作业要求
个人作业2:APP案例分析
评分结果
按从高到低排列
学号后三位 | 第二次作业 | Total |
---|---|---|
008 | APP案例分析 | 23 |
044 | 第2次作业 | 19.5 |
011 | App案例分析——XBMC | 19 |
055 | 第二次作业--网易云音乐 | 18.75 |
022 | 第二次作业 APP案例分析 | 18.5 |
036 | TeamViewer app案例分析 | |
042 | 17.75 | |
010 | ||
003 | APP案例分析——嘀嗒番茄钟 | 17.5 |
098 | 17.25 | |
056 | ||
007 | 个人作业——APP案例分析 | 17 |
038 | 16 | |
058 | ||
045 | APP案例分析-摩拜单车app | 15.5 |
009 | 第二次作业 APP分析 | 14.75 |
032 | 第2次作业——APP案例分析 | 14.5 |
057 | 个人作业2——集大通APP案例分析 | |
059 | 14 | |
043 | 作业二 | 13.5 |
048 | 第二次作业:找八阿哥 | |
040 | 10.5 | |
033 | 第二次作业--APP案例分析 | |
001 | 第2次作业——APP的案例分析 | |
060 | 第二次作业---案例分析 | |
050 | NULL | |
061 |
PS:060 061两位同学未提交作业,此次按0分计入成绩。
优秀博客
038同学:APP案例分析
排版清楚,动态图显示BUG效果很惊艳。只是还请注意及时回复助教们的评论~
评分细则
章节 | 得分点 | 分值 | 缩写 |
---|---|---|---|
一、调研 | 第一次上手的体验 | DY | |
至少1个bug,用专业语言描述bug | 1.5 | ZS | |
采访使用感受,背景和需求 | 0.5 | CF | |
描述用户使用这个产品的过程 | MS | ||
用户在使用过程中,是否解决了自身的问题 | YH | ||
软件在数据量/界面/功能/准确度上的优缺点 | RJ | ||
用户体验是否有什么问题 | TY | ||
用户对产品的改进意见 | YJ | ||
评价软件 | PJ | ||
二、分析 | 此软件的所有功能 | GN | |
以表格的形式,对比至少2款软件,分析这个软件目前的优劣 | YL | ||
给出这个团队在软件工程方面可以改进的建议 | JY | ||
软件所有功能的逻辑框图,标识模块的重要度、完成度、出发点、效果(附加题) | 2 | KT | |
对用户体验、UI、核心功能打分,有更详细的评分标准更优(附加题) | DF | ||
三、建议和规划 | 如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出 | RG | |
目前市场上有什么样的产品了 | CP | ||
你要设计什么样的功能 | SJ | ||
为何要做这个功能,而不是其他功能 | WH | ||
为什么用户会用你的产品/功能 | WHY | ||
你的创新在哪里? 请使用 NABCD 分析 | NABCD | ||
如果你来领导这个团队,会有什么不一样 | |||
如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等) | 5R | ||
回复老师助教的点评的,加一分。 | HF |
详细评分结果
0.75 | ||||||||||||||||||||||||
助教有话说
- 大家评价的APP五花八门,种类繁多。从游戏到睡眠、番茄时钟都有,十分不错。评论手游的也不错,评论PC端网游的真算得上是勇气可嘉,但是作业完成的未免有些太应付了吧。 058 第2次作业——APP的案例分析 评测的是时下最热门的大逃杀游戏,但是效果一般,未免怀疑沉迷游戏而没时间赶博客?
目前总成绩排名
PS:计算前两次个人成绩