波比:大招 相当离谱
问大家一个问题,如果说你是一个老玩家,你觉得拳头曾经设计出来的过哪些非常离谱的技能呢?我个人感觉最离谱的一个技能,应该就是波比的大招,因为这个大招开启之后,可以免疫除了选取对象之外的全部伤害,这也是当初波比这个英雄这么强势的原因,而且就算是对方有一些比较变态的控制技能,遇到了波比的大招,基本上也没啥用了,如果说是现在这个版本的话,我觉得应该是出不了测试服,会被直接削弱的。
铁男:带龙
铁男这个英雄,其实每一个版本的表现都非常不错,不过我个人感觉最离谱的一个版本还是带龙的版本,毕竟带着一条小龙直接去推对方的防御塔,对方很难防守住,而一旦第一条小龙把对方的中路防御塔给推掉之后,感觉就是直接进入一个滚雪球的节奏,那么你觉得这个技能是不是非常离谱了?关键是当初的铁男还能走中路,这就更加的离谱了。
约里克:大招
约里克也就是我们所谓的掘墓者,在当初我觉得每一个技能好像都是很离谱,不过最离谱的还是这个大招,因为大招可以直接复制一个自己,当然,这个复制你可以理解为是一个复活类型的技能,不过这个复活的时间有那么一点特殊,时间到了之后还是要死掉的。不过,配合当初老版本的技能掘墓者这个英雄,在当初也是非常变态,有时间的话给大家说一下,当初的掘墓者是什么技能吧?
蛮王:8变6 后来才是5
蛮王这个英雄的大招,其实在老版本的时候也是非常的变态,可能很多老玩家玩的时候是六秒钟的无敌时间,其实刚开始的时候,蛮王的大招时间是八秒钟,后续才变成了六秒,然后继续削弱,变成了五秒钟的时间,不要小瞧这三秒钟,你要知道,对于蛮王这种类型的英雄来说,三秒钟足够他秒掉两个英雄了,毕竟三秒钟打出几次普通攻击,就可以直接把对方的脆皮给带走了。
小法师:大招
小法师的大招,我个人感觉也是非常离谱,毕竟计算的方式相对来说比较奇葩,大家还记得当初小法师的大招是怎么计算伤害的吗?首先计算一下自己的法术加成,然后还会计算一下你大招命中目标的法术加成,简单来说,就是如果说对方是一个ap英雄,那么六级的时候,你基本上一个大招,最少可以把对方打成一个残血状态,配合上当初其他的几个小技能,瞬间带走对方一个人也是可以的。可以说,小法师这个英雄在当初只要你的手速够快,那么六级之前被对方秒了两次,你都能够打回来。
潘森:格挡
潘森,这个英雄,我个人感觉在当初最离谱的一个技能,并不是q技能,而是这个格挡技能,因为理论上来说,一波团战,你是有机会挡掉对方的三次输出的,是不是感觉有点离谱了呢?当然,这个就需要你在小细节上面稍微注意一点,和很多ad近战英雄对拼的时候,潘森是可以靠着这样的一个格挡技能来碾压对方的,甚至说,对方的装备稍微好一点,你都是无所谓的。