随着赛季的推移,英雄联盟发生了许多变化。从S2直到S12赛季的整体改动做一个评价,春秋君的评价如下:
LOL赛季更新的过程当中,游戏的整体平衡的确趋于良好,但对玩家玩法的限制也愈来愈大,不论套路还是出装,都愈来愈不自由。
作为一名游戏老玩家,依稀记得LOL刚出现时候的其它游戏。当时受限于玩家设备性能,回合制手游居多。这些老游戏的玩法非常多样化,一个职业可能存在几十种出装搭配,黑科技玩法和套路层出不穷。
LOL神话装备一览
不知从何时开始,游戏对玩家的限制似乎越来越大。还是英雄联盟,S12赛季的LOL,神话装备限制了玩家们的出装,绝大部分英雄的出装基本已经被限定死了,一旦调整强度必将直线下滑。LOL整体对局变得更加快节奏,黑科技玩法却越来越少。
LOL上单风女削弱计划:当一方队伍出了2个或以上辅助装,战略点悬赏减半
在LOL里,一旦出现什么可玩性较高的黑科技套路,必将迅速受到设计师的“关注”。
Faker遇到绝食流风女
近来大伙儿都知道,LOL惩戒上单绝食流风女忽然火了。就和绝大多数“送死流”套路一样,上单惩戒风女也没能受到LOL玩家们的认可,甚至就连RNG队员小虎都直言:
风女上单打比赛?还不如不打……整个风女就是在摆烂。
RNG小虎直播
可最终结果证明,职业选手的话并不总是全对。
同为职业选手的冠军上单圣枪哥就在路人局使用过上单绝食流风女,LOL曾经的最强职业选手Faker前两日也曾遭到上单风女的制裁,被风女抓到爆炸,点了投降。
LOL风女
不论从圣枪哥还是Faker的对局来看,上单风女都是有不错强度的。可能的确如小虎所说难以登场高端职业赛场……可也绝不是垃圾套路。
LOL工资装改动
为了限制上单惩戒风女,拳头设计师在12.4版本突然给工资装增加了新机制(改动方式类似于LOL普通惩戒和金色惩戒):
前5分钟限制1分钟内补刀数:2
之后限制补刀数:4
超过则降低补刀金币。
LOL战略点
与此同时,当一方队伍同时出的工资装数量大于等于2时,战略点的悬赏所得减半。对于这一改动,春秋君认为还不如直接删除LOL战略点机制得了。因为战略点的存在,LOL现在不少对局情况如下:
大优势=小优势;
小优势=劣势。
属实难受。且此次LOL辅助装改动对上单惩戒绝食流风女的削弱力度似乎并不大,上单惩戒风女目测仍旧是可以玩的,只是强度会降低些许。当然,也不排除这一丢丢的削弱,可能会成为压死上单惩戒风女的“最后一根稻草”。大伙儿认为呢?