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Spring(21)——国际化MessageSource21 国际化MessageSource

Spring中定义了一个MessageSource接口,以用于支持信息的国际化和包含参数的信息的替换。MessageSource接口的定义如下,对应的方法说明已经在方法上注释了。

我们熟悉的ApplicationContext接口继承了MessageSource接口,所以我们所有的ApplicationContext实现类都实现了MessageSource接口,也就是我们我们可以通过ApplicationContext来调用MessageSource接口方法以实现信息的国际化和替换信息中包含的参数。所有ApplicationContext实现类对MessageSource接口的实现都是在AbstractApplicationContext中实现的,其对MessageSource接口实现的源码如下:

从中我们可以看到AbstractApplicationContext对MessageSource的实现都是自身所持有的MessageSource类型的messageSource对象来实现的。那么对应的messageSource又是如何初始化的呢?在其中定义了一个initMessageSource()来做对应的初始化工作,其源码如下。

从上述源码中我们可以看到如果bean容器中存在一个名为messageSource(MESSAGE_SOURCE_BEAN_NAME常量对应的值为messageSource)的bean,则取该bean作为messageSource,如果对应的messageSource是一个HierarchicalMessageSource,则会在父容器存在的情况下取父容器对应的messageSource作为当前messageSource的parentMessageSource。如果当前bean容器中不存在beanName为messageSource的bean,则会生成一个DelegatingMessageSource来作为当前的MessageSource。DelegatingMessageSource基本算是对MessageSource的一个空的实现,在对应父容器的messageSource存在时就使用父容器的messageSource处理,否则就不处理,具体可以参考Spring的API文档或查看DelegatingMessageSource的源码。

鉴于ApplicationContext实现类对MessageSource接口实现的这种机制,如果我们需要通过ApplicationContext来获取国际化信息,那么我们只需要在对应的ApplicationContext中定义一个MessageSource类型的bean,并且指定对应的beanName为messageSource即可。Spring中对MessageSource提供了三个实现类,分别是ReloadableResourceBundleMessageSource、StaticMessageSource和ResourceBundleMessageSource。

ResourceBundleMessageSource是基于JDK ResourceBundle的MessageSource接口实现类。它会将访问过的ResourceBundle缓存起来,以便于下次直接从缓存中获取进行使用。

如下我们在bean容器中定义了一个messageSource和一个名为hello的bean,并指定了messageSource的basename为message,即根资源文件应为类路径下的message.properties,其它的都是需要带Locale后缀的,如中国大陆是message_zh_CN.properties。

其中类Hello的代码如下所示,我们可以看到其通过实现ApplicationContextAware接口注入了当前的ApplicationContext对象,然后在其doSomething()方法中我们通过注入的ApplicationContext对象以code为“appName”获取从对应的国际化信息,这里在中文环境下默认就会从message_zh_CN.properties文件中获取。

接下来我们在类路径下分别建立message_zh_CN.properties文件和message.properties文件。其内容分别对应如下。

1、message.properties文件内容

2、message_zh_CN.properties文件内容

接下来我们运行如下测试代码,将看到控制台将输出“测试”,因为在获取对应信息时我们没有指定Locale,所以默认会取当前的Locale,即zh_CN,所以对应的信息将从message_zh_CN.properties文件中获取。

在上述示例中我们通过setBasename()指定了ResourceBundleMessageSource的一个对应资源文件的基名称。但有时候我们可能会存在多种分类的资源文件,它们对应不同的基名称,如view.properties、remind.properties等,对于这种情况我们就可以通过ResourceBundleMessageSource的setBasenames()方法来指定多个basename。

可以通过setDefaultEncoding()来指定将用来加载对应资源文件时使用的编码,默认为空,表示将使用默认的编码进行获取。

默认情况下,当指定Locale不存在某code对应的属性时,默认将尝试从系统对应的Locale中解析对应的code,只有都不能解析时才会使用基文件进行解析,如果还不能解析则将抛出异常。打个比方针对基名称“message”我们有两个属性文件, message.properties和message_zh_CN.properties,其中前者定义了appName=test,且定义了hello=hello,而后者只定义了appName=测试,那么当我们通过如下代码获取对应code对应的信息时,输出将如代码中注释所示,即输出两个“测试”,一个“hello”。

第一个输出因为我们没有指定Locale,则默认会使用当前系统的Locale,即中文环境,此时将从message_zh_CN.properties中获取对应code对应的信息,所以输出为“测试”。第二个是因为我们没有定义Locale.ENGLISH对应的本地资源文件,默认将使用当前系统的Locale,即Locale.CHINA,所以输出为“测试”。第三个是因为Locale.CHINA对应的资源文件message_zh_CN.properties文件中不存在对应code的属性,所以将从基文件message.properties中获取,即输出为“hello”。

前面已经提到了当指定Locale不能解析指定的code时,默认将使用系统当前的Locale来解析对应的code,这是通过ResourceBundleMessageSource的fallbackToSystemLocale属性来定义的,默认为true,我们可以通过对应的set方法来设置其值为false,以使在指定的Locale不能解析指定的code时将使用基文件来解析对应的code。

当我们指定了fallbackToSystemLocale为false后,再运行上述测试代码时对应结果将如下。其中第一个跟第三个的输出结果将不变,第二个将变为“test”,因为此时使用Locale.ENGLISH不能解析appName时将使用基文件message.properties来解析。

关于ResourceBundleMessageSource的更多信息请参考Spring API文档,或查看对应的源码。

ReloadableResourceBundleMessageSource是以ResourceBundleMessageSource结尾的,但实际上它跟ResourceBundleMessageSource没有什么直接的关系。ReloadableResourceBundleMessageSource也是对MessageSource的一种实现,其用法配置等和ResourceBundleMessageSource基本一致。所不同的是ReloadableResourceBundleMessageSource内部是使用PropertiesPersister来加载对应的文件,这包括properties文件和xml文件,然后使用java.util.Properties来保存对应的数据。

另外,ReloadableResourceBundleMessageSource允许我们指定非类路径下的文件作为对应的资源文件,而ResourceBundleMessageSource是限制了我们只能将对应的资源文件放置在类路径下的。在指定basename时,我们还可以使用Spring支持的资源文件的前缀,如classpath等。

ReloadableResourceBundleMessageSource也是支持缓存对应的资源文件的,默认的缓存时间为永久,即获取了一次资源文件后就将其缓存起来,以后再也不重新去获取该文件。这个可以通过setCacheSeconds()方法来指定对应的缓存时间,单位为秒。前面我们已经说过ResourceBundleMessageSource也是会缓存对应的资源文件的,而且其也可以通过setCacheSeconds()方法指定对应的缓存时间,但是即使指定了也不会生效,其不会对缓存过的文件重新加载。

ReloadableResourceBundleMessageSource使用concurrentRefresh属性来控制是否允许并发刷新,默认为true。其表示当线程A正在刷新缓存的资源文件F时,线程B也准备刷新缓存的资源文件F,那么线程A将继续执行刷新缓存的资源文件F的动作,而线程B将直接获取到原来缓存的资源文件F,当然这里也可以是取的线程A刚刚刷新的那个资源文件F。如果我们设定concurrentRefresh为false,那么先获取到对应锁的线程A将先刷新缓存中的资源文件F,然后在其释放对应的锁后,线程B将获取到对应的锁并再一次刷新缓存中的资源文件F。

除了直接使用ApplicationContext对象来获取对应code的国际化信息外,我们还可以给对应的bean直接注入一个MessageSource对象以直接通过对应的MessageSource对象来获取对应code的国际化信息。给bean注入MessageSource主要有两种方式,一种是直接注入,一种是间接的通过实现MessageSourceAware接口进行注入。

直接注入就可以跟普通bean注入一样进行注入,可以使用注解标注进行注入,也可以使用XML配置进行注入。以下是一个使用XML方式通过set方法进行注入的示例。

对应Hello的定义如下。

当一个bean实现了MessageSourceAware接口时,ApplicationContext在实例化对应的bean后会将自己作为MessageSource回调MessageSourceAware实现类的setMessageSource()方法以实现MessageSource的注入。如下代码中Hello类就实现了MessageSourceAware接口。

(注:本文是基于Spring4.1.0所写)