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根据IT之家此前的报道,小米推出了MOBA手游《小米超神》,要在手游上和腾讯分一杯羹。
小米官方对《小米超神》的介绍:
《小米超神》这款游戏以东方传奇英雄及5v5竞技对战玩法为主,再现PC端MOBA的细腻游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作五杀,好友开黑对战)的基础上,提供了符合手机端用户习惯的操作机制,让各类玩家不但能轻松上手,更将华丽微操和出色意识在移动端完美诠释,竞技魅力十足!
这也被认为是小米向作为MOBA手游界头号大哥腾讯天美工作室出品的《王者荣耀》的一次直接宣战。
抛开小米的渠道优势和腾讯的版图优势不谈,今天我们就单纯的从游戏界面入手,看看《小米超神》和《王者荣耀》到底有哪些区别。
图标上,两者较为相像,左上角都写着5V5,而且都是选择用游戏里的英雄面孔作为图标。
打开游戏,整体的逻辑也基本一样,都是分三个界面:“运营公司-制作公司-登录界面”,可以看到《小米超神》是由朱雀网络制作,朱雀网络在2016 年 9 月获得小米科技数百万 Pre-A 轮投资。
▼(左/上为《小米超神》,右/下为《王者荣耀》,下同)
进入游戏的过程虽然略有差别,但整体风格是一样的,上部分是个人数据等信息,左侧是排行榜,右侧是商店、社区等。
不同的是中部、底部和铭文背包等内容,《小米超神》是隐藏起来了,《王者荣耀》是都放在下部。
而不同的对战模式,王者则是放在中间,小米是放在底部。
每日任务逻辑基本都是一样的,首胜、获得MVP等,都可以在此领取奖励,达到活跃值则都可以开宝箱。
个人信息界面,《王者荣耀》的更为详细,《小米超神》现在是体验阶段,所以仅有“信息、战绩、记录”三项。
以历史战绩为例,可以看出《王者荣耀》的信息更为简单明了,可以直接看到战绩与出装,不过《小米超神》的信息更加全面。
排行榜这块不太好比较,因为《小米超神》我还没有打排位赛,而《王者荣耀》则是以“段位+星数”为排列顺序。
商店的风格基本一致,英雄的种类也相差无几。
商店里英雄单独的介绍,我更喜欢《王者荣耀》的风格,是一个立体的人物,《小米超神》则是一张图。
以黄忠为例,整体介绍出来的东西也就那么几样,两者同样相差无几。
铭文界面,获取铭文界面虽然排布不一样,但是都能很容易上手。
不过《小米超神》的铭文组合界面我还没太用明白,而右侧《王者荣耀》的铭文界面更简单易懂。
进入游戏,开始匹配,界面虽然不一样,但是最终目的是一样的。
选择英雄界面,《小米超神》右侧是可选英雄,左侧是已选择英雄,《王者荣耀》正好相反。
读取界面两者都是双方上下排布,以百分比看进度。
进入游戏的界面,两者也较为相似,仅在一些细节上有所差别,比如击杀数一个在左侧一个在右侧。
从左上角小地图可以看出,《王者荣耀》的布局更为清晰明了,以河为界,但《小米超神》的个人感觉有点乱。
不过《小米超神》的操作很好上手,会玩《王者荣耀》就可以直接玩《小米超神》,没有太多不一样的地方。
游戏界面,《王者荣耀》第一眼的感觉就是比较简洁,《小米超神》稍复杂一些,《小米超神》带一个“插眼”的技能,可以看到草丛里藏着谁。
出装界面,小米仍然比较复杂,想要给用户展示的东西太多了,但其实打游戏的时候,更需要简单明了。
多少人因为不在草丛里出装,被对面荆轲刷刷干死了??
聊天界面,预设好的话几乎都是一样的。
胜利界面,《王者荣耀》最后一张图截得不对,胜利两个字没截出来。
可以看出来,《王者荣耀》里面的水晶,《小米超神》是以炮楼的方式展现的。
整体战绩展示与奖励情况,风格相似,略有不同。
总结:
《王者荣耀》是2015年11月开启的公测,而《小米超神》则是2016年10月开启的体验服,相差一年的时间。
作为普通玩家,个人感觉两款游戏风格比较相似,互相上手的难度都不大,但是《小米超神》如果能再精简一些会更好。
从未来的发展上看,虽然小米有自己的渠道,但个人认为跟微信、QQ的普及率来说,还是相差太大,而多人对战游戏社交也是一个非常重要的因素。有时候聚会吃饭之后,跟朋友一起玩一把农药,已经成为一种常态,但《小米超神》目前可能还不具备这个属性,玩的人太少,朋友都玩的就更少了。
虽然小米在很多产品领域都有过成功逆袭的案例,但是这次的《小米超神》能否成功目前我们还无法下定论。
引用iFanr的一句话:
小米互娱依附于小米手机以及 MIUI 的身份决定了它还有更多的烦恼。众所周知,这几年小米手机似乎也不好过——2016 年对小米而言是艰难的一年,小米在国内市场的智能手机出货量同比下滑 36%,被华米 OV 围攻,雷军说小米已在谷底。游戏会受到怎样程度的影响?即使没有准确的答案,影响也必定是存在的。
好了,不说了,我去看看今年Chinajoy Showgirl质量咋样去了。
注:原投稿口语化比较严重,IT之家编辑对原文进行了部分表达上的修改,但未改变作者原意。