我们可以编写代码来创建自己定义的行为(Behavior)并在Expression Blend中调用自定义的行为。
我们需要从Behavior类继承,最简单的自定义行为的代码如下:
<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/172014790.jpg" target="_blank"></a>
DependencyObject 为依赖属性,比如可以为TextBox,然后重写基类的两个方法OnAttached() 和OnDetaching() 。
我们也可以在行为中包含命令。
允许用户自定义行为功能的一种方式是公开 Commands (类型为 ICommand 的任何属性),其中每个命令都对应于 Behavior 可执行的一项操作。首先,请确保项目同时引用了 Microsoft.Expression.Interactions 和 System.Windows.Interactivity DLL。
修改上面的代码,如下
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下面是MSDN描述Commands和Behaviors是如何协同工作的
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下面我们以一个具体的Demo来创建自己的自定义行为。
创建Silverlight应用程序,命名为MyBehavior,
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在编写Behavior之前,先要添加Interactivity的引用
<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/172312351.jpg" target="_blank"></a>
然后我们重新OnAttached()和OnDetaching()方法
<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/172336678.jpg" target="_blank"></a>
输入AssociatedObject,即与行为相关的对象,他有一些属性、事件
<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/172401275.jpg" target="_blank"></a>
我们这里写一些字段,如下图:
<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/172432410.jpg" target="_blank"></a>
然后编写OnAttached事件,注册了keydown、GotFocus和LostFocus事件
<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/172458289.jpg" target="_blank"></a>
<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/172522170.jpg" target="_blank"></a>
然后我们就可以在我们的SL应用程序中调用刚刚创建的行为了。
首先需要在XAML代码中添加因为,如下图
<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/172553452.jpg" target="_blank"></a>
其他的XAML代码如下:
<a href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/172613974.jpg" target="_blank"></a>
最后,运行程序,效果如下
代码下载:
<a target="_blank" href="http://blog.51cto.com/attachment/201105/2621421_1306402023.rar"></a>
<a href="http://down.51cto.com/data/2358235" target="_blank">附件:http://down.51cto.com/data/2358235</a>
本文转自xshf12345 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/alexis/574824,如需转载请自行联系原作者