这个读取员工的数据很频繁,但是数据又更新不是很频繁,我们就会想到,能不能对这部分数据进行缓存,以便减少每次执行的时间。

是的,我们可以这么做,而且也很容易做到这一点。MVC中内置了一个OutputCache的ActionFilter,我们可以将它应用在某个Action或者ChildAction上面

【备注】ChildAction是MVC3的一个新概念,本质上就是一个Action,但通常都是返回一个PartialView。通常这类Action,可以加上一个ChildActionOnly的ActionFilter以标识它只能作为Child被请求,而不能直接通过地址请求。

【备注】我们确实可以在Controller级别定义输出缓存,但我不建议这么做。缓存是要经过考虑的,而不是不管三七二十一就全部缓存起来。缓存不当所造成的问题可能比没有缓存还要大。

下面的代码启用了Index这个Action的缓存功能,我们让他缓存10秒钟。

那么,也就是说,第一次请求这个Index的时候,里面的代码会执行,并且结果会被缓存起来,然后在10秒钟内,第二个或者后续的请求,就不需要再次执行,而是直接将结果返回给用户即可。

这个OutputCache的Attribute,实际上是一个ActionFilter,它有很多参数,具体的请参考

<a href="http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.web.mvc.outputcacheattribute.aspx">http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.web.mvc.outputcacheattribute.aspx</a>

这些参数中,Duration是必须的,这是设置一个过期时间,以秒为单位,这个我想大家都很好理解。我重点要一下下面几个

VaryByContentEncoding

VaryByCustom

VaryByHeader

VaryByParam

这四个参数的意思是,决定缓存中如何区分不同请求,就是说,哪些因素将决定使用还是不使用缓存。默认情况下,如果不做任何设置,那么在规定的时间内(我们称为缓存期间),所有用户,不管用什么方式来访问,都是直接读取缓存。

VaryByParam,可以根据用户请求的参数来决定是否读取缓存。这个参数主要指的就是QueryString。例如

如果有多个参数的话,可以用逗号分开他们。例如 VaryByParam=”name,Id”

    【备注】这里其实会有一个潜在的风险,由于针对不同的参数(以及他们的组合)需要缓存不同的数据版本,假设有一个恶意的程序,分别用不同的参数发起大量的请求,那么就会导致缓存爆炸的情况,极端情况下,会导致服务器出现问题。(当然,IIS里面,如果发现缓存的内容不够用了,会自动将一些数据清理掉,但这就同样导致了程序的不稳定性,因为某些正常需要用的缓存可能会被销毁掉)。这也就是我为什么强调说,缓存设计是一个比较复杂的事情。

VaryByHeader,可以根据用户请求中所提供的一些Header信息不同而决定是否读取缓存。我们可以看到在每个请求中都会包含一些Header信息,如下图所示

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这个也很有用,例如根据不同的语言,我们显然是有不同的版本的。或者根据用户浏览器不同,也可以缓存不同的版本。可以通过这样设置

VaryByHeader=”Accept-Language,User-Agent”

上面两个是比较常用的。当然还有另外两个属性也可以设置

VaryByContentEncoding,一般设置为Accept-Encoding里面可能的Encoding名称,从上图也可以看出,Request里面是包含这个标头的。

VaryByCustom,则是一个完全可以定制的设置,例如我们可能需要根据用户角色来决定不同的缓存版本,或者根据浏览器的一些小版本号来区分不同的缓存版本,我们可以这样设置:VaryByCustom=”Role,BrowserVersion”,这些名称是你自己定义的,光这样写当然是没有用的,我们还需要在Global.asax文件中,添加一个特殊的方法,来针对这种特殊的需求进行处理。

上面四个属性,可以改变缓存使用的行为。另外还有一个重要属性将影响缓存保存的位置,这就是Location属性,这个属性有如下几个可选项,我从文档中摘录过来

成员名称

说明

Any

输出缓存可位于产生请求的浏览器客户端、参与请求的代理服务器(或任何其他服务器)或处理请求的服务器上。(这是默认值)

Client

输出缓存位于产生请求的浏览器客户端上。

Downstream

输出缓存可存储在任何 HTTP 1.1 可缓存设备中,源服务器除外。这包括代理服务器和发出请求的客户端。

Server

输出缓存位于处理请求的 Web 服务器上。

None

对于请求的页,禁用输出缓存。

ServerAndClient

输出缓存只能存储在源服务器或发出请求的客户端中。代理服务器不能缓存响应。

这里要思考一个问题,设置为Client与设置为Server有哪些行为上面的不同

如果设置为Client,那么第一次请求的时候,得到的响应标头里面,会记录好这个页面应该是要缓存的,并且在10秒之后到期。如下图所示

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而如果设置为Server的话,则会看到客户端是没有缓存的。

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看起来不错,不是吗?如果你不加思索地就表示同意,我要告诉你,你错了。所以,不要着急就下结论,请再试一下设置为Client的情况,你会发现,如果你刷新页面,那么仍然会发出请求,而且Result也是返回200,这表示这是一个新的请求,确实也返回了结果。这显然是跟我们预期不一样的。

为了做测试,我特意加了一个时间输出,如果仅仅设置为Client的话,每次刷新这个时间都是不一样的。这说明,服务器端代码被执行了。

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同样的问题也出现在,如果我们将Location设置为ServerAndClient的时候,其实你会发现Client的缓存好像并没有生效,每次都仍然是请求服务器,只不过这一种情况下,服务器端已经做了缓存,所以在规定时间内,服务器代码是不会执行的,所以结果也不会变。但是问题在于,既然设置了客户端缓存,那么理应就直接使用客户端的缓存版本,不应该去请求服务器才对。

我们可以看一下,将Location设置为ServerAndClient, 对代码稍作修改

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我们看到,从第二次请求开始,状态码是304,这表示该页被缓存了,所以浏览器并不需要请求服务器的数据。而且你可以看到Received的字节为221B,而不是原先的1.25KB。

但是,如果仅仅设置为Client,则仍然无法真正实现客户端缓存(这个行为是有点奇怪的)。这个问题我确实也一直没有找到办法,如果我们确实需要使用客户端缓存,索性我们还是设置为ServerAndClient吧。

使用客户端缓存,可以明显减少对服务器发出的请求数,这从一定意义上更加理想。

第一节中,我们详细地了解了MVC中,如何通过OutputCache这个ActionFilter来设置缓存。但是,因为这些设置都是通过C#代码直接定义在Action上面的,所以未免不是很灵活,例如我们可能需要经常调整这些设置,该如何办呢?

ASP.NET 4.0中提供了一个新的机制,就是CacheProfile的功能,我们可以在配置文件中,定义所谓的Profile,然后在OutputCache这个Attribute里面可以直接使用。

通过下面的例子,可以很容易看到这种机制的好处。下面的节点定义在system.web中

然后,代码中可以直接地使用这个Profile了

这个例子很直观,有了Profile,我们可以很轻松地在运行时配置缓存的一些关键值。

通过上面的两步,我们了解到了使用OutputCache,并且结合CacheProfile,可以很好地实现灵活的缓存配置。但是有的时候,我们可能还希望对缓存控制得更加精细一些。因为OutputCache是对Action的缓存,不同的Action之间是不能共享数据的,假如某些数据,我们是在不同的Action之间共享的,那么,简单地采用OutputCache来做,就会导致对同一份数据,缓存多次的问题。

所以,ASP.NET除了提供OutputCache这种基于声明的输出缓存设置之外,还允许我们在代码中,自己控制要对哪些数据进行缓存,并且提供了更多的选项。

关于如何通过API的方式添加或者使用缓存,请参考

<a href="http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/18c1wd61%28v=VS.80%29.aspx">http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/18c1wd61%28v=VS.80%29.aspx</a>

基本上就是使用HttpContext.Cache类型,可以完成所有的操作,而且足够灵活。

需要注意的是,微软自己提供的Entity Framework本身并没有包含缓存的功能。

这里仍然要特别提醒一下,使用这种基于API的缓存方案,需要仔细推敲每一层缓存的设置是否合理,以及更新等问题。

值得一提的是,不管是采用OutputCache这样的声明式的缓存方式,还是采用缓存API的方式,都可以使用到缓存依赖。而且使用缓存API的话,除了使用SqlCacheDependency之外,还可以使用标准的CacheDependency对象,实现对文件的依赖。

<a href="http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.web.caching.cachedependency%28v=VS.80%29.aspx">http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.web.caching.cachedependency%28v=VS.80%29.aspx</a>

上面提到的手段都很不错,如果应用系统不是很庞大的话,也够用了。需要注意的是,上面所提到的缓存手段,都是在Web服务器本地内存中进行缓存,这种做法的问题在于,如果我们需要做负载均衡(一般就会有多台服务器)的时候,就不可能在多台服务器之间共享到这些缓存。正因为如此,分布式缓存的概念就应运而生了。

谈到分布式缓存,目前比较受到大家认可的一个开源框架是 memcached。顾名思义,它仍然使用的是内存的缓存,只不过,它天生就是基于分布式的,它的访问都是直接通过tcp的方式,所以可以访问远程服务器,也可以多台Web服务器访问同一台缓存服务器。

关于memcached以及它在.NET中的使用,之前有一个朋友有写过一个介绍,可以参考使用一下

<a href="http://www.cnblogs.com/zjneter/archive/2007/07/19/822780.html">http://www.cnblogs.com/zjneter/archive/2007/07/19/822780.html</a>

需要注意的是,分布式缓存不是为了来提高性能的(这可能是一个误区),并且可以肯定的是,它的速度一定会被本地慢一些。如果你的应用只有一台服务器就能满足要求,你就没有必要使用memcached。它的最大好处就是跨服务器,跨应用共享缓存。