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结对编程-四则运算生成程序-GUI界面

201421123118 张中结    201421123098 胡丹丹

a.需求分析

    这个程序做成GUI(可以是Windows PC 上的,也可以是Mac、Linux,web,手机上的),成为一个有基本功能、一定价值的程序。在下面的功能需求中实现两个:

  1. 记录用户的对错总数,程序退出再启动的时候,能把以前的对错数量保存并在此基础上增量计算。
  2. 有计时功能,能显示用户开始答题后的消耗时间。
  3. 界面支持中文简体/中文繁体/英语,用户可以选择一种。

b.功能设计

  1.支持语言的切换

  2.计时功能

  3.错题收集

思维导图:

  

结对编程-四则运算生成程序-GUI界面

c.代码展示:

错题收集并保存在本地

FileWriter fw = null;

                    try {

                    //如果文件存在,则追加内容;如果文件不存在,则创建文件

                    File f=new File("D:/cuoti.txt");

                    fw = new FileWriter(f, true);

                    }

                    catch (IOException e) {

                    e.printStackTrace();

                    }

                    PrintWriter pw = new PrintWriter(fw);

                    pw.println(L8.getText()+"="+T3.getText()+"    "+"正确答案:"+sum1 +'\n');

                    pw.flush();

                    try {

                    fw.flush();

                    pw.close();

                    fw.close();

                    } catch (IOException e) {

                    e.printStackTrace();

                    }  
 B6.addActionListener(new ActionListener(){//错题本打开

            public void actionPerformed(ActionEvent d) {

                try

                {

                Runtime.getRuntime().exec("notepad.exe D:/cuoti.txt");

                }

                catch(Exception e)

                {

                System.out.println(e.getMessage());

                }

              }

            });      

语言切换:

B3.addActionListener(new ActionListener(){//简体中文

            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                 L1.setText("题数:");

                 L2.setText("题目:");

                 L3.setText("输入答案:");

                 L4.setText("结果:");

                 L5.setText("答对题数:");

                 L6.setText("答错题数:");

                 L7.setText("答题时间:");

                 B0.setText("开始");

                 B1.setText("下一题");

                 B6.setText("错题集");

                //B2.setText("计时");

            }

        });

        B4.addActionListener(new ActionListener(){//繁体中文

            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                L1.setText("題數");

                L2.setText("題目:");

                 L3.setText("輸入答案:");

                 L4.setText("結果:");

                 L5.setText("答對題數:");

                 L6.setText("答錯題數:");

                 L7.setText("答題時間:");

                 B0.setText("開始");

                 B1.setText("下一題");

                 B6.setText("錯題集");

                

            }

        });

        B5.addActionListener(new ActionListener(){//英文

            public void actionPerformed(ActionEvent e) {

                 L1.setText("Question number");

                 L2.setText("Test:");

                 L3.setText("Enter the answer:");

                 L4.setText("Result:");

                 L5.setText("Right number:");

                 L6.setText("Wrong number:");

                 L7.setText("Answer times:");

                 B0.setText("Run");

                 B1.setText("Next");

                 B6.setText("WrongTest");

            

            }

        });      

d.调试运行

结对编程-四则运算生成程序-GUI界面
结对编程-四则运算生成程序-GUI界面

 e.总结

  两个人一起编程还是第一次,前期在磨合上出现了一些问题,但是也慢慢克服了。我认为开始并没有1+1>2的效果,但是磨合之后,两个人的思路就要比一个人的思路更加广泛,确实能达到大于2的效果。不过我还是喜欢一个人编程,也只是在思路上觉得有人帮助开拓一下还不错。

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