四、再来深入理解下UIStackView
通过上面的介绍,我们已经基本了解了StackView的使用和特点,下面我们再来仔细介绍一下与其相关的属性和方法的使用,使我们能够更加得心应手。
有关被管理视图的添加与移除:
//初始化方法,通过数组传入被管理的视图
- (instancetype)initWithArrangedSubviews:(NSArray<__kindof UIView *> *)views;
//获取被管理的所有视图
@property(nonatomic,readonly,copy) NSArray<__kindof UIView *> *arrangedSubviews;
//添加一个视图进行管理
- (void)addArrangedSubview:(UIView *)view;
//移除一个被管理的视图
- (void)removeArrangedSubview:(UIView *)view;
//在指定位置插入一个被管理的视图
- (void)insertArrangedSubview:(UIView *)view atIndex:(NSUInteger)stackIndex;
与StackView布局设置相关:
1.布局模式:
@property(nonatomic) UILayoutConstraintAxis axis;
上面这个属性用于设置布局的模型,枚举如下:
//stackView只有两种布局模式 水平和竖直
typedef NS_ENUM(NSInteger, UILayoutConstraintAxis) {
//水平布局
UILayoutConstraintAxisHorizontal = 0,
//竖直布局
UILayoutConstraintAxisVertical = 1
};
2.对齐模式:
@property(nonatomic) UIStackViewAlignment alignment;
这个属性用于设置控件的对其模式,枚举如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewAlignment) {
//水平布局时为高度充满,竖直布局时为宽度充满
UIStackViewAlignmentFill,
//前边对其
UIStackViewAlignmentLeading,
//顶部对其
UIStackViewAlignmentTop = UIStackViewAlignmentLeading,
//第一个控件文字的基线对其 水平布局有效
UIStackViewAlignmentFirstBaseline,
//中心对其
UIStackViewAlignmentCenter,
//后边对其
UIStackViewAlignmentTrailing,
//底部对其
UIStackViewAlignmentBottom = UIStackViewAlignmentTrailing,
//基线对其,水平布局有效
UIStackViewAlignmentLastBaseline,
} NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0);
在上面的例子中,我们设置了对其方式为充满,这样的话,我们就不需要再做过多控件尺寸的约束,如果我们被管理的控件高度或者宽度不一,我们可以设置中心对其,这样的话,我们还需要为每个控件添加一个宽度或者高度的约束,如下:
NSMutableArray * array = [[NSMutableArray alloc]init];
for (int i =0 ; i<5; i++) {
UIView * view = [[UIView alloc]init];
view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%255/255.0 green:arc4random()%255/255.0 blue:arc4random()%255/255.0 alpha:1];
float height = arc4random()%90+10;
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.height.equalTo([NSNumber numberWithFloat:height]);
}];
[array addObject:view];
}
stackView = [[UIStackView alloc]initWithArrangedSubviews:array];
[self.view addSubview:stackView];
[stackView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.centerX.equalTo(self.view.mas_centerX);
make.centerY.equalTo(self.view.mas_centerY);
make.leading.equalTo(self.view.mas_leading).offset(20);
make.trailing.equalTo(self.view.mas_trailing).offset(-20);
make.size.height.equalTo(@100);
}];
stackView.axis = UILayoutConstraintAxisHorizontal;
stackView.distribution = UIStackViewDistributionFillEqually;
stackView.alignment = UIStackViewAlignmentCenter;
效果如下:
这样,参差不齐的控件布局我们也可以轻松完成。
3.排列方式
@property(nonatomic) UIStackViewDistribution distribution;
排列方式的枚举如下:
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIStackViewDistribution) {
//充满,当只有一个控件时可以使用
UIStackViewDistributionFill = 0,
//平分充满,每个控件占据相同尺寸排列充满
UIStackViewDistributionFillEqually,
//会优先按照约束的尺寸进行排列,如果没有充满,会拉伸最后一个排列的控件充满
UIStackViewDistributionFillProportionally,
//等间距排列
UIStackViewDistributionEqualSpacing,
//中心距离相等
UIStackViewDistributionEqualCentering,
注意,除了我们选择fill属性时不需约束控件视图的尺寸,其他都需要进行约束,例如如果我们选择等间距,我把改成如下代码:
[view mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.width.equalTo(@50);
stackView.distribution = UIStackViewDistributionEqualSpacing;
4.其他
//设置最小间距
@property(nonatomic) CGFloat spacing;
//设置布局时是否参照基线
@property(nonatomic,getter=isBaselineRelativeArrangement) BOOL baselineRelativeArrangement;
//设置布局时是否以控件的LayoutMargins为标准,默认为NO,是以控件的bounds为标准
@property(nonatomic,getter=isLayoutMarginsRelativeArrangement) BOOL layoutMarginsRelativeArrangement;
五、UIStackView的嵌套
一个StackView不允许我们进行水平和竖直的交叉布局,但是我们可以通过嵌套的方式来实现复杂的布局效果,比如我们实现一个类似电影表标签,可以使用水平布局的StackView中嵌套一个竖直布局的StackView:
十分轻松就可以实现如下的效果:
看到了吧,通过StackView,我们没有添加过多的约束,使我们布局起来更加轻松了。如果你常常使用storyBoard进行开发,还有一个小技巧可以方便的将两个控件整合到一个StackView中,按住command,选中两个控件,之后点击右下角的如下图标,系统会自动帮我们生成一个StackView,将选中的两个控件整合进去,很酷吧!