完善生成的代码
1. 完善控件的实现
根据自己的需要完善 src 目录下的程序。
关于自定义控件的更多说明,请参考 自定义控件规范
2. 完善测试程序
根据自己的需要完善 tests 目录下 xxx_test.cc。xxx 是实际控件的类型名。
3. 完善 demo 的控件 style
根据自己的需要完善 design/default/styles/main.xml
如二维码控件的 style 改为:
<qr>
<style name="default" >
<normal fg_color="black" bg_color="white"/>
<scanned fg_color="gray" bg_color="#f0f0f0"/>
</style>
</qr>
也可以使用 Designer 打开项目,之后打开该文件进行编辑。
4. 完善 demo 的 ui 文件
根据自己的需要完善 design/default/ui/main.xml
如二维码控件的 ui 改为:
<window theme="main" >
<qr x="c" y="m" w="240" h="240" text="https://github.com/zlgopen/awtk" />
<button x="c" y="b:30" w="80" h="30" name="close" text="Close"/>
</window>
5. 完善 demo
根据自己的需要完善 demos/main.c
6. 编译运行
6.1 生成 demo 的资源
可以使用资源生成工具 update_res.py 生成资源,更多信息请参考 资源生成工具
python scripts/update_res.py all
也可以使用 Designer 打开项目,之后点击 “打包” 按钮进行生成 注意:如果资源发生修改,需要重新生成资源。
6.2 编译
请参考 编译选项
6.3 运行
./bin/demo
7. 注意事项
- 修改依赖的 AWTK
如果需要依赖其他版本的 AWTK,则重新设置 AWTK 的路径即可。
AWTK 的路径由 scripts/awtk_locator.py 文件中的 locateAWTK 函数指定,一般只需修改函数内的 awtk_root。
比如新的 AWTK 路径为 C:/AWTK/SDK/awtk_agge,则可以将 scripts/awtk_locator.py 文件修改如下:
...
def getAwtkScriptsRoot():
return os.path.join(locateAWTK('awtk_agge'), 'scripts')
def getAwtkRoot():
return locateAWTK('awtk_agge')
def getAwtkLinuxFbRoot():
return locateAWTK('awtk-linux-fb')
def locateAWTK(awtk):
awtk_root = 'C:/AWTK/SDK/' + awtk
if not os.path.exists(awtk_root):
dirnames = ['../'+awtk, '../../'+awtk, '../../../'+awtk]
for dirname in dirnames:
if os.path.exists(dirname):
awtk_root = dirname
break
return os.path.abspath(awtk_root)
...