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【WPF】感叹XAML的强大,感叹微软的伟大

在使用XAML进行页面布局的时候,原以为只有Button才可能绑定Command命令(默认对应Click事件),其实通过微软Blend提供的库,一切都可Command。

只要记住下面两个命名空间的对应关系即可

xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions" == Microsoft.Expression.Interactions.dll

xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity" == System.Windows.Interactivity.dll

第一个是使用来进行条件判断的,第二个是命令触发的。上面两个命名空间也可以使用clr-namespace这样的方式直指DLL。

触发命令还可以带上条件,多么牛的设计。

<TextBox Text="" x:Name="input"></TextBox>
                <TextBox Text="" x:Name="input2"></TextBox>
                <Button Content="Click2">
                    <i:Interaction.Triggers>                      
                        <!-- And -->
                        <!--
                        <i:EventTrigger EventName="Click">
                            <i:Interaction.Behaviors>
                                <ei:ConditionBehavior>
                                    <ei:ConditionalExpression>
                                        <ei:ComparisonCondition LeftOperand="{Binding Text, ElementName=input}" Operator="Equal"  RightOperand="123" />
                                        <ei:ComparisonCondition LeftOperand="{Binding Text, ElementName=input2}" Operator="Equal"  RightOperand="XYZ" />
                                    </ei:ConditionalExpression>
                                </ei:ConditionBehavior>
                            </i:Interaction.Behaviors>
                            <i:InvokeCommandAction Command="{Binding TestCommand}" CommandParameter="2"></i:InvokeCommandAction>
                        </i:EventTrigger>
                        -->
                        <!-- OR -->
                        <i:EventTrigger EventName="Click">
                            <i:Interaction.Behaviors>
                                <ei:ConditionBehavior>
                                    <ei:ConditionalExpression ForwardChaining="Or">
                                        <ei:ComparisonCondition LeftOperand="{Binding Text, ElementName=input}" Operator="Equal"  RightOperand="123" />
                                        <ei:ComparisonCondition LeftOperand="{Binding Text, ElementName=input2}" Operator="Equal"  RightOperand="XYZ" />
                                    </ei:ConditionalExpression>
                                </ei:ConditionBehavior>
                            </i:Interaction.Behaviors>
                            <i:InvokeCommandAction Command="{Binding TestCommand}" CommandParameter="2"></i:InvokeCommandAction>
                        </i:EventTrigger>
                    </i:Interaction.Triggers>
                </Button>           

条件还可以实现And和Or的逻辑。在不满足条件的情况下命令不执行。

另一个触发方式是通过数据触发,即当输入完成后即可触发相应的逻辑代码,完成输入检验。

<i:Interaction.Triggers>
                        <!--<ei:DataTrigger Binding="{Binding ElementName=input,Path=Text}" Comparison="Equal" Value="123">
                            <ei:ChangePropertyAction TargetObject="{Binding ElementName=input}" PropertyName="ToolTip" Value="我是ToolTip改变了"></ei:ChangePropertyAction>
                            <ei:CallMethodAction TargetObject="{Binding}" MethodName="Alert"></ei:CallMethodAction>
                        </ei:DataTrigger>
                        <ei:DataTrigger Binding="{Binding ElementName=input2,Path=Text}" Comparison="Equal" Value="abc">
                            <ei:ChangePropertyAction TargetObject="{Binding ElementName=input}" PropertyName="ToolTip" Value="我是ToolTip改变了"></ei:ChangePropertyAction>
                            <ei:CallMethodAction TargetObject="{Binding}" MethodName="Alert"></ei:CallMethodAction>
                        </ei:DataTrigger>
                    </i:Interaction.Triggers>           

是不是感觉到了XAML的强大,学习WPF如果不明白这些,那你和做WinForm有什么区别,直接拖拽就,然后编写代码,而根本没有使用XAML为我们提供的方便,又怎么能说自己使用WPF了呢。