天天看点

浅谈面向性能的开发背景定义面向性能的需求分析面向性能的架构设计面向性能的系统实现性能测试与性能优化性能神话

背景

大部分者开发者入行都是功能实现角度入行,大部分测试人员也是相似的经历。一般项目都是最后时间跟性能较劲,由于系统的复杂性和变更的成本等导致性能工作多数是草草收尾。有没有更好的工程实践呢?

有!

感谢刚入行的几年的开发工作经历,养成了面向性能、面向稳定性、面向功能的持续开发实践的习惯。现在这里分享给大家!

定义

本文所谈的开发包括需求、设计、实现、测试,即广义的开发。

面向性能的需求分析

离开业务需求谈高性能容易陷入为技术而技术的陷阱。抛开资源、成本谈高性能则容易导致不必要的项目投入。

常规产品、系统除了功能需求外,都会伴随着性能需求。只是因其隐蔽性,导致不是所有的需求提出者都能想到或能给出准确的性能需求。此时就需要系统架构师帮助客户梳理和制定合理的性能需求。性能需求至少包括以下几个角度的信息:

  • 什么场景?
  • 什么数据量下?
  • 多大的业务并发情况下?
  • 多大的计算、网络的资源基础上?
  • 怎么定义一个性能评估模型?如 TPCC。

面向性能的架构设计

所有架构都有其基础的性能损耗,一方面是性能得以实现的基础,另一方面也是性能上限的瓶颈。

  • 比如引入了缓存就可能比不用缓存的要高性能,但同时引入了数据一致性问题,增加了系统的复杂度和脆弱性;
  • 比如引入的异步处理,增加了反馈的及时性,同时导致原本一次性的操作被分解为多个操作的协同;
  • 比如引入了微服务架构,获取了水平扩展能力,但因增加了服务间调用增加系统性能的损耗。

要逐渐积累一些基本基本组件的性能数据。

  • 如广域网的通讯时间几十毫秒很常见;
  • 比如数据库的读取和写入是有很大的不同;
  • 比如很多系统都有隐式的缓存,如数据库、文件系统。

要知道架构设计的重点之一是平衡各种需求

  • 功能需求
  • 性能需求
  • 容量需求
  • 稳定性需求
  • 可维护性需求

要将系统的性能需求拆解为子系统、子模块的性能需求,比如整体对外需要 1 秒完成数据处理,有代理、计算、存储 3 个环节,则留给计算环节的平均耗时为多少?

面向性能的系统实现

在很多情况下,系统实现和系统设计是彼此交错的两类工作。在将系统架构落实为系统实现时,要从多个层次来实现系统。一些好的开发实践包括:

  • 在开发过程中,除了设计面向功能测试的单元测试外,还要开发面向性能的测试框架;
  • 构建符合性能测试需求的基础数据;
  • 随着代码的推进,周期性运行性能测试框架,持续跟踪性能劣化的趋势,将其控制在需求范围内;
  • 同样的功能有 N 种实现方式,但性能千差万别,甚至 do while 和 for 都要反复权衡写法。

性能测试与性能优化

性能测试本质上是性能摸底,性能测试不能改变系统的性能,但有助于对系统性能指标、性能瓶颈达成共识。

性能测试的设计考验的是技术人员的综合能力。

性能测试的执行考验的是技术人员的耐心和细心。

性能测试的度量有时会干扰被测对象的性能,如写日志、输出到屏幕、测试数据的累计都可能拉低系统的性能。

性能优化的推进需要有系统的视野,不要过早陷入局部优化的泥潭,至少要做好 2 个准备,以形成改进的闭环:

  • 系统分段度量的能力
  • 系统改进度量的能力

性能神话

  • 期望在测试阶段能优化性能
木已成舟,架构是性能优化的天花板,代码是性能优化的约束。
  • 期望性能开发的银弹

从项目角度看,加缓存不一定性价比高;一个系统上的性能开发经验不一定能迁移到另一个系统上,注意场景、资源等的差异。

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