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iOS数据持久化之二——归档与设计可存储化的数据模型基类(二)

(3)进行自定义对象的归档

       上面介绍中有提到,原则上,任何遵守了NSCoding协议的类都可以进行归档操作,那么对于我们自定义的对象,我们该如何来做呢?

首先,我们新建一个类:

仿照上面的例子,我们写一个这样的类:

@interface MyObject : NSObject

@property(nonatomic,strong)NSString * name;

@property(nonatomic,assign)int age;

@end

对其进行归档:

   //进行归档

   MyObject * obj = [[MyObject alloc]init];

   obj.name = @"jaki";

   obj.age = 24;

   NSData * data =  [NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:obj];

   //进行解档

   MyObject * obj2 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:data];

   NSLog(@"\nname:%@\nage:%d",obj2.name,obj2.age);

直接运行,程序会崩溃掉,打印如下:

iOS数据持久化之二——归档与设计可存储化的数据模型基类(二)

可以看出,正是我们前边说过的,必须遵守归档协议的对象,才可以被归档,我们在MyObject类中实现如下两个方法:

//解档方法

- (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder

{

   if (self=[super init]) {

       _name = [coder decodeObjectForKey:@"name"];

       _age = [coder decodeIntForKey:@"age"];

   }

   return self;

}

//归档方法

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)coder

   [coder encodeObject:_name forKey:@"name"];

   [coder encodeInt:_age forKey:@"age"];

添加了上面两个方法,我们自定义的对象就可以自由归档存取,并可以写入本地,非常cool吧。

三、设计可以归档存取的数据模型基类

1、动机与初衷

       通过上面对归档的介绍,我们可以发现归档一个十分有潜力的应用:可以自由存取自定义的数据对象。这个特性的优势是毫无疑问的,除了可以使我们的数据用起来更加方便,无需多次解析数据外,安全性也更好。但是也带来了一个缺陷,每个类都需要实现NSCoding中的两个方法是十分繁琐的,并且类越复杂,这个步骤越繁琐,如果在之后的修改和优化中类做了改变,相应的方法也要做改变,这将增加很大的工作量并且埋下潜在bug的风险。

       所以我们会想,能否设计一个这样的model基类,来使需要存储的model都继承于它,使我们的model不需要实现NSCoding方法的同时可以支持归档呢,通过runtime和OC语言特性的一些小技巧,我们是可以做到的。

2、基类模型的设计

       我们新建一个BaseModel类,核心方法如下:

//归档与解归档的方法

   self = [super init];

   if (self) {

       //获取所有属性

       NSArray * porpertyArray = [self getAllPropertys];

       for (NSString * name in porpertyArray) {

           //去掉属性名前面的_

           NSString * key = [name substringFromIndex:1];

           //约定好的键值对 c+key

           [self setValue:[coder decodeObjectForKey:[NSString stringWithFormat:@"c%@",key]] forKey:key];

       }

   //获取所有属性

   NSArray * porpertyArray = [self getAllPropertys];

   for (NSString * name in porpertyArray) {

       //去掉属性名前面的_

       NSString * key = [name substringFromIndex:1];

       //约定好的键值对 c+key

       [coder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:[NSString stringWithFormat:@"c%@",key]];

//获取model所有属性

-(NSArray *)getAllPropertys{

   NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc]init];

   unsigned int * count = malloc(sizeof(unsigned int));

   //调用runtime的方法

   //Ivar:方法返回的对象内容对象,这里将返回一个Ivar类型的指针

   //class_copyIvarList方法可以捕获到类的所有变量,将变量的数量存在一个unsigned int的指针中

   Ivar * mem = class_copyIvarList([self class], count);

   //进行遍历

   for (int i=0; i< *count ; i++) {

       //通过移动指针进行遍历

       Ivar var = * (mem+i);

       //获取变量的名称

       const char * name = ivar_getName(var);

       NSString * str = [NSString stringWithCString:name encoding:NSUTF8StringEncoding];

       [array addObject:str];

   //释放内存

   free(count);

   //注意处理野指针

   count=nil;

   return array;

通过这样的一个runtime机制,我们可以很方便的是新建的model继承于这个基类,无需其他处理直接支持归档,修改与优化都不受影响。

四、为志同道合的朋友分享

       这个model集成在了我的一个开源的开发框架中,当然,那里面也综合和许多许多这样方便开发者使用的功能,如果你感兴趣,可以在

https://github.com/ZYHshao/YHBaseFoundationTest

上面看到。如果你发现了一些bug或者可以添加或者优化的地方,请务必告知我,十分你感谢。QQ:316045346

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