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为什么epoll会那么高效

参考(原文简直超赞): https://zhidao.baidu.com/question/687563051895364284.html

下面是我结合原文写的,为了便于自己理解:

关于阻塞和非阻塞的理解可以看这个:http://www.cnblogs.com/xcywt/p/8146123.html

1.举例子说明

假设你在读大学,有个朋友F来找你,你住在A栋。但是不知道具体是哪个房间。于是你们约好在A栋门口见面。

如果用阻塞IO模型来处理这个问题,你就相当于一直在A栋门口等着,这个时候你不能做别的事情,效率比较低,如果F一直不来你就得一直在那等着。

接着来看用非阻塞模型来处理这个问题,主要有两种select/poll(这两个可以看成一种)和epoll:

select大妈做的事情是这样:当朋友F到了楼下时,她带着F一个个房间了轮询的去找你。

epoll大妈就比较高级了:大妈拿本子记录下你的房间号,当朋友F来的时候告诉F你的房间号。这样就不用整栋楼去跑了。

在大并发服务器中,轮询IO是一件比较费时的操作,就跟select大妈一样。

epoll大妈多用了一个本子,就有点用空间去换取时间的意思。

2.select/poll为什么慢:

1)select/poll 是遍历所有添加进fd_set的fd。并且需要将所有用户态的fd拷贝到内核态。数量巨大时这个效率比较慢

2)并且返回之后,还要轮询将所有集合查询一次

3)内核空间的数据需要拷贝到用户空间

3.epoll的实现原理:

具体使用方法可以参考:http://www.cnblogs.com/xcywt/p/8146094.html

先说几个函数的作用

       int epoll_create(int size); // 创建一个epoll对象,size是内核保证能够正确处理的最大句柄数。

       int epoll_create1(int flags);// 上面的加强版本,参数只能是EPOLL_CLOEXEC

       int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event); // 操作epoll对象

       int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events,int maxevents, int timeout);// 在给定时间内,监控的所有句柄中有时间发生就返回

下面我们来看具体做了什么:

  epoll在内核初始化的时候向内核注册了一个文件系统,用于存储上述被监控的socket,同时还会开辟出epoll自己的内核高速cache区,用于安置需要监控的fd。这些fd以红黑树的形式保存在内核cache里,以支持快速的查找、插入、删除。这个内核高速cache区,就是建立连续的物理内存页,然后在之上建立slab层,简单的说就是物理上分配好你想要的大小的内存对象,每次使用时都是使用空闲的已分配好的对象。

  每次调用epoll_create时,会在这个虚拟的epoll文件系统里创建一个file节点,在内核cache中建立个红黑树来存储通过epoll_ctl添加进来的fd。这些fd其实已经在内核态了,当你再次调用epoll_wait时,不需要再拷贝进内核态(select需要再全部拷贝到内核态)。

  同时还会建立一个list链表,用来存储已经就绪的事件。被epoll_wait调用时,就去看这个list链表是不是为空,若不为空就返回,为空就等待指定的事件再返回。

  list链表是如何维护的呢:当我们执行epoll_ctl时,会把对应fd放到红黑树中,还会给内核终端处理程序注册一个回调函数。如果这个句柄的中断到了,就把它放在list链表中去。

  总结一下:一棵红黑树和一个list链表就解决大并发的问题。epoll_create时创建红黑树和就绪链表,epoll_ctl时添加到红黑树中(若存在则不添加)并向内核注册回调函数。epoll_wait时返回list就绪链表里面的数据就可以了。

4.epoll的两个工作模式:

LT:只要一个句柄上的事件一次没有处理完,接着调用epoll_wait时仍然会返回这个句柄。

ET:尽在空闲状态->就绪状态返回一次。

这件事是怎么做到的呢:当有fd'发生事件时,就放到list就绪链表中去了。然后epoll_wait返回,再然后清空准备list就绪链表。

最后如果是LT模式,并且仍有未处理的事件,就把这个fd重新放回到list就绪链表中。

如果是ET,就不管了,不管有没有事件未处理完都不再添加到list就绪链表中。

就有点像下面的流程:

wait返回 -> 清空list就绪链表
if(LT模式)
{
  if(存在未处理完的事件)
  {
    重新添加进list就绪链表中
  }
}
else // ET 模式
{

}      

关于触发模式详解,这里面也讲的比较详细:

http://blog.csdn.net/weiyuefei/article/details/52242778

5.ET模式被唤醒的条件:

对于读取操作:

1)buffer由不可读,变为可读的时候。

2)buffer数据变多的时候,有新的数据到来

3)当buffer不为空(有数据可读),且用户对相应fd进行epoll_mod  IN 事件时。(待会用代码演示)

对于写操作:

1)由不可写,变成可写

2)buffer是数据变少的时候,也就是被读走了一部分3)buffer有可写空间,且用户对相应fd进行epoll_mod OUT 事件时。

对于LT模式:

读操作:只要缓冲区中有数据,且读完一部分之后还不空的时候,就会返回

写操作:当发送缓冲区没满,写了一下还不满的时候,epoll_wait返回读事件。

补充一个例子1:验证ET模式的读取返回的前2个:

#include<unistd.h>
#include<iostream>
#include<sys/epoll.h>
using namespace  std;
int main()
{
    int epfd, ret;
    struct epoll_event ev, events[5];
    epfd = epoll_create(1);
    ev.data.fd = STDIN_FILENO;
    ev.events = EPOLLIN|EPOLLET; // 标记A,这里是ET模式
    //ev.events = EPOLLIN; // 标记B。表示默认是LT模式
    char buf[1024] = {0};
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, STDIN_FILENO, &ev); //添加标准输入
    while(1)
    {
        ret = epoll_wait(epfd, events, 5, -1);
        for(int i=0; i < ret; i++)
        {
            if(events[i].data.fd == STDIN_FILENO)
            {
                //read(STDIN_FILENO, buf, sizeof(buf)); // 标记C
                cout << "hello world, recv:" << buf << endl;
            }
        } 
    }
    return 0;
}      

分三种情况讨论:

1)打开标记A,注释B和C:这种情况运行,虽然输入缓冲区里面还有数据,但是“hello world”也不会一直打印。

因为边沿触发,一定要等到下一次事件到来 wait才会返回。

2)打开B,注释A和C:切换成了LT模式,只要缓冲区里面还有数据吗,wait会一直返回。所以helloworld会一直打印

3)打开B和C,注释A:LT模式,但是每次wait之后把缓冲区里面的数据读完了,相当于处理完了这个事件。wait就不会返回了。除非标准输入中再输入数据。

例子2:验证ET模式的读取返回的第3个:

#include<unistd.h>
#include<iostream>
#include<sys/epoll.h>
using namespace  std;
int main()
{
    int epfd, ret;
    struct epoll_event ev, events[5];
    epfd = epoll_create(1);
    ev.data.fd = STDIN_FILENO;
    ev.events = EPOLLIN|EPOLLET; 
    char buf[1024] = {0};
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, STDIN_FILENO, &ev);
    while(1)
    {
        ret = epoll_wait(epfd, events, 5, -1);
        for(int i=0; i < ret; i++)
        {
            if(events[i].data.fd == STDIN_FILENO)
            {
                cout << "hello world << endl;
                ev.data.fd = STDIN_FILENO;
                ev.events = EPOLLIN|EPOLLET;
                epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, STDIN_FILENO, &ev); // 这里对fd进行epoll_mod  IN 事件
            }
        } 
    }
    return 0;
}      

可以看到当输入一次之后,依然会有死循环打印helloworld。

例子3:验证ET模式的写返回,前2个

#include<unistd.h>
#include<iostream>
#include<sys/epoll.h>
using namespace  std;
int main()
{
    int epfd, ret;
    struct epoll_event ev, events[5];
    epfd = epoll_create(1);
    ev.data.fd = STDIN_FILENO;
    ev.events = EPOLLOUT|EPOLLET; 
    char buf[1024] = {0};
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, STDIN_FILENO, &ev);
    while(1)
    {
        ret = epoll_wait(epfd, events, 5, -1);
        for(int i=0; i < ret; i++)
        {
            if(events[i].data.fd == STDIN_FILENO)
            {
                //cout << "hello world" << endl; // 标记A
                cout << "hello world"; // 标记B
            }
        } 
    }
    return 0;
}      

对于ET模式。

1)打开标记A,注释标记B:可以看到会死循环,因为这里有 endl 。标准输出为控制台的时候缓冲的“行缓冲”,所以换行符号导致buffer中的内容被清空。就相当于上面条件中的第二个,有数据发送走了。所以会一直循环

2)打开B,注释A:不发送endl,就相当于buffer中一直有数据存在,所以wait不会一直返回。

例子4,ET模式的写返回第三个条件。

#include<unistd.h>
#include<iostream>
#include<sys/epoll.h>
using namespace  std;

int main()
{
    int epfd, ret;
    struct epoll_event ev, events[5];
    epfd = epoll_create(1);
    ev.data.fd = STDIN_FILENO;
    ev.events = EPOLLOUT|EPOLLET;

    char buf[1024] = {0};
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, STDIN_FILENO, &ev);
    while(1)
    {
        ret = epoll_wait(epfd, events, 5, -1);
        for(int i=0; i < ret; i++)
        {
            if(events[i].data.fd == STDIN_FILENO)
            {
                cout << "hello world";
                ev.data.fd = STDIN_FILENO;
                ev.events = EPOLLOUT;
                epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_MOD, STDIN_FILENO, &ev); // 这里对fd进行epoll_mod  OUT 事件
            }
        } 
    }

    return 0;
}      

每次输出helloworld后重新MOD OUT 事件。也会一直循环打印。

注意:LT模式没有验证